Korku oyunum için öneri

Merhaba. Ben bir korku oyunu yapıyorum. Bilgisayarlar için. Hikaye konusunun çok güzel olmasını istiyorum. Bu sebeple sizlerden fikir almak istedim.

(Oyunun ismini "the deceased" olarak düşünüyorum)

Benim aklımda canlandırdığım hikaye şu yönde,

Bir tane yazlık çiftlik evi var. Bu evi 3 akraba aile birleşerek satın alıyorlar. İçine yerleşiyorlar, eşyalarını falan bırakıyorlar. Sonra yavaştan paranormal olaylar olmaya başlıyor. Kapıların açılıp kapanması, ışıkların bozulması, evdeki eşyaların yerlerinden oynaması, arka bahçedeki küçük parkın salıncağın gece gece sallanması falan. Bu aile de işkillenip eve bir tane kilise hocası çağırıyorlar. Hayaletimiz de onu öldüreceklerini anlayıp onlara daha güçlü şekillerde saldırmaya başlıyor. En son bu aileler dayanamayıp evi terk edip kendi normal evlerine dönüyorlar.

Bu konuda biz devreye giriyoruz. Amacımız hayaleti tamamen yok etmek. Bunun için bize bayağı bir para ödüyorlar. Bizde bunu kabul edip eve doğru yola çıkıyoruz. Görevleri anlatmayayım fakat evde hızlıca araştırma yapıyoruz. Sonucunda bazı paranormal olayların olduğu kanaatine bizde varıyoruz. Sonra hayalet/ruh bize kendini gösteriyor. Onu gördükten sonra tamamen ikna olup öldürmek için çalışmalara başlıyoruz. Önceden aile bize evin krokisini verdiği için onu öldürmek sebebiyle gerekli olan ayin düzeneğini bodrum katına kurmaya karar veriyoruz. Hayalet/ruh'u yok etmek için 5 tane mum ve 1 tane Incil'e ihtiyacımız olacak. Biz yanımızda 3 tane mum tek getiriyoruz. Neden diye soracak olursanız, hayaletin türünü falan belirlemediğimiz için az eşya getirmiş olacak (karakter).

Ayin düzeneğini kuracağız. Sonra evin içinde dolaşıp 1 tane daha mum bulacağız. Tabii ayin yerini kurduktan sonra hayalet/ruh bizim onu öldürmek istediğimizi anlayıp bize saldıracak. Ona yakalanmamız gerekiyor. Karakter daha fazla mum olmadığını anlayınca evin karşı tarafındaki orman kapısını levye ile açıp patika yolu takip ederek bir şeyler bulmaya çalışacak.

Burada 2. yaratık devreye giriyor. Bu karakterin wendigo olmasını istedim. Bilmeyenler için wendigo ormanların içinde gezip canlıları (insanda dahil) yiyen bir yaratık. Eğer ormanın içinde fenerimizin gücü biterse veya çok fazla ormanın derinliklerine gidersek bize direk saldırıp bizi öldürecek. Oyundaki ana Hayalet/Ruh bize saldırınca eğer elimizde haç varsa bir kereliğine haç bizi koruyacak. Fakat Wendigo'ya yakalanırsak eğer bir kerede bizi öldürüp en son Save noktasına gönderecek.

Patikayı takip edip eski bir eve varacağız. Bu aralarda wendigo kendini bize ağaçların üzerinde veya arkamızdan hızlıca geçerek göstermeye çalışacak. Fakat burada efor sarf etmeniz gereken bir yakalama durumu yok.

Eski evin kapısı pek sağlam olmayacak. Bu sebeple tekme atarak kıracağız. Sonra eve girip araştırmaya başlayacağız.

Evin bir odasında bir tane sandalyede oturan bir kadın cesedine ait iskelet göreceğiz. Aynı şekilde odada kilitli bir tane sandık.(bunlar sonradan hikaye ile birleşecek)

Sonra evin önündeki kulübe gözümüze çarpacak. O kulübenin anahtarını evde bulup kapısını açacağız. Kulübenin içinden tornavida alacağız. Sonra yerde bir tane kilitli kasa olduğunu göreceğiz. Bu kasanın kilidi anahtar ile değil şifre ile açılıyor olacak. Sonra tekrardan evi araştırmaya başlayacağız. Sonra kilidin şifresinin yazılı olduğu kağıdı bir yerde asılı bulup, şifre ile kasayı açacağız. Kasanın içinde biraz para, bir tane not, bir tane harita ve tahtadan yapılma bir totemli kolye göreceğiz. Notun içeriğini paylaşmak istemiyorum. Fakat genel olarak not, totemin bizi Wendigo'dan korumaya yaradığını anlıyoruz. Haritaya bakınca yakınlarda bir tane kilise olduğunu anlayacağız. Koordinatları telefonumuza girip oraya doğru Incil'i bulma umuduyla gideceğiz.

Burada biraz aksiyon bulunmakta. Kilise'ye gitmek için ormanın içinden geçmemiz gerekecek. Ormanın içinden giderken wendigo bize kendini biraz gösterecek. Belirli bir süre sonra wendigo bizi yakalamak için arkamızdan koşmaya başlayacak. Biz de hızlıca kiliseye doğru kaçacağız. Mezarlığın kapısı kilitli olacak. Fakat biz mezarlığın kapısına varınca wendigo totemi görüp bizi kovalamayı bırakacak. Ardından levye yardımı ile mezarlık kapısının kilidini kırıp içeri gireceğiz. Biraz ilerledikten sonra kilise kapısına ulaşacağız. Tabii ki kilitli olacak. Önceden aldığımız tornavida burada bize lazım olacak. Tornavidayı kullanarak kilisenin kapısını açacağız.

Kiliseyi inceleyeceğiz. Kilisenin içinden Incil'i bulacağız. Nerede bulacağımızı anlatmak istemiyorum (spoiler sebebiyle) ardından rahibin masasındaki bir tane not dikkatimizi çekecek. Notun birazında kan bulunmakta. Notun içeriğini de paylaşmak istemiyorum. Fakat genel olarak bir evden bahsedecek. Notun yanında duran bir tane harita ve bir tane anahtar görüp bunları alacağız. Bu harita bizim yürüdüğümüz patikanın diğer tarafında bir tane daha ev olduğunu gösterecek.

Oraya doğru yola koyulacağız. Patikayı takip edip geldiğimiz yoldan geri döneceğiz. Yol ayrımının olduğu bölüme gelince telefonumuzdaki pusulayı kullanarak, kilise de bulduğumuz haritadaki bilgiler ile bir yöne doğru ilerleyeceğiz. Bu yere ormanın içinden gideceğiz. Burada yaşanacaklar ile ilgili pek bilgi vermek istemiyorum. Fakat hikayeyi tam olarak etkileyecek bir şey yaşanmayacak.

Eve varınca kilisedeki anahtar ile kapıyı açacağız. Sonra evi araştırmaya başlayacağız. Evin içerisinde mum bulacağız. Sonra ana eve doğru yola koyulacağız. Eve gidince ana hayalet/ruh bize saldıracak. Bizde ona yakalanmadan bodrum katına inip mumu ve Incil'i yerleştireceğiz. Hayalet/Ruh karşımıza gelecek. Sanki bir güç onu tutuyormuş gibi kurtulmaya çalışacak. Burada bizimle Hayalet/Ruh arasında bir konuşma geçecek. Konuşmada hayalet bize eski eve gidip yatağın altındaki anahtar ile kasayı açmamızı isteyecek. Sonra hayalet yok olacak.

Eski eve tekrardan gideceğiz. Dediği gibi yatağın altındaki anahtarı alıp sandığı açacağız. Sandığın içerisinde birkaç eşya ve bir tane günlük bulunacak. Bu günlüğü alıp okumaya başlayacağız. Ve eski evde bulunan ölü bedenin aslında bizim öldürmeye çalıştığımız Ruh'a ait olduğunu anlayacağız. Burada kadının hikayesini anlatıyor olacak. Fakat burayı şimdilik saklı tutmak istiyorum (spoiler). Ruh'u tamamen yok etmek için onun içinde bulunduğu evi yakacağız. Ardından patika yolu takip ederek. Ana eve gidip, oradan arabamıza binerek uzaklaşacağız.

Hikaye bu şekildeydi. Hikayede belirtmediğim ve sürpriz olmasını istediğim daha birçok korkunç olaylar mevcut. Baştan sonra okumanızı kesinlikle tavsiye ederim. Sizlerin görüşlerinizi ve tabii ki de önerilerinizi duymak isterim. Hepinize şimdiden teşekkürler.

Oyunlar ilgili bazı önemli fotoğrafları aşağıda bıraktım,

(Nereye ait olduklarını sağ üst tarafta yazdım. Normalde oyunda bulunmuyor.)

Eki Görüntüle 1384764
Eki Görüntüle 1384767
Eki Görüntüle 1384770
Eki Görüntüle 1384772
Eki Görüntüle 1384780
Eki Görüntüle 1384786

Tebrik ederim 👏🏻👏🏻
 
Rica ederim. Beğendiyseniz ne mutlu bana :)
Outlast'ı bilirsiniz. Ondaki hikayeye benzer yaparsanız iyi olur. Mesela oyunun sonunda "Walrider" adlı hayalet (sizin oyununuzdaki kadının ruhuna benzer.) ana karakterin içine giriyor. Ve de bildiğimiz son. Adamı öldürüyorlar. Buna benzer bir şey olursa iyi olur. Ama bildiğimiz son olmasın. Yani ölmesin. Ayrıca bunu yapan bir tane şirket olsun. (Outlast serisindeki Murkoff şirketi gibi.) Mesela kadını borcunu ödemediği için veya şirketin sahibinin eski eşi olduğu ve sonunda da ona ihanet ettiğini o yüzden de öldürüldüğünü ekleyin. Böyle daha güzel olur.
 
Hikaye veya oyuna eklememi istediğiniz bir şey var mı hocalarım?
Hani notta şey diyor ya bir evden bahsediyor orada bir harita ile farklı bir eve gelip ormandaki yaratığı yok etmek için garip bir aygıt olabilir. Bu elmas tarzı bir şey olursa iyi olur (yaratığı buraya hapis ederiz.). Özellikle oyuna Almanca İspanyolca Türkçe İngilizce ve Fransızca eklenirse herkes oynar. Oyunun steamde en fazla 20 TL olacaginj düşünüyorum. 2. Oyun çıkar bu oyunda da öldürdüğümuz ormandaki yaratık onu hapis ettiğimiz kristaldan -turistin kristali kırması sonucunda- kaçar ve daha güçlenir.
 
Outlast'ı bilirsiniz. Ondaki hikayeye benzer yaparsanız iyi olur. Mesela oyunun sonunda "Walrider" adlı hayalet (sizin oyununuzdaki kadının ruhuna benzer.) ana karakterin içine giriyor. Ve de bildiğimiz son. Adamı öldürüyorlar. Buna benzer bir şey olursa iyi olur. Ama bildiğimiz son olmasın. Yani ölmesin. Ayrıca bunu yapan bir tane şirket olsun. (Outlast serisindeki Murkoff şirketi gibi.) Mesela kadını borcunu ödemediği için veya şirketin sahibinin eski eşi olduğu ve sonunda da ona ihanet ettiğini o yüzden de öldürüldüğünü ekleyin. Böyle daha güzel olur.
Kadının hikayesi aslında güzel. Anlatmak istememiştim ama anlatabilirim de. Normalde sonda günlükte de yazacak zaten.

Kadın kocası ve bir tane oğlu eski evde yaşıyorlar. Tabi o zamanlar eski değil. Kadın oğlunu kilise de ders alması için gönderiyor. Normal köylerden uzak olduğu için çocuk ormanın içinden geçiyor. Ve bir gün eve gelmiyor. Annesi, babası ve köylü halk çocuğu arıyor ama bulamıyor. Sonra kadınla kocasının ilişkileri yavaştan kötüye gidiyor ve sonunda ikisi de ayrılıyor. Kadın halen çocuğu aramaya devam ediyor. En sonunda Wendigo diye bir şey duyuyor ve Wendigo ile ilgili çalışmalar yapıyor. Zaten eski evin önündeki Wendigo'yu uzaklaştıran kolyeyi de o Kadın yaptı. Yavaştan kafayı yemeye başlıyıp kara büyü gibi şeylere bulaşıyor. En sonunda kendini ayin ile öldürüyor. Kadın ölüyor ama Ruh'u bu dünyada kalıyor. Ana eve dayanan Ruh'da bu. En sonunda Ruh'u tamamen öldürmek için zaten kadını yakıyoruz.
Hani notta şey diyor ya bir evden bahsediyor orada bir harita ile farklı bir eve gelip ormandaki yaratığı yok etmek için garip bir aygıt olabilir. Bu elmas tarzı bir şey olursa iyi olur (yaratığı buraya hapis ederiz.). Özellikle oyuna Almanca İspanyolca Türkçe İngilizce ve Fransızca eklenirse herkes oynar. Oyunun steamde en fazla 20 TL olacaginj düşünüyorum. 2. Oyun çıkar bu oyunda da öldürdüğümuz ormandaki yaratık onu hapis ettiğimiz kristaldan -turistin kristali kırması sonucunda- kaçar ve daha güçlenir.
Dediklerinizi dikkate alacağım. Fiyatı dediğiniz gibi olacak. (15-20 tl)
 
Outlast'ı bilirsiniz. Ondaki hikayeye benzer yaparsanız iyi olur. Mesela oyunun sonunda "Walrider" adlı hayalet (sizin oyununuzdaki kadının ruhuna benzer.) ana karakterin içine giriyor. Ve de bildiğimiz son. Adamı öldürüyorlar. Buna benzer bir şey olursa iyi olur. Ama bildiğimiz son olmasın. Yani ölmesin. Ayrıca bunu yapan bir tane şirket olsun. (Outlast serisindeki Murkoff şirketi gibi.) Mesela kadını borcunu ödemediği için veya şirketin sahibinin eski eşi olduğu ve sonunda da ona ihanet ettiğini o yüzden de öldürüldüğünü ekleyin. Böyle daha güzel olur.
Bence farklı olsun böyle olsun. Karakterin asla ölmemesini ben de tavsiye ederim çünkü devam oyunları da yapabilirsiniz.
 
Kadının hikayesi aslında güzel. Anlatmak istememiştim ama anlatabilirim de. Normalde sonda günlükte de yazacak zaten.

Kadın kocası ve bir tane oğlu eski evde yaşıyorlar. Tabi o zamanlar eski değil. Kadın oğlunu kilise de ders alması için gönderiyor. Normal köylerden uzak olduğu için çocuk ormanın içinden geçiyor. Ve bir gün eve gelmiyor. Annesi, babası ve köylü halk çocuğu arıyor ama bulamıyor. Sonra kadınla kocasının ilişkileri yavaştan kötüye gidiyor ve sonunda ikisi de ayrılıyor. Kadın halen çocuğu aramaya devam ediyor. En sonunda Wendigo diye bir şey duyuyor ve Wendigo ile ilgili çalışmalar yapıyor. Zaten eski evin önündeki Wendigo'yu uzaklaştıran kolyeyi de o Kadın yaptı. Yavaştan kafayı yemeye başlıyıp kara büyü gibi şeylere bulaşıyor. En sonunda kendini ayin ile öldürüyor. Kadın ölüyor ama Ruh'u bu dünyada kalıyor. Ana eve dayanan Ruh'da bu. En sonunda Ruh'u tamamen öldürmek için zaten kadını yakıyoruz.

Dediklerinizi dikkate alacağım. Fiyatı dediğiniz gibi olacak. (15-20 tl)
Ekleme yapmak için öneriler:

Ayrıca şimdi aklıma geldi. In to the Dead 2 oyununda zombilerle savaşıyoruz. (Büyük ihtimalle paket alınarak yapılıyor.) Böyle arkadaş falan buluyoruz. Hayvan olsun, insan olsun buluyoruz ve onlarla birlikte zombileri biçip bölümü tamamlıyoruz. Benim demek istediğim oyuna böyle bir kaç tane (bir tane de olur fark etmez.) arkadaş koyun. Onlarla tanışıp bu Wendigo hakkında veya bu köye ne olduğu hakkında konuşun ve size de yardım etsin.

Metro serisi vardır. Mesela Metro serisinde de böyle bir yere girdiğimiz zaman hikaye falan değişebiliyor. O ana karakter kadının hikayesini okuduğu zaman gizli bir kapı açılsın. (hayalette onu takip etsin.) Hayalet takip ettiği için o gizli kapının eşiğinde durduğu anda karakteri içeri itsin ve oradan da kaçış yolu arasın. Üstteki paragrafta verdiğim arkadaş falan işte burada devreye girsin. Bu olanların hepsini görsün ve ana karaktere yardım etsin. Eğer bu olanları hayvan görürse köyden birini bulup buraya getirsin. Ve buradan çıkmasına yardım etsin.

Ana karakter oradan kurtulduktan sonra Outlast 2'deki gibi herkes böyle birbirine saldırsın. Veya köyün yabancısı oldukları için ona başka türlü baksınlar. Ama sonunda köyü kurtardığı için de ona çok minnettar kaldıklarını, çok teşekkür ettiklerini söylesinler.

(Bu kısım herhangi bir oyunda görülmemiştir.) Oyunun sonlarına doğru Wendigo tekrar bize saldırsın. Ve bizde onu yaralayalım. Sonra onu gizlice takip ettikten sonra bir anne/baba olduğunu görelim. Ve ona yardım edelim.
 
Ekleme yapmak için öneriler:

Ayrıca şimdi aklıma geldi. In to the Dead 2 oyununda zombilerle savaşıyoruz. (Büyük ihtimalle paket alınarak yapılıyor.) Böyle arkadaş falan buluyoruz. Hayvan olsun, insan olsun buluyoruz ve onlarla birlikte zombileri biçip bölümü tamamlıyoruz. Benim demek istediğim oyuna böyle bir kaç tane (bir tane de olur fark etmez.) arkadaş koyun. Onlarla tanışıp bu Wendigo hakkında veya bu köye ne olduğu hakkında konuşun ve size de yardım etsin.

Metro serisi vardır. Mesela Metro serisinde de böyle bir yere girdiğimiz zaman hikaye falan değişebiliyor. O ana karakter kadının hikayesini okuduğu zaman gizli bir kapı açılsın. (hayalette onu takip etsin.) Hayalet takip ettiği için o gizli kapının eşiğinde durduğu anda karakteri içeri itsin ve oradan da kaçış yolu arasın. Üstteki paragrafta verdiğim arkadaş falan işte burada devreye girsin. Bu olanların hepsini görsün ve ana karaktere yardım etsin. Eğer bu olanları hayvan görürse köyden birini bulup buraya getirsin. Ve buradan çıkmasına yardım etsin.

Ana karakter oradan kurtulduktan sonra Outlast 2'deki gibi herkes böyle birbirine saldırsın. Veya köyün yabancısı oldukları için ona başka türlü baksınlar. Ama sonunda köyü kurtardığı için de ona çok minnettar kaldıklarını, çok teşekkür ettiklerini söylesinler.

(Bu kısım herhangi bir oyunda görülmemiştir.) Oyunun sonlarına doğru Wendigo tekrar bize saldırsın. Ve bizde onu yaralayalım. Sonra onu gizlice takip ettikten sonra bir anne/baba olduğunu görelim. Ve ona yardım edelim.
Tamamdır. Dikkate alacağım

Arkadaşlar. Wendigoyu yaptım. Örnek bir fotoğraf aşağıya bırakıyorum. Biz ormanın içindeyken felan bizi böyle ağacın arkasından izleyecek. Feneri tuttuğumuzda ise kaçacak. Fikirlerinizi bekliyorum. (Tam ekran yaparsanız daha güzel gözükür.)

1652375508406.png
 
Tamamdır. Dikkate alacağım

Arkadaşlar. Wendigoyu yaptım. Örnek bir fotoğraf aşağıya bırakıyorum. Biz ormanın içindeyken felan bizi böyle ağacın arkasından izleyecek. Feneri tuttuğumuzda ise kaçacak. Fikirlerinizi bekliyorum. (Tam ekran yaparsanız daha güzel gözükür.)

Eki Görüntüle 1385767
Güzel gözüküyor. Benim bir sorum var. Mesela Blender'da karakteri tasarlayıp o karakteri Unity'de tasarladığımız oyunda kullanabilir miyiz?
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı