2025'te PlayStation 5 alınır mı?

Hocam bence isterse 30 FPS olsun isterse 10 FPS olsun insanlar sırf almak için bile alır yani GTA 6 almak bile insanı özel yapar çıktığı zaman.

Ki FPS düşük olsa bile insanlar oynamak için FPS'i umursamadan oynar diye düşünüyorum.
Sadece savurgan insanlar öyle birşey yapacaktır. Şahsen ben 30 Fps hayatta alıp oynamam az para olmayacak o oyun. Böyle düşünen tek ben olamayacağıma göre illaha satışlara etkisi olacak. Rockstar bu oyunu tüm dünyaya pazarlamak istiyor bu oyunu 30 FPS çıkartacak olsalar konsol exc yapmazlardı bence. Çok saçma bir ticari hamle olur yani 50 satmak varken 35 satmak.
 
Sadece savurgan insanlar öyle bir şey yapacaktır. Şahsen ben 30 FPS hayatta alıp oynamam az para olmayacak o oyun. Böyle düşünen tek ben olamayacağıma göre illaki satışlara etkisi olacak. Rockstar bu oyunu tüm dünyaya pazarlamak istiyor bu oyunu 30 FPS çıkartacak olsalar konsol exc yapmazlardı bence. Çok saçma bir ticari hamle olur yani 50 satmak varken 35 satmak.

Şahsen bende almam hocam çünkü şu an PC'den PS4'e bile geçmek işkence gibi geliyor yani 30 FPS'e katlanılmaz.

Ama çoğu kişinin yine de katlanıp alacağını düşünüyorum yine de.
 
CPU dedikleri de öyle aman aman güçsüz bir işlemci değil. 30 FPS gerçekten imkansız gibi duruyor. Dandik bilgisayarda açsan 30 FPS'nin üstüne çıkar o oyun optimize olacak donanım RX 6700 Ryzen 7 3700 ayarında diye hatırlıyorum bu özelliklere sahip bir cihaz performans ayarda özel optimizeyle 60 FPS alamıyorsa bilgisayarda kim oynayabilecek bu oyunu? Hele Pro'nun 30 alması imkansız. Bir oyun ne kadar işlemci odaklı olursa olsun ekran kartı geliştirilirse performans artışı yine de alırsın. Bu kadar şeyle 30 FPS'yi geçememesi imkansız gibi bir şey.
PS5 Pro satışlarını arttırma amaçlı veya PS6 hazırlığı yapıp tamamen "güçsüz" etiketi yapıştırırlarsa zaten PS5'e oyun getirmediler doğru düzgün, gücünü bile kullanamadılar eğer böyle yaparlarsa ciddi bir şekilde itibar zedelenmesi olur. Hani oyun R*'ın neden Sony itibarı zedelensin denebilir ama kapalı kapılar ardında 50 tane anlaşmanın olduğunu herkes biliyor zaten.

Bir de PS5'de 30 FPS olan çok az oyun olduğunu da unutmamak lazım ve çoğu güncelleme almamış yani PS4 döneminden kalan oyunlar, buna RDR2'de dahil. Eğer R* 60 FPS önemsemeseydi direkt RTGI olan GTA V çıkarıp da 60 FPS yapmazdı oyunu diye düşünüyorum. Bu oyun öyle hikayeli oyun falan değil, hızlı oyun, dönem de PS3 dönemi değil.

Ek olarak, bahsedilen RX 6700, R7 3700X gibi işlemciler PC tarafında orta segmentte yer alsa bile örnek olarak son çıkan Mafia oyununda 9070XT bile zorlanırken PS5 tarafında performans modunda 60 FPS verdiğini unutmamak gerekli. Konsollar yapısı gereği PC'den çok daha az gecikme içerir, teker teker sayayım mı şimdi özel olarak;
  1. En basiti, bu sistemlere oyunlar özel optimizasyon ile çıkar.
  2. Sistemde herhangi bir RAM yok, PC'de bütün işlemler önce RAM'e akar ve bu gecikmeye sebebiyet verir konsollarda ise direkt RAM yerine GPU belleği yani GDDR üzerinden direkt olarak yönetilir. OS dahil, sadece Pro da ekstra 1 GB bildiğin DDR RAM bulunur, o da OS için. Bu GDDR bellek, 16 GB bu arada.
  3. Shader Compiler yok. Bunlar hazır verilir, anlamsız droplar vs. OLMAZ.
  4. GPU, RDNA olsa da yani bizim bildiğimiz 6700'e denk olsa bile Ray Tracing konusunda Sony özellikle gelişim kaydetti ve Pro da daha da iyi tabii ki. Yoksa PC tarafındaki 6700 RTGI'da berbattır.
  5. Kapalı kutu olduğundan dolayı, OS-Hardware uyumu müthiş denilebilir.
Daha saysam teknik detay da verebilirim, hani kalkıp da PC ile kıyaslamamak lazım. Eğer PC ile kıyaslarsak bence bu çok daha kötü bir şey, çünkü bu oyun Series S'de bile çalışacak ve bu konsolun içindeki GPU 5500XT/6500XT gibi komik bir GPU.

Kaldı ki, oyun 2027'de falan PC'ye gelirse bizim PC'ler ağlayacaktır muhtemelen ancak RDR2 çıktığında gayette dönemin giriş seviye PC'lerinde şaşır şukur oynanıyordu. Ben RX 570 ile high ayarlarda oynamıştım oyunu 45-50 FPS gibi.

Ek olarak, R* GTA 6'da her yerde RTGI kullandığını belirtmedi, bu konuda DF'nin yaptığı bir video var. Videoda HER YERDE OLMAMAK ŞARTIYLA bazı yerlerde RTGI kullanılmış, bazı yerlerde eski tip render yöntemi kullanılmış, bu açık açık anlatılıyor zaten. Ayrıca fragmanda FSR 1.0 kullanılmış ve burası daha önemli direkt PS5'den görüntü alınmış, bunu zaten R* kendi belirtiyor videoda. Örnek olarak Demon's Souls Remake'nin o kadar soft gözükme nedeni bazı yerlerde RTGI kullanılması, bazı yerlerde ise eski yöntemi kullanması, yani bu konsol buna yabancı değil arkadaşlar, bu olay yeni bir şey bile değil 2014 yılından beri çoğu oyunda ışıklandırmada, gölgelendirmede ve yansımalarda belli ölçeklerde kullanılıyor zaten.

Kanka bence alma ya yıllarca PlayStation 3-4-5 kullandım şahsen bir süre sonra açmazsın bile oyunları çok pahalı Online oynamak istesem para ödemem lazım 1 kez bile oynayacak olsam PS3 zamanları güzeldi playstationcuda HDD'ye oyun yükletir istediğim kadar Online vb oynardım bence konsol zamanı bitti.
Konsol devri bitmedi ama Steam gibi platformların yaygınlaşmasıyla oyunları dijital olarak satma devri başladı. Artık bütün lisanslandırmalar online haberleşme ile aktive ediliyor, bu PC tarafında da böyle fakat PC kapalı bir kutu değil, konsol ise tamamen kapalı. Tıpkı Apple gibi, şimdi Apple'a dışarıdan bir şey atamadığımız için iPhone bitmedi mesela, güzel bir örnek. Ayrıca bunların temelinin PS3'de atıldığını da belirteyim. Zaten her şey eskisi gibi kalsa ilerleyemezdik, Atari'den beri böyleydi ve PS4 devrinde bu bitti, ha konsollar belirli zaman sonra kırılıyor ancak dediğim gibi eskisi tarz korsan oyunculuk bitti, PC'de bile bitmeye başladı Denuvo oyunları kırılamıyor en basitinden.

Online konusunda haklısın ama her oyun Plus istemiyor, önce oyuna girip bak sonra Plus al. Her oyunun böyle bir gereksinimi yok.
 
Son düzenleme:
PS5 Pro satışlarını arttırma amaçlı veya PS6 hazırlığı yapıp tamamen "güçsüz" etiketi yapıştırırlarsa zaten PS5'e oyun getirmediler doğru düzgün, gücünü bile kullanamadılar eğer böyle yaparlarsa ciddi bir şekilde itibar zedelenmesi olur. Hani oyun R*'ın neden Sony itibarı zedelensin denebilir ama kapalı kapılar ardında 50 tane anlaşmanın olduğunu herkes biliyor zaten.

Bir de PS5'de 30 FPS olan çok az oyun olduğunu da unutmamak lazım ve çoğu güncelleme almamış yani PS4 döneminden kalan oyunlar, buna RDR2'de dahil. Eğer R* 60 FPS önemsemeseydi direkt RTGI olan GTA V çıkarıp da 60 FPS yapmazdı oyunu diye düşünüyorum. Bu oyun öyle hikayeli oyun falan değil, hızlı oyun, dönem de PS3 dönemi değil.

Ek olarak, bahsedilen RX 6700, R7 3700X gibi işlemciler PC tarafında orta segmentte yer alsa bile örnek olarak son çıkan Mafia oyununda 9070XT bile zorlanırken PS5 tarafında performans modunda 60 FPS verdiğini unutmamak gerekli. Konsollar yapısı gereği PC'den çok daha az gecikme içerir, teker teker sayayım mı şimdi özel olarak;
  1. En basiti, bu sistemlere oyunlar özel optimizasyon ile çıkar.
  2. Sistemde herhangi bir RAM yok, PC'de bütün işlemler önce RAM'e akar ve bu gecikmeye sebebiyet verir konsollarda ise direkt RAM yerine GPU belleği yani GDDR üzerinden direkt olarak yönetilir. OS dahil, sadece Pro da ekstra 1 GB bildiğin DDR RAM bulunur, o da OS için. Bu GDDR bellek, 16 GB bu arada.
  3. Shader Compiler yok. Bunlar hazır verilir, anlamsız droplar vs. OLMAZ.
  4. GPU, RDNA olsa da yani bizim bildiğimiz 6700'e denk olsa bile Ray Tracing konusunda Sony özellikle gelişim kaydetti ve Pro da daha da iyi tabii ki. Yoksa PC tarafındaki 6700 RTGI'da berbattır.
  5. Kapalı kutu olduğundan dolayı, OS-Hardware uyumu müthiş denilebilir.
Daha saysam teknik detay da verebilirim, hani kalkıp da PC ile kıyaslamamak lazım. Eğer PC ile kıyaslarsak bence bu çok daha kötü bir şey, çünkü bu oyun Series S'de bile çalışacak ve bu konsolun içindeki GPU 5500XT/6500XT gibi komik bir GPU.

Kaldı ki, oyun 2027'de falan PC'ye gelirse bizim PC'ler ağlayacaktır muhtemelen ancak RDR2 çıktığında gayette dönemin giriş seviye PC'lerinde şaşır şukur oynanıyordu. Ben RX 570 ile high ayarlarda oynamıştım oyunu 45-50 FPS gibi.

Ek olarak, R* GTA 6'da her yerde RTGI kullandığını belirtmedi, bu konuda DF'nin yaptığı bir video var. Videoda HER YERDE OLMAMAK ŞARTIYLA bazı yerlerde RTGI kullanılmış, bazı yerlerde eski tip render yöntemi kullanılmış, bu açık açık anlatılıyor zaten. Ayrıca fragmanda FSR 1.0 kullanılmış ve burası daha önemli direkt PS5'den görüntü alınmış, bunu zaten R* kendi belirtiyor videoda. Örnek olarak Demon's Souls Remake'nin o kadar soft gözükme nedeni bazı yerlerde RTGI kullanılması, bazı yerlerde ise eski yöntemi kullanması, yani bu konsol buna yabancı değil arkadaşlar, bu olay yeni bir şey bile değil 2014 yılından beri çoğu oyunda ışıklandırmada, gölgelendirmede ve yansımalarda belli ölçeklerde kullanılıyor zaten.


Konsol devri bitmedi ama Steam gibi platformların yaygınlaşmasıyla oyunları dijital olarak satma devri başladı. Artık bütün lisanslandırmalar online haberleşme ile aktive ediliyor, bu PC tarafında da böyle fakat PC kapalı bir kutu değil, konsol ise tamamen kapalı. Tıpkı Apple gibi, şimdi Apple'a dışarıdan bir şey atamadığımız için iPhone bitmedi mesela, güzel bir örnek. Ayrıca bunların temelinin PS3'de atıldığını da belirteyim. Zaten her şey eskisi gibi kalsa ilerleyemezdik, Atari'den beri böyleydi ve PS4 devrinde bu bitti, ha konsollar belirli zaman sonra kırılıyor ancak dediğim gibi eskisi tarz korsan oyunculuk bitti, PC'de bile bitmeye başladı Denuvo oyunları kırılamıyor en basitinden.

Online konusunda haklısın ama her oyun Plus istemiyor, önce oyuna girip bak sonra Plus al. Her oyunun böyle bir gereksinimi yok.
PC ile zaten konsol kıyaslanamaz ama donanım gücü olarak PS5 aşağı yukarı bu güçteki bir bilgisayar ile eşdeğer diye biliyorum. Bu güçte bir bilgisayar bile 30 FPS'yi geçer ki özel optimize falan derken konsolun sabit 30 alması çok saçma olur. 1080p performansta çalıştırmak öyle çok bir marifet değil sonuçta. Bu söylediğim ayarlarla donanım gücüyle ve optimize ile 30 FPS çıkması için optimizeyi baya boşlamaları lazım.
 
PC ile zaten konsol kıyaslanamaz ama donanım gücü olarak PS5 aşağı yukarı bu güçteki bir bilgisayar ile eşdeğer diye biliyorum. Bu güçte bir bilgisayar bile 30 FPS'yi geçer ki özel optimize falan derken konsolun sabit 30 alması çok saçma olur. 1080p performansta çalıştırmak öyle çok bir marifet değil sonuçta. Bu söylediğim ayarlarla donanım gücüyle ve optimize ile 30 FPS çıkması için optimizeyi baya boşlamaları lazım.
Size değil de diğer arkadaşlara istinaden yazdım çünkü sürekli bir kıyaslama yapılıyor ama benim edindiğim bilgilere göre tek benzer noktaları X86 olmaları o kadar, diğer bütün konularda çok farklılar. Bir de hani videoyun'dan falan video atılıp da kaynak olarak görülmesi tuhaf, hani atan arkadaşa lafım yok, belirli kaynakları atmak istedi sanırım ama bu yayıncıların dün dedikleri şey bugünü tutmuyor, bu insanlar dün Intelciydi, bugün AMD'ci oldular güya Twitter'da millete "some AMD problems" falan yazıyorlar. İnsanlar bunları izleyip "hmm AMD iyi o zaman" deyip AMD alıyorlar (ki bence iyi zaten ama mesele o değil) sonra Twitter'da dalga geçiyorlar, gerçekten komik adamlar.
 
PS 5 teknoloji açısından en başarılı nesil olsa bile GTA 6'yı 30 FPS sabit oynatır büyük ihtimal.
Ama GTA 6 dışı eski oyunlar harici 30 FPS oynatan oyun yok.
 
Size değil de diğer arkadaşlara istinaden yazdım çünkü sürekli bir kıyaslama yapılıyor ama benim edindiğim bilgilere göre tek benzer noktaları X86 olmaları o kadar, diğer bütün konularda çok farklılar. Bir de hani videoyun'dan falan video atılıp da kaynak olarak görülmesi tuhaf, hani atan arkadaşa lafım yok, belirli kaynakları atmak istedi sanırım ama bu yayıncıların dün dedikleri şey bugünü tutmuyor, bu insanlar dün Intelciydi, bugün AMD'ci oldular güya Twitter'da millete "some AMD problems" falan yazıyorlar. İnsanlar bunları izleyip "hmm AMD iyi o zaman" deyip AMD alıyorlar (ki bence iyi zaten ama mesele o değil) sonra Twitter'da dalga geçiyorlar, gerçekten komik adamlar.
Videoyun sektörü iyi kötü bilen birisi diye biliyorum. Dediği şeyler hep olmasa da genel olarak mantıklı bence. Tabii konu o değil. Ama yine de 30 Fps olayı bana hiç gerçekçi gelmiyor. PS5 30 Fps alacaksa Series S'i toprağa gömelim.
 
Arkadaşlar konsol-PC tartışması saçma; bu cihaz beş yıl önce 350-400 dolara çıkmış bir cihaz, alan çoğu kişi farkında zaten bunun. Bizim gibi genelde maddi olarak kötü ülkelerde PC'ye yüklenir herkes, her işini yapmak için; ama normal ülkelerde ucuz oyun makinesidir bu.
Bende iyi bir PC ve PS5 var, çoğu zaman PS ile oynuyorum. Forumda genelde yaş ortalaması biraz daha küçük olduğu için insanların zamanı oluyor ama inanın, ilerleyen yaşlarda PC zulüm oluyor. Çok sevsem de, 30 FPS konusuna gelince dediğim gibi olsa bile takmaz insanlar. Bu nesil konsollar gayet güçlüydü; diğer nesil artık upscale iyice yaygınlaşınca PC-konsol arası fark iyice azalacak. Hangisinden keyif alıyorsanız onu alın.
Benim önerim, çok pahalı bir PC yerine orta bir PC yanına konsoldur; ikisinin de kendine göre avantajları var. En basiti, BF6 betası hile dolu; o yüzden PC'ye almaktan vazgeçtim, cross kapattım, konsolda oynuyorum. Ama bir farklı örnekte de PC için avantajlı durumlar olabiliyor. Ama açıkçası, GTA kesinlikle konsol oyunu; hayatta güzel bir hile koruması yapacaklarını sanmıyorum.
 
GTA 6’nın PS5’te 60 fps vereceğini hiç zannetmiyorum. Kaç yıl önce çıkmış bir konsol sonuçta. PS5 Pro için belki diyeceğim ama o da zor geliyor bana. Bir ara oyun içinde şehir kalabalıklığı gibi ayarlar olacağı söyleniyordu. Belki o ayarlar üzerinde oynayarak 60 FPS alınabilir. Ama bu durumun satışlara etki edeceğini çok zannetmiyorum. Sonuçta muadili olmayan bir oyun. Rockstar optimizasyon konusunda çok başarılı bir firma. Ne yapacağı belli olmaz tabi ama yıllar önce çıkmış bir konsolun 60 FPS’te GTA 6 oynatması benim için sürpriz olur.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı