Olay 60hz monitörde 300 kare görmek değil zaten. Yabancı bir arkadaşımız güzelce açıklamış. If your frame rate is above your monitor refresh rate, you may see screen tearing. This occurs when your GPU updates the front buffer while the screen is in the middle of refreshing, which results in a visible line between the two frames that you may find irritating.
However, at the same time, running at a higher frame rate means lower input latency, which in some cases matters more than avoiding screen tearing. Competitive shooters like CS:GO or R6 Siege should be played without a frame cap to ensure the lowest possible input latency, and most people just deal with the tearing.
Özetle ekran kartı çok fazla kare gönderiyor monitöre. Monitör de daha tazelemenin yarısında bir sürü yeni çizilen kare ile karşı karşıya kalıyor bu yüzden ekranda yırtılmalar oluşuyor fakat bu durum aynı zamanda input lag(giriş gecikmesi) azaltıyor böylece oyun daha akıcı oluyor