Starfield metacritic 87!

En basitinden Rockstar'ın son 2 büyük oyunu. RDR2 ve GTA 5 normal sürümlerinde çok çok az hata barındırır. Eğer sizin gibi boyut açısından bakacaksak Call of Duty'lerde 200 GB olmasına rağmen öyle dev problemlerle(En azından hikâye modunda) karşı karşıya değil, Souls oyunları da mesela harita yapısı büyük ve komplike olmasına rağmen konsol sürümlerinde hatasız sayılır.
Peki ikisi de teknik sıkıntılarla çıkmış olsaydı yaptığı tüm o iyi şeyleri görmezden gelip laf söyleyebilecek miydiniz? Hiç sanmıyorum, RDR2 PC'ye geldiğinde optimizasyonu çok kötüydü ama herkes "normal abi bu yılın oyunu değil o ileri teknoloji oyunu olacak o kadar" deyip savundu. Onu da geçtim GTA IV hayatımda gördüğüm en rezalet portlardan biri ama kimsenin eleştirdiğini görmedim, "dünyanın en iyi oyunu" diyenler bile var.

Sonradan ekleme konuya cevap vermeyi unutmuşum, puan beni biraz hayal kırıklığına uğrattı en az 91 bekliyordum çünkü.
 
Son düzenleme:
Onu da geçtim GTA IV hayatımda gördüğüm en rezalet portlardan biri ama kimsenin eleştirdiğini görmedim, "dünyanın en iyi oyunu" diyenler bile var.

Buna katılıyorum bak. GTA IV berbat bir optimizasyona sahip. Hâlâ da öyle. Benim için her açıdan ortalama altı bir oyundur, optimizasyonu iyi olsa bile öyle olurdu benim için. Tabii bu BG3'ün yarım yamalak bir oyun olduğunu değiştirmiyor.
 
Buna katılıyorum bak. GTA IV berbat bir optimizasyona sahip. Hâlâ da öyle. Benim için her açıdan ortalama altı bir oyundur, optimizasyonu iyi olsa bile öyle olurdu benim için. Tabii bu BG3'ün yarım yamalak bir oyun olduğunu değiştirmiyor.

GTA IV'ı çıktığı yıl korsan olarak indirip oynamıştım. Oyunu bayıla bayıla bitirmiştim. Hiçbir şekilde o dönem ki artık tarihi eser olmuş sistem detaylarını hatırlamadığım bilgisayarımla sorun yaşadığımı hatırlamıyorum. Radeon x1600 kartı vardı sanırım. Ardından GT 430 gibi bir kart almıştım. Onunla da rahatlıkla bitirdim defalarca. GTA IV'ın optimizasyonunun kötü olduğunu duymayan yoktur ama nedense ben çok rahat oynadım ve oynadığım dönemlerdeki sahip olduğum sistemler asla o dönemin ortalamasına bile yakın değildi. Fakat BG3 için aynı şeyi söyleyemem. 6600 XT ile oynamaya çalışıp beni kanser etmişti. Şimdi 3090'a geçtim ama teknik tarafının sorunlarıyla önceki kadar boğuşmasam bile oynanış ve hikaye tarafının vasatlığından tekrar kurmayı düşünmüyorum bu oyunu. GTA IV için ise aynı şeyi söyleyemem. Şimdi bile indirsem hala zevkle oynarım. RDR 2'de de keza oynadığım optimizasyon sorunu yaşamamıştım. Fakat bu oyunlar bu eksiklerinden dolayı yerden yere vurulurken BG3'ün bu kadar yerlere göklere sığdırılmasını kabul edemiyorum. Oyunun teknik tarafını atlasan bile diğer yönleriyle de sınıfta kalıyor. Starfield'ı optimizasyonundan dolayı düşük puan veren büyük oyun incelemeleri yapan siteler aynı objektifliği BG3'e gelince yapamıyorlar sanki babalarının şirketi arkadaş.
 
Peki ikisi de teknik sıkıntılarla çıkmış olsaydı yaptığı tüm o iyi şeyleri görmezden gelip laf söyleyebilecek miydiniz? Hiç sanmıyorum, RDR2 PC'ye geldiğinde optimizasyonu çok kötüydü ama herkes "normal abi bu yılın oyunu değil o ileri teknoloji oyunu olacak o kadar" deyip savundu. Onu da geçtim GTA IV hayatımda gördüğüm en rezalet portlardan biri ama kimsenin eleştirdiğini görmedim, "dünyanın en iyi oyunu" diyenler bile var.
Bende oyuna göre muamale olmuyor hocam. Last of Us Part 1 PC portu rezalet çıktığında da her fırsatta gömdüm, RDR 1 PS4 portu 30 FPS çalışacağı için de gömdüm, Metal Gear Solid 2 ve 3'ün PS5 portu 720p çalışacağı için de gömdüm. Hatta Last of Us Part 1 ile Metal Gear Solid rezilliğinin haberini veren de bendim bu forumda. Ki ben Red Dead Online ve RDR2'nin PC portuna da laf atmış biriyim. Hâla daha RDR2'nin PC portunda Anti-Alising problemi yüzünden oyunun native hâlinde de DLSS ve FSR açık olan hâlinde de gözleri rahatsız olanlar var. GTA 5 ise benim hiçbir zaman ayıla bayıla oynadığım bir oyun olmadı, yani savunmak için sebebim yok o oyunu. GTA SA gibi özel bir yeri de yok bende.
GTA 4'ün optimizasyonu hakkında bir şey diyemem çünkü oyunu yıllar önce oynadım ve hatırlamıyorum. Fakat optimizasyon anlamında yerden yere vuran da yücelten de olduğunu biliyorum.
 
Starfield-BG3-GTA 4 güzelce zıplıyor konu raporlayasımda gelmiyor muhabbet sardı ama birazdan bu konuda mesaj katliamı olur.
 
Starfield'ı optimizasyonundan dolayı düşük puan veren büyük oyun incelemeleri yapan siteler aynı objektifliği BG3'e gelince yapamıyorlar sanki babalarının şirketi arkadaş.
Starfield'ın puanının 90 altı olmasının sebebi optimizasyon mu? Ben okumadım incelemeleri, 90 üstü bekliyordum açıkçası ana Bethesda stüdyosunun yaptığı tüm oyunlar 90 üstü çünkü öyle bir beklenti oluşturdu bende. Çok basın kuruluşlarının verdiği puanları umursamıyorum ama bu sefer neden böyle oldu merak ettim doğrusu :D
 
Fakat BG3 için aynı şeyi söyleyemem. 6600 XT ile oynamaya çalışıp beni kanser etmişti.

Sadece optimizasyon sorunu olsa yine iyi, görmezden gelirdik. Oyun bildiğin dökülüyor teknik açıdan. Teknik açıdan bu kadar alt düzeydeki bir oyunu yere göğe sığdıramayıp gelip Mass Effect 2'ye burun kıvırıyorlar. Diyorum ya fıkra gibi konu oldu.

RDR 2'de de keza oynadığım optimizasyon sorunu yaşamamıştım.

RDR 2'de ben de sorun yaşamadım. Ara sıra kasabalarda performansın düştüğü oluyordu ancak "Bu oyun optimizayson sorunlu." diyecek kadar ben bir şey görmedim.
 
RDR 2'de ben de sorun yaşamadım. Ara sıra kasabalarda performansın düştüğü oluyordu ancak "Bu optimizayson sorunlu." diyecek kadar ben bir şey görmedim.
RDR2 şu Anti- Alising olayını saymazsak sonradan iyi toparladı PC alanında. Zaten Rockstar GTA 5'i bile 2 yılda PC'ye getirirken RDR2'yi 1 yılda getirince şahsen ben kötü bir şeyler bekliyordum. Oyun PC'ye ilk geldiğinde Steam'e de 1 ay geç çıktı yani Steam'de kötü incelemeler almadan önce biraz toparlama şansı da oldu.
 
Siz her açıdan beğendiniz diye her açıdan en iyisi olmuyor. GTA 4'de %98 ile en iyi GTA oyunu fakat baktığınızda 5'in ve San Andreas'ın seveni daha fazladır.

En basitinden Rockstar'ın son 2 büyük oyunu. RDR2 ve GTA 5 normal sürümlerinde çok çok az hata barındırır. Eğer sizin gibi boyut açısından bakacaksak Call of Duty'lerde 200 GB olmasına rağmen öyle dev problemlerle(En azından hikâye modunda) karşı karşıya değil, Souls oyunları da mesela harita yapısı büyük ve komplike olmasına rağmen konsol sürümlerinde hatasız sayılır.
Evet, o dev hatalara ragmen gelmis gecmis en iyi oyun seciliyor her yerde.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı