Dövüş mekanikleri yılının gerisinde, sürekli kendini tekrar ediyor ve kılıcın ağırlığını hissetmiyorsunuz, hele hele savuşturduğunuzda adama sarılıyor musunuz yoksa savuşturuyor musun belli değil. Bir Dark Souls'un dövüş mekaniklerine bakın, bir de The Witcher 3'e. Yaratık kontraktları birbirinin aynısı, gerçek bir RPG değil. En basitinden kendi karakteriniz yok, her oyun farklı bir Witcher'ı oynasaydık ve o Witcher bizim karakterimiz olsaydı gayet iyi olabilirdi. Geralt o kadar çok bilinmesine rağmen sıradan NPC'lere selam verdiğinizde sizi takmıyorlar bile.