NFS serisinin underground tan itibaren benzeri oyunlardan en büyük farkı araç kişiselleştirmeydi. Fakat her yeni çıkan oyunda bu yavaş yavaş azaldı. Zaman zaman bunun modifiye dozunu artırmak istediler fakat ilk oyunlardaki kadar başarılı olamadılar. Düşünsenize 2004 yılında piyasaya çıkmış undergrouns 2 de aracın içinden dışına her türlü modifiye imkanı varken (Örn bagajdaki woofer, nitro tüpü vs detaylar) 2013 te çıkmış rivals ta modifiye sadece boya, vinyl gibi şeylerle sınırlı kaldı. Tabi bu modifiye dozu kimi zaman arttı kimi zaman azaldı ama bir türlü kıvamını tutturamadılar.
Tahmin ediyorum eski oyunları revize edip birkaç grafik güncelleme yapsalar, senaryo güncelleseler yeni oyunlardan daha fazla rağbet görür.