SyriumLT
Decapat
- Katılım
- 18 Haziran 2023
- Mesajlar
- 20
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Mesela:
Void oncollisionenter2D(collision2D collision)
{
Collision. Gameobject.comparetag("zemin");
Karakteryerdemi = true;
}
Diyelim ki bu kodu yazıyorum, bu kodu daha yazarken daha Void'i yazmışken bir anda al kardeşim sen kesin bunu yazcan deyip bana bunu gösteriyor ve benim tüm işimi elimden alıyor. Ne kadar iyi bir şey olsa da daha yeni başladığım için her şeyi tek tek yazıp mantığını iyi kavramak istiyorum. Öyle yazıp geçmek istemiyorum. Şu anlık bunu kullanmak istemiyorum. Nasıl kapatabilirim? Uzantılar ile alakalı bir şey mi yoksa?
Void oncollisionenter2D(collision2D collision)
{
Collision. Gameobject.comparetag("zemin");
Karakteryerdemi = true;
}
Diyelim ki bu kodu yazıyorum, bu kodu daha yazarken daha Void'i yazmışken bir anda al kardeşim sen kesin bunu yazcan deyip bana bunu gösteriyor ve benim tüm işimi elimden alıyor. Ne kadar iyi bir şey olsa da daha yeni başladığım için her şeyi tek tek yazıp mantığını iyi kavramak istiyorum. Öyle yazıp geçmek istemiyorum. Şu anlık bunu kullanmak istemiyorum. Nasıl kapatabilirim? Uzantılar ile alakalı bir şey mi yoksa?