Starfield metacritic 87!

Öncelikle Cyberpunk 2077 bir rol yapma oyunu bile değil benim için. "Konu rol yapmayken Cyberpunk 2077'nin daha iyi denmesi bana komik geldi." denmiş. Eğer yazılanı okumazsan komik gelir. Önce yazılanı takip etmeyi öğrenip sonra konuşmak lazım.
Bu daha da komik, rol yapma oyunu olmayan bir oyunu prodüksiyon anlamında neden bir rol yapma oyunuyla kıyaslıyorsun o zaman derler adama. Üstelik bir CRPG ile, ARPG olsa neyse diyeceğim, bu oyunların sunduğu rol yapma çeşitliliği başka hiçbir yapımda yok, ARPG'ler de dahil.

Daha önce de söyledim, rol yapma oyunu geliştirmek, özellikle CRPG oyunu geliştirmek Red Dead Redemption 2 yapmaya benzemez. Yaptığın her bir hatanın, yaptığın her bir seçimin, kullandığın her bir yöntemin oyunda yeni sahne araladığı, yeni ilerleyiş rotası açtığı bir oyundan söz ediyoruz burada. Oyunda başarısız olmaya izin veriliyor ya ötesi var mı? Yanlış bir şey yapıyorsun, beceremiyorsun ve "oyun bitti" ekranı seni karşılamıyor onun yerine yaptığın hatanla devam ediyorsun oyununa, o hata seninle birlikte kalıyor ve oyun boyunca seni takip ediyor veya farklı bir şekilde hatanı düzeltme şansı tanınıyor sana.
 
Bu daha da komik, rol yapma oyunu olmayan bir oyunu prodüksiyon anlamında neden bir rol yapma oyunuyla kıyaslıyorsun o zaman derler adama. Üstelik bir CRPG ile, ARPG olsa neyse diyeceğim, bu oyunların sunduğu rol yapma çeşitliliği başka hiçbir yapımda yok, ARPG'ler de dahil.

Onu karşılaştırma bunu karşılaştırma. Liste ver senin keyfine göre karşılaştıralım. Soru soruldu hangi açıdan Cyberpunk 2077'yi daha iyi buluyorsun diye ben de cevap verdim. Senin kağıt üzerindeki kuralların benim fikrimi değiştirmeyecek. Herkesin oyunlardan beklentileri farklı, daha fazla zevk aldığı noktalar farklı. Okumadan konuşuyorsun sonra o komik bu komik.
 
Son düzenleme:
Bu daha da komik, rol yapma oyunu olmayan bir oyunu prodüksiyon anlamında neden bir rol yapma oyunuyla kıyaslıyorsun o zaman derler adama. Üstelik bir CRPG ile, ARPG olsa neyse diyeceğim, bu oyunların sunduğu rol yapma çeşitliliği başka hiçbir yapımda yok, ARPG'ler de dahil.

Daha önce de söyledim, rol yapma oyunu geliştirmek, özellikle CRPG oyunu geliştirmek Red Dead Redemption 2 yapmaya benzemez. Yaptığın her bir hatanın, yaptığın her bir seçimin, kullandığın her bir yöntemin oyunda yeni sahne araladığı, yeni ilerleyiş rotası açtığı bir oyundan söz ediyoruz burada. Oyunda başarısız olmaya izin veriliyor ya ötesi var mı? Yanlış bir şey yapıyorsun, beceremiyorsun ve "oyun bitti" ekranı seni karşılamıyor onun yerine yaptığın hatanla devam ediyorsun oyununa, o hata seninle birlikte kalıyor ve oyun boyunca seni takip ediyor veya farklı bir şekilde hatanı düzeltme şansı tanınıyor sana.
Bu konudaki tipler kadar vakit kaybi insanlarla uzun suredir karsilasmamistim.
 
Haklısın deyip kurtulalım daha iyi. Gözünü hayranlık bürümüş insanlara laf anlatmak asıl vakit kaybı olan. Elindeki hata dolu oyunla Mass Effect 2'ye burun kıvıran adam başkasına vakit kaybı diyor. Oyun oynamak için yeterlik testi yapılsa oyun oynamaktan menedilecek, ama vakit kaybı diyor. Evet, kesinlikle öyle. Sen otur BG3 oyna, "En iyi oyun bi yaaa." diye etrafta gez. Başka bir şeye de gerek yok. İnsanlar boş boş karşıdaki Yan karaktere bakıp donuk diyaloglar girmeyi ne kadar seviyormuş arkadaş. Larian işini biliyor harbiden :D
 
Onu karşılaştırma bunu karşılaştırma. Liste ver senin keyfine göre karşılaştıralım. Soru soruldu hangi açıdan Cyberpunk 2077'yi daha iyi buluyorsun diye ben de cevap verdim. Senin kağıt üzerindeki kuralların benim fikrimi değiştirmeyecek. Herkesin oyunlardan beklentileri farklı, daha fazla zevk aldığı noktalar farklı. Okumadan konuşuyor sonra o komik bu komik. Aynen.
Ben seni görmezden geliyordum, aşağıda "görmezden gelinen kullanıcıyı gör" butonunu gördüm "kim bu ya?" dedim baktım senmişsin, okumadım tabii ki oyunları prodüksiyon dışında eleştirebiliyor olsan okurdum neden okumayayım, prodüksiyon dışında hiçbir şeyi eleştirmeyi bilmediğin için yorumlarının gözümde hiçbir değeri yok.

Şu yaptığın yorumlarda oyunlardan anlamadığını belli etmiş oldun zaten, bir aksiyon oyunu yaratmakla derin bir rol yapma oyunu yaratmak aynı şey değil. Aynı şey olsaydı karşılaştır derdim ve bu olayın benimle ilgisi yok, herkes söylediğim şeyi destekler. Kimse 2 farklı tarz oyunu birbiriyle karşılaştırmak gibi bir hata yapmaz, sen hariç. Aksiyon & macera oyunu yapan adamın açık dünya (varsa) ve combat yapmak dışında derdi yok ki bırak da prodüksiyona abansın, abanmazsa ayıp olur hatta :D

Kullanıcının yaptığı hatalar ona yeni bir yol açsın, yaptığı seçimler, seçtiği ırk, seçtiği traitler ona farklı avantaj ve dezavantajlar kazandırsın gibi bir derdi yok ki tabii ki prodüksiyonu daha iyi olacak. Bu tarz dertleri olmayan bir oyunun prodüksiyonun iyi olması şart hatta, çünkü başka dayanağı yok, prodüksiyonla göz boyamak zorunda.

Bu konudaki tipler kadar vakit kaybi insanlarla uzun suredir karsilasmamistim.
Özellikle Arkham isimli arkadaş ile uzun uzadıya tartıştım zamanında, kendisi oyundan anlamayan ancak en çok kendisinin anladığını iddia eden bir arkadaş. Klasik Türk insanı işte, hiçbir şey bilmiyor ama en çok o biliyor :D alıştık forumda epey var bunlardan. O nedenle onla tartışacaksan hiç tartışma tamamen vakit kaybı, zaten bu sebepten görmezden gelmiştim kendisini.
 
BG3 en iyi oyun deyip kurtulalım daha iyi. Gözünü hayranlık bürümüş insanlara laf anlatmak asıl vakit kaybı olan. Elindeki hata dolu oyunla Mass Effect 2'ye burun kıvıran adam başkasına vakit kaybı diyor. Oyun oynamak için yeterlik testi yapılsa oyun oynamaktan menedilecek, ama vakit kaybı diyor. Evet, kesinlikle öyle. Sen otur BG3 oyna, "En iyi oyun bir yaaa." diye etrafta gez. Başka bir şeye de gerek yok. En fazla bunu yapabilirsin.

Yapabileceklerimin hakkinda hiçbir fikrin olmadan atip tutmanin disinda, oyun kavramindan hiçbir şey anlamadigini ve oynamadigin bir oyunda boyle kesin yargilar kullanarak dogal secilimden de payini pek alamadigini belli ettin zaten. Buyuk ihtimalle cebimden senin gibi 3 tane falan cikartirim.

Alıştık forumda epey var bunlardan.

Forumun %75'i bunun gibi tiplerden olusuyor.
 
Ben seni görmezden geliyordum, aşağıda "görmezden gelinen kullanıcıyı gör" butonunu gördüm "kim bu ya?" dedim baktım senmişsin, okumadım tabii ki oyunları prodüksiyon dışında eleştirebiliyor olsan okurdum neden okumayayım, prodüksiyon dışında hiçbir şeyi eleştirmeyi bilmediğin için yorumlarının gözümde hiçbir değeri yok.

Şu yaptığın yorumlarda oyunlardan anlamadığını belli etmiş oldun zaten, bir aksiyon oyunu yaratmakla derin bir rol yapma oyunu yaratmak aynı şey değil. Aynı şey olsaydı karşılaştır derdim ve bu olayın benimle ilgisi yok, herkes söylediğim şeyi destekler. Kimse 2 farklı tarz oyunu birbiriyle karşılaştırmak gibi bir hata yapmaz, sen hariç. Aksiyon & macera oyunu yapan adamın açık dünya (varsa) ve combat yapmak dışında derdi yok ki bırak da prodüksiyona abansın, abanmazsa ayıp olur hatta :D

O zaman okumadan yazdığım mesaj hakkında konuşma bir daha. Bak internetten o kadar şey okuyorsun ama bir mesaj okuyamıyorsun :D Bu konuda kendine arkadaş da bulmuşsun ne güzel, birlikte yayıyıncılardan duyduklarını veya internette okuduklarını buraya yazarsınız artık.

Bir de ben tartıştım, oyundan anlamıyor falan diyor. Birkaç ay öncesine kadar sonuna kadar savunduğu bir oyun için yayıncılardan duyduklarından sonra "Bu oyun kötü ya." demeye başlayan birinin bu söylediğini kim dikkate alır acaba :D

Neyse, bir daha muhatap olma o zaman. Sen yayıncıları dinlemeye devam et ben de kendi işime bakayım. Herkes mutlu olsun.

Büyük ihtimalle cebimden senin gibi 3 tane falan çıkarırım.

Çıkarırsın tabii. Ama önce hata raporlamayı bitirmen gerekecek. Doğal raporlamadan payını al önce bi' :D
 
Enis Kirazoğlu'dan izledim biraz ve vurma efektleri sanki 2006'dan kalma gibi çok kalitesiz. Adama sıkıyorsun adam tepki vermiyor?

Ben olsam 80 verirdim.

Senin için oyun adam vurmadan mı ibaret?
Enis Kirazoğlu'nun yaptığı açıklamada bug sayısı cok az o da oyuna etki etmiyor dedi,
Açık dünyası harika dedi. Sıkıntılar ise şunlar
1-Vuruş hissiyatı
2-Yükleme Ekranları (benim için sorun yok)
3-Gemi savaş mekanikleri (benim için sorun yok)
4-Konuştuğumuz karakterlerin yüz hatları (benim için sıkıntı yok)
90'ı hak ediyor
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı