FSR, Frame Generation, XeSS, AFMF 2 teknolojileri kullanılmalı mı?

Katılım
19 Eylül 2021
Mesajlar
16.013
Makaleler
4
Çözümler
103
Yer
Ankara
Daha fazla  
Sistem Özellikleri
RTX 4060TI 8GB, Ryzen 5 5600, 16 GB DDR4 3200Mhz CL16 RAM, ASUS A320M-F, Snowman M200, Aego Gamegaraj 650W PSU
Cinsiyet
Erkek
Meslek
Öğrenci
Ekran kartı: RX6600.

Zamanında GTX1650 kullanırken FSR 2 kullanmak zorunda kalıyordum ve gözüme batmıyordu fakat geçen yıl RX6600'e geçince bunları kullanmayı bıraktım. Fakat yakın zamanda RX6600'ün ufaktan tökezletecek oyunlara girişeceğim. Bu yüzden merak ediyorum. FSR 3, Intel XeSS, FSR 3 Frame Gen. Gibi teknolojiler ne durumda? Ayrıca Lossless Scaling'e de güncelleme gelmiş diye gördüm. AFMF 2 ve LS kullanmak, FSR 2 vs. kullanmaktan iyi midir?
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Lossless Scaling üzerindeki FG ile FSR3 orjinal FG si arasında ciddi oranda fark var, Lossless Scaling de görüntü hareketli noktalarda karıncalanmaya başlıyor inceden, ince detaylara takılmıyorsanız FSR3 olmayan oyunlarda kullanabilirsiniz, ama FSR 3 varsa Lossless Scaling e bulaşmayın derim.

AFMF 2 yi her oyunda gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz, pürüzler FG ye göre biraz daha az.
 
Ekran kartı: RX6600.

Zamanında GTX1650 kullanırken FSR 2 kullanmak zorunda kalıyordum ve gözüme batmıyordu fakat geçen yıl RX6600'e geçince bunları kullanmayı bıraktım. Fakat yakın zamanda RX6600'ün ufaktan tökezletecek oyunlara girişeceğim. Bu yüzden merak ediyorum. FSR 3, Intel XeSS, FSR 3 Frame Gen. Gibi teknolojiler ne durumda? Ayrıca Lossless Scaling'e de güncelleme gelmiş diye gördüm. AFMF 2 ve LS kullanmak, FSR 2 vs. kullanmaktan iyi midir?

Intel XeSS'in henüz Frame Generation özelliği yok ama, bence FSR 2.1'den çok daha iyi. Sizin için sıralamam gerekirse AFMF2 ya da FSR3>Intel XeSS(1.2 yada 1.3)>FSR 2, Lossless Scaling uygulamasını daha çok FPS kilidi olan oyunlarda kullanıyorum.
 
Kullanılmalı mı değil, kullanmak zorunda kalıyoruz zaten bazı AAA oyunlarda. Black Myth mesela. İstiyorsan kullanma yani. 4K native ultra'da 4090 bile 45-50 fps veriyor.

Dlss upscaling olarak gayet güzel iş yapıyor zaten ama frame generation biraz farklı. Base fps'niz 55-60'a ulaşamıyorsa input lag yapıyor. Eğer base fps yeterli ise frame generation da gayet güzel iş yapıyor.

Dlss'ten gittim mantık aynı yani bu teknolojilerde.
 
Lossless Scaling üzerindeki fg ile FSR3 orijinal fg si arasında ciddi oranda fark var, Lossless Scaling de görüntü hareketli noktalarda karıncalanmaya başlıyor inceden, ince detaylara takılmıyorsanız FSR3 olmayan oyunlarda kullanabilirsiniz, ama FSR 3 varsa Lossless Scaling'e bulaşmayın derim.

AFMF 2'yi her oyunda gönül rahatlığıyla kullanabilirsiniz, pürüzler fg ye göre biraz daha az.

AFMF 2 teknolojisinin işe yaradığını düşünüyor musunuz? ben açtığımda sanki aynı FPS'i alıyormuşum fakat göstergedeki sayı değişmiş gibi oluyor 1 gram fark hissedemiyorum bu neden kaynaklanıyor?
Ben mi algılayamadım yoksa oyunlara göre değişiyor mu hikayeli oyun çoğunlukla oynuyorum önerirseniz kalıcı açık bırakacağım.
 
Ben de yeni 6700xt kart aldım. Afmf 2 kullanmayı düşünüyordum. Memnun kalan bir sürü yorumun yanında sizin gibi hiç bir fark hissetmedim diyenler insanlar da var. Bilgisayarım yarın gelecek heyecanla bekliyorum denemek için.
 
Ben de yeni 6700XT kart aldım. AFMF 2 kullanmayı düşünüyordum. Memnun kalan bir sürü yorumun yanında sizin gibi hiçbir fark hissetmedim diyenler insanlar da var. Bilgisayarım yarın gelecek heyecanla bekliyorum denemek için.

Dediğim gibi 2 kat FPS artırıyormuş değil sadece öğeyi denetle yapıp FPS'yi 2 ile çarpıyormuşsun gibi oluyor oyuna etkisi yok ve -10 FPS götürüyor denedikten sonra yazarsan çok iyi olur.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı