- Katılım
- 11 Haziran 2015
- Mesajlar
- 1.250
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrencilik
Merhaba arkadaşlar. Ben ve arkadaşlarım GTA tarzı şuanki zamanı anlatan, arkadaşlarının ölümü sonrasında öcünü almak isteyen bir adamın hikayesini anlatacağız ancak bunların hepsi şehirlerde geçecek. Ufak tefek yeşillik alanlar olacak ancak onları yapmak nispeten daha basit. Şimdi asıl soruma gelecek olursak; Şimdi bir arkadaşım modelleme yapacak ve ben de ona oyun kodlamasından kalan boş zamanlarımda yardım edeceğim. Şehrin içinde GTA gibi yarı gerçekçilik olsun istiyoruz (PhotoReal değil yani.). Kullandığımız oyun motoru Unreal Engine 4. Oyun motorunu yavaş yavaş çözmeye başladım. Karakterimin tipinin 25 yaşında esmer birisi yapmak istiyorum. Uncharted 4'deki Nathan gibi düşünebilirsiniz. Ancak ben yüzü onun gibi detaylı yapmak istiyorum ancak internette bazıları 3Ds Max, bazıları ZBrush önermiş. Sizce hangisini kullanmalıyım? ZBrush ile animasyon yapılabiliyor mu? ZBrush'u kurduğumda başka bir modelleme programı kullanmama gerek kalır mı?
Bu arada senaryo önerilerinizi de bekliyorum.
Bu arada senaryo önerilerinizi de bekliyorum.