PS5 Pro satışlarını arttırma amaçlı veya PS6 hazırlığı yapıp tamamen "güçsüz" etiketi yapıştırırlarsa zaten PS5'e oyun getirmediler doğru düzgün, gücünü bile kullanamadılar eğer böyle yaparlarsa ciddi bir şekilde itibar zedelenmesi olur. Hani oyun R*'ın neden Sony itibarı zedelensin denebilir ama kapalı kapılar ardında 50 tane anlaşmanın olduğunu herkes biliyor zaten.
Bir de PS5'de 30 FPS olan çok az oyun olduğunu da unutmamak lazım ve çoğu güncelleme almamış yani PS4 döneminden kalan oyunlar, buna RDR2'de dahil. Eğer R* 60 FPS önemsemeseydi direkt RTGI olan GTA V çıkarıp da 60 FPS yapmazdı oyunu diye düşünüyorum. Bu oyun öyle hikayeli oyun falan değil, hızlı oyun, dönem de PS3 dönemi değil.
Ek olarak, bahsedilen RX 6700, R7 3700X gibi işlemciler PC tarafında orta segmentte yer alsa bile örnek olarak son çıkan Mafia oyununda 9070XT bile zorlanırken PS5 tarafında performans modunda 60 FPS verdiğini unutmamak gerekli. Konsollar yapısı gereği PC'den çok daha az gecikme içerir, teker teker sayayım mı şimdi özel olarak;
- En basiti, bu sistemlere oyunlar özel optimizasyon ile çıkar.
- Sistemde herhangi bir RAM yok, PC'de bütün işlemler önce RAM'e akar ve bu gecikmeye sebebiyet verir konsollarda ise direkt RAM yerine GPU belleği yani GDDR üzerinden direkt olarak yönetilir. OS dahil, sadece Pro da ekstra 1 GB bildiğin DDR RAM bulunur, o da OS için. Bu GDDR bellek, 16 GB bu arada.
- Shader Compiler yok. Bunlar hazır verilir, anlamsız droplar vs. OLMAZ.
- GPU, RDNA olsa da yani bizim bildiğimiz 6700'e denk olsa bile Ray Tracing konusunda Sony özellikle gelişim kaydetti ve Pro da daha da iyi tabii ki. Yoksa PC tarafındaki 6700 RTGI'da berbattır.
- Kapalı kutu olduğundan dolayı, OS-Hardware uyumu müthiş denilebilir.
Daha saysam teknik detay da verebilirim, hani kalkıp da PC ile kıyaslamamak lazım. Eğer PC ile kıyaslarsak bence bu çok daha kötü bir şey, çünkü bu oyun Series S'de bile çalışacak ve bu konsolun içindeki GPU 5500XT/6500XT gibi komik bir GPU.
Kaldı ki, oyun 2027'de falan PC'ye gelirse bizim PC'ler ağlayacaktır muhtemelen ancak RDR2 çıktığında gayette dönemin giriş seviye PC'lerinde şaşır şukur oynanıyordu. Ben RX 570 ile high ayarlarda oynamıştım oyunu 45-50 FPS gibi.
Ek olarak, R* GTA 6'da her yerde RTGI kullandığını belirtmedi, bu konuda DF'nin yaptığı bir video var. Videoda HER YERDE OLMAMAK ŞARTIYLA bazı yerlerde RTGI kullanılmış, bazı yerlerde eski tip render yöntemi kullanılmış, bu açık açık anlatılıyor zaten. Ayrıca fragmanda FSR 1.0 kullanılmış ve burası daha önemli direkt PS5'den görüntü alınmış, bunu zaten R* kendi belirtiyor videoda. Örnek olarak Demon's Souls Remake'nin o kadar soft gözükme nedeni bazı yerlerde RTGI kullanılması, bazı yerlerde ise eski yöntemi kullanması, yani bu konsol buna yabancı değil arkadaşlar, bu olay yeni bir şey bile değil 2014 yılından beri çoğu oyunda ışıklandırmada, gölgelendirmede ve yansımalarda belli ölçeklerde kullanılıyor zaten.
Konsol devri bitmedi ama Steam gibi platformların yaygınlaşmasıyla oyunları dijital olarak satma devri başladı. Artık bütün lisanslandırmalar online haberleşme ile aktive ediliyor, bu PC tarafında da böyle fakat PC kapalı bir kutu değil, konsol ise tamamen kapalı. Tıpkı Apple gibi, şimdi Apple'a dışarıdan bir şey atamadığımız için iPhone bitmedi mesela, güzel bir örnek. Ayrıca bunların temelinin PS3'de atıldığını da belirteyim. Zaten her şey eskisi gibi kalsa ilerleyemezdik, Atari'den beri böyleydi ve PS4 devrinde bu bitti, ha konsollar belirli zaman sonra kırılıyor ancak dediğim gibi eskisi tarz korsan oyunculuk bitti, PC'de bile bitmeye başladı Denuvo oyunları kırılamıyor en basitinden.
Online konusunda haklısın ama her oyun Plus istemiyor, önce oyuna girip bak sonra Plus al. Her oyunun böyle bir gereksinimi yok.