Counter-Strike 2 Source 2 su fizikleri nasıl olmuş?

Neden bu kadar abarttığınızı anlamadım, o kadar da ahım şahım değil, şu CS fanları harbi çok abartıyor, eskisi kötüydü bu da günümüze göre idare eder.

Evet arkadaş galiba RDR2 grafikleri gibi istiyor CS yi usta bize bir RDR2 grafikli CS:GO sar ordan.
 
Eğer notu yazmasaydın koşarak adam vur dicektim.



Burada kimse CS 2 övmüyor Source 2'yi övüyor. Ve Source 2'den çıkacak oyunları bekliyor.



Eki Görüntüle 1870107

Arkdaş yazmış okumadan cevap vermmelisin.
Arkadaşın ne yazdığını cümlesi cümlesine okudum ve tek bir şey yazmadığı ortada. Source 2 dışında oyun motoru görmediğiniz için tepkilerinizi normal karşılıyorum.
 
Hocam silah sekmeleri düzeltildi mi? Yoksa halen sekiyor mu? Özellikle keleş kullanamaz oldum acayip sekiyor umarım CS2 de bu sekme olayı düzelmiştir.

Yok hocam aynı şekilde devam ediyor, recoil Pattern'lerini öğren derim daha rahat kontrol edersin

Arkadaşın ne yazdığını cümlesi cümlesine okudum ve tek bir şey yazmadığı ortada. Source 2 dışında oyun motoru görmediğiniz için tepkilerinizi normal karşılıyorum.
UE5 ve Unity'de böyle görsellik veya fizik yok. (yanlış anlaşılma olmasın, Su'dan bahsediyorum) Daha öncede bir UE5 fanboyu ile tartıştık kendisi Half Life Alyx'deki şişe shader'ini UE5'de 5 dakikaya yapabileceğini idda ediyordu. Oyun falan da yapıyormuş ayrıca. Sonuç; Yapamadı. UE5 görsellikde acayip iyi bir oyun motoru olsa da Fizik motoru olarak Source 2 kat kat üstün bir oyun motoru olacağı belli.
 
Son düzenleme:
Ben.

Ben bu kadar detayı fazla buluyorum bizim amacımız suda zıplamak veya suya ateş etmek değil imha etmek vs. gereksiz FPS kaybı bence bu tarz şeyler.

Zaten grafik ayarlarından o tip şeyler şu an kapatılabiliyor bu da muhtemelen opsiyonel olur.(örnek; kan izlerini gizleyebilirsin, silah dumanı vb.)
 
Zaten grafik ayarlarından o tip şeyler şu an kapatılabiliyor bu da muhtemelen opsiyonel olur.(örnek; kan izlerini gizleyebilirsin, silah dumanı vb.)
direk burada gösterdiğim su efektini eskisi ile değiştirebiliyorsun kafadan 200FPS artıyor. Ama açıkken zaten 200FPS ila 400FPS alınabiliyor tabii burada kişinin bilgisayarı da işin içinde.
 
Yok hocam aynı şekilde devam ediyor, recoil Pattern'lerini öğren derim daha rahat kontrol edersin


UE5 ve Unity'de böyle görsellik veya fizik yok. (yanlış anlaşılma olmasın, Su'dan bahsediyorum) Daha öncede bir UE5 fanboyu ile tartıştık kendisi Half Life Alyx'deki şişe shader'ini UE5'de 5 dakikaya yapabileceğini idda ediyordu. Oyun falan da yapıyormuş ayrıca. Sonuç; Yapamadı. UE5 görsellikde acayip iyi bir oyun motoru olsa da Fizik motoru olarak Source 2 kat kat üstün bir oyun motoru olacağı belli.
Cry Engine bakabilirsin.
 
Hocam bence çok abartılmamalı bu olaylar.
CS:GO çoğu kişinin grafiklerini şu anki hâliyle de iyi bulduğu bir oyun.Rekabetçi bir oyun CS:GO,bir GoW,bir RDR2 değil ki grafik bu kadar ön planda olsun.Su fiziğinin falan çok bir işe yarayacağını düşünmüyorum,bombalarla alakalı yenilikler falan iyi olmuş ama.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı