AC Shadows vs The Last of Us Part 2

  • Konuyu başlatan AFAN
  • Başlangıç Tarihi
  • Mesaj 35
  • Görüntüleme 1.203
Bir de bana taraflı diyor. Yahu taraflıyım diyelim ki değilim. Olanı söylüyorum sadece. Mesela sanat tasarımı gayet iyi. Mekanlar gayet güzel gözüküyor. Grafikler ve ortam şahane. Ama gel gelelim hikaye, görevlerin çeşitliliği, ara sahne kalitesi, yapay zeka vs berbat. Hani Ghost of Tsushima falan ile kıyaslasa bir nebze anlayacağım. Yok aga yok TLOU 2 ile kıyaslamak nedir? Denk olmayı bırak yaklaşamaz bile.
Adamlar sadece grafik odaklı gidiyor maalesef. Grafiğe abanıp gerisini boş verince öyle oluyor. Takmayın, onu diyen marka fanboyundan başkası olamaz zaten; göz var izan var sonuçta. Ayrıca bana göre Ghost of Tsuhima o oyunlardan çok daha iyi ve keyifli. Ubisoft 50 sene uğraşsa öyle katana mekaniği ve animasyonları yapamaz.
 
Adamlar sadece grafik odaklı gidiyor maalesef. Grafiğe abanıp gerisini boş verince öyle oluyor. Takmayın, onu diyen marka fanboyundan başkası olamaz zaten; göz var izan var sonuçta. Ayrıca bana göre ghost of tsuhima o oyunlardan çok daha iyi ve keyifli. Ubisoft 50 sene uğraşsa öyle Katana mekaniği ve animasyonları yapamaz.

Aynen öyle. Bende örnek için Ghost of Tsushima'yı verdim zaten. Hani kıyaslayacaksan en fazla onu baz alabilirsin. Valhalla da bitiriş animasyonları yapınca silah düşmana değmiyordu bile. İçinden geçip gidiyordu. Vurduk mu vurmadık mı anlaşılmıyordu bile. Bir de Rockstar ve FromSoftware oyunlarından daha çeşitli vs demiş. Çeşitten kastı aynı görevden 100 tane serpiştir. :D
 
Aynen öyle. Bende örnek için Ghost of Tsushima'yı verdim zaten. Hani kıyaslayacaksan en fazla onu baz alabilirsin. Valhalla da bitiriş animasyonları yapınca silah düşmana değmiyordu bile. İçinden geçip gidiyordu. Vurduk mu vurmadık mı anlaşılmıyordu bile. Bir de Rockstar ve FromSoftware oyunlarından daha çeşitli vs demiş. Çeşitten kastı aynı görevden 100 tane serpiştir. :D
Haklısın. Artık bakalım şu AC Shadows'un durumuna. Umarım yine aynı oyunu yapmalarına rağmen firmalardan sponsorluk alıp yalan söyleyen elemanlar yüzünden tutmaz oyun. Cidden sıkıyor artık bu durum. Gerçi AC gördü mü garip bir şekilde direkt yapışan büyük bir kesim vardı ancak işler şu an daha bir karışık.
 
Haklısın. Artık bakalım şu AC Shadows'un durumuna. Umarım yine aynı oyunu yapmalarına rağmen firmalardan sponsorluk alıp yalan söyleyen elemanlar yüzünden tutmaz oyun. Cidden sıkıyor artık bu durum. Gerçi AC gördü mü garip bir şekilde direkt yapışan büyük bir kesim vardı ancak işler şu an daha bir karışık.

Birkaç tane Türk YouTuber'dan izlediğim ve oynanış videolarından gördüğüm kadarıyla son üçlemeden daha iyi olacağını düşünüyorum. Animasyon kalitesinde bariz bir artış gördüm. Karakterler daha oturaklı duruyor. Yerde sürünme ve rakibi yakalama gibi mekaniklerde eklenmiş. Hikaye görevlerinde de karakterler artık eskisi kadar donuk durmuyor. Bir The Last of Us değil ama Ghost of Tsushima'dan daha iyi olduğu bariz. Görev çeşitliliği ve yapay zeka hala kötü duruyor. Bu sefer ortalamanın üstünde bir oyun geleceğini düşünüyorum. Zaten bu oyunda iyi olmazsa şirket artık satılır. Bu sefer ders çıkarmışlar gibi gözüküyor. Sony veya Rockstar kalitesinde değil de tipik AAA oyun kalitesinde beklentiye girersek bu oyun bizi pişman etmeyecek bence.
 
Birkaç tane Türk YouTuber'dan izlediğim ve oynanış videolarından gördüğüm kadarıyla son üçlemeden daha iyi olacağını düşünüyorum. Animasyon kalitesinde bariz bir artış gördüm. Karakterler daha oturaklı duruyor. Yerde sürünme ve rakibi yakalama gibi mekaniklerde eklenmiş. Hikaye görevlerinde de karakterler artık eskisi kadar donuk durmuyor. Bir The Last of Us değil ama Ghost of Tsushima'dan daha iyi olduğu bariz. Görev çeşitliliği ve yapay zeka hala kötü duruyor. Bu sefer ortalamanın üstünde bir oyun geleceğini düşünüyorum. Zaten bu oyunda iyi olmazsa şirket artık satılır. Bu sefer ders çıkarmışlar gibi gözüküyor. Sony veya Rockstar kalitesinde değil de tipik AAA oyun kalitesinde beklentiye girersek bu oyun bizi pişman etmeyecek bence.
Karakter animasyonları normalde iyi duruyor fakat katana kullanımı Ghost of Tsuhima'ya göre rezalet duruyor bence. Biraz daha Rise of the Ronin'e benzettim katana animasyonlarını. Donukluk konusunda haklısın elbette; GoT o konuda rezalet işte. Doğru diyorsun; yüksek beklentiyle girmeyip canımızın istediği zaman biraz katanayla düşmanları kesip biraz da suikast yaptığımız bir oyun olarak bakarsak iş yapar. Umarım hikaye sunumu oyun boyu daha iyidir de sadece göz boyamalık trailer videolarda öyle değildir.
 
Karakter animasyonları normalde iyi duruyor fakat Katana kullanımı ghost of Tsuhima'ya göre rezalet duruyor bence. Biraz daha Rise Of The Ronin'e benzettim Katana animasyonlarını. Donukluk konusunda haklısın elbette; GoT o konuda rezalet işte. Doğru diyorsun; yüksek beklentiyle girmeyip canımızın istediği zaman biraz Katana'yla düşmanları kesip biraz da suikast yaptığımız bir oyun olarak bakarsak iş yapar. Umarım hikaye sunumu oyun boyu daha iyidir de sadece göz boyamalık trailer videolarda öyle değildir.

AC Shadows ve Ghost of Tsushima benzer oyunlar olduğu için aynı kefeye koyarak değerlendireceğim. Shadows'ta grafik ve hikaye sunumlarına abanmışlar. Hatta mekan tasarımı olarak daha çok beğendim. Ghost of Tsushima'dan daha çeşitli geldi gözüme. Bu tarz detaylardan dolayı animasyon kalitesine fazla odaklanamamışlar bence. İşin garibi Ubisoft gibi büyük ve tecrübeli bir firmanın hala animasyon kalitesinde üst seviyeye oynayamaması garip geliyor. Çünkü ne bütçe ne tecrübe olarak eksikler. RDR2 veya TLOU seviyesinde beklemiyorum elbette ama kapı açma animasyonu bile tırt duruyor. Animasyon konusunda sanki AAA değil de AA oyunmuş gibi hissettiriyor. Bence yine de tatmin edecektir. Aşırı kütük durmuyor çünkü. Diğer kısımları iyi kotarırlarsa sorun olmaz. Yapay zekada da aynılar ama günümüzdeki çoğu firma yapay zeka işini çözemedi zaten. Rockstar hariç tabii.
 
AC Shadows ve Ghost of Tsushima benzer oyunlar olduğu için aynı kefeye koyarak değerlendireceğim. Shadows'ta grafik ve hikaye sunumlarına abanmışlar. Hatta mekan tasarımı olarak daha çok beğendim. Ghost of Tsushima'dan daha çeşitli geldi gözüme. Bu tarz detaylardan dolayı animasyon kalitesine fazla odaklanamamışlar bence. İşin garibi Ubisoft gibi büyük ve tecrübeli bir firmanın hala animasyon kalitesinde üst seviyeye oynayamaması garip geliyor. Çünkü ne bütçe ne tecrübe olarak eksikler. RDR2 veya TLOU seviyesinde beklemiyorum elbette ama kapı açma animasyonu bile tırt duruyor. Animasyon konusunda sanki AAA değil de AA oyunmuş gibi hissettiriyor. Bence yine de tatmin edecektir. Aşırı kütük durmuyor çünkü. Diğer kısımları iyi kotarırlarsa sorun olmaz. Yapay zekada da aynılar ama günümüzdeki çoğu firma yapay zeka işini çözemedi zaten. Rockstar hariç tabii.
Bir şekilde gideri olacaktır artık. Yapay zeka olarak zaten çoğu oyun iyi değil, en azından biraz daha toparlamalarını bekliyorum. MGS V veya TLOU 2 tarzı bir yapay zeka beklemeliyiz aslında fakat maalesef beklemenin de saflık olacağını biliyoruz. Beklentiyi iyi ayarlarsak her türlü oynanabilecek bir oyun olur. Berbat bir şey çıkarmak sonları olacak artık.
 
Valhalla'ya masterpiece de demezsin ya. AC Origins, AC Odyssey ve AC Valhalla üçlüsünde en kötü oyun Valhalla.
Aslında en iyisi ancak averaj bir oyuncunun bunu anlaması zor.

Animasyon kalitesi kötü
Animasyon kalitesi gayet yeterli. Oyunu iki gözünüz kapalı mı oynadınız hocam?
Hikaye sunumu rezalet.
Hikayeyi sizin anlamamış olmanız hikayeyi kötü yapmıyor maalesef.

Bir AAA oyunda gelmiş geçmiş en iyi kurgulanmış (adeta dizi gibi) hikayelerden birine sahip.

Tamam senaryosunu ve bu oyunun neyi başardığını herkes anlamaz, çünkü yapım hem viking sagalarını, hem mitolojilerin kullanımı açısından modernist edebiyatı, hem procedural tv dizilerini, hem epik riddley scott kalitesindeki tarihi filmlerdeki konseptleri bir bilim kurgu-fantezi eserinde ve tamamen prestij karakter draması odaklı bir şekilde biraraya getiriyor. belli bir ludoloji, edebiyat vs bilgisi olmayan adam anlamaz oyunun yapmak istediğini ve genel hikaye her okuyucunun keşfine bağlı şekilde açılıyor(bu elden ring'teki ve skyrim'deki gibi lore keşfetmek değil, oyunun en büyük plot twistleri bazı bulmacaların çözülmesine bağlı, bazı metinler örneğin templar arcında tüm yaşananlara, grand masterın planına vs. bambaşka bir anlam katıyor) yani bu oyun "show, don't tell" yaptığı için gerizekalıya anlatılır gibi anlatılan witcher, god of war ve rdr 2'yi çok iyi drama zanneden yani iyi dramadan ve iyi yazımdan anlamayan boş beleş kitle hiçbir zaman bu oyunun dramasını ve eivor'un karakter dönüşümündeki edebi kaliteyi ve vuruculuğu, bunun hayatın içine yedirilip hala devam etmesini(final chapter tüm yaşananlara yeni bir anlam katacak) çö-ze-mez.

Eivor tüm oyun tarihinin en iyi ve en derin yazılmış karakteridir. ve iyi bir karakterdir. millet Arthur Morgan veya Vito Scaletta benzeri moronlara sempati besleye dursun Eivor bencilliğe, kendi kafasındaki ideallere, hem templar hem de assassinliğe ve daha bir sürü şeye daha sırtını dönerek dirayeti ve iradesiyle öne çıkmıştır. Malum kişiyle çatışması bile mitolojilerden kurtulup hakikati görme kavgasından başka bişey değil. O kavgası bitince onunla yani kendi eski kişliliğiyle bile ortak noktaya gelmekte problem yaşamamıştır.

Hiçbir oyun bu oyundaki hikaye anlatımı deneyimini veremez. Morrowind'den tutun Elden Ring'e hepsi basit hero's journey kalıplarıyla kurulmuş mehh ötesi şeyler. RDR veya Mafia filan basit gangster saçmalıkları. rpgler zaten tam bir şaka, bebek işleri. GoW evet odin üzerinden benzeri mitolojik temalardan bişey kurmaya çalışmış(yazarların ac valhalla etkisinde olduğunu düşünüyorum, ilk oyunda karakterler ve dizi kurgusuyla belli temaları işleme falan resmen yok, hepsi 2. oyunda geliyor) ama o marvel filmi be, valhalla'ya kıyasla çöp bile değil.
Karakterlerin mimikleri cansız ve ruhsuz.
Karakterler konuşurken bile doğru düzgün ara sahne yapmamışlar.
Valhalla birçok Ubisoft oyununun aksine sinematik bir oyun değil. Yani sahneler mocapla, film prodüksiyonuyla çekilmemiş, ai sistemiyle normal karakter mimikleri ve hareketlerini aravideolarda sinematikleştirmişler. Valhalla teknik olarak eksiklikleri olan bir oyun. Teknik açıdan AC serisinin zirvesi değil. Ama en önemlisi bu önemli bile değil. Zira teknik kısımlar bir oyunu eleştirme kriterleri arasında görece daha gerilerdedir.

Kurgu, harita dizaynı, ana ve yan görev çeşitliliği ve kalitesi, senaryo ve karakterler, akıcı kontroller ve oynanış, combat/stealth, detay seviyesi, özgürlük, keşif hissi, yapay zeka vb. kriterlerde inanılmaz bir seviyede iş ortaya koymuştur.
Yan görevler zaten birbirinin aynısı ve üstüne düşünülmemiş görevler.
Hocam oyunu oynadığınıza emin misiniz? Bu oyun gelmiş geçmiş en çeşitli yan görevlere sahip. Yan görevler bir tarafa oyunun her yerinden farklı içerik bombardımanına maruz kalıyoruz oynarken.
Rockstar ve FromSoftware Ubisoft gibi dandik görevler yapmıyorda ondan.
Full 20 sene öncesinden kalma quest yapısına sahip ikisi de. Tamamıyle çöplük. Yine Rockstar biraz daha çekilebilir (yok abi bu da fetch quest) ama FromSoft rezilliğin dik alası direkt.
 
Aslında en iyisi ancak averaj bir oyuncunun bunu anlaması zor.

Animasyon kalitesi gayet yeterli. Oyunu iki gözünüz kapalı mı oynadınız hocam?

Hikayeyi sizin anlamamış olmanız hikayeyi kötü yapmıyor maalesef.

Bir AAA oyunda gelmiş geçmiş en iyi kurgulanmış (adeta dizi gibi) hikayelerden birine sahip.

Tamam senaryosunu ve bu oyunun neyi başardığını herkes anlamaz, çünkü yapayım hem viking sagalarını, hem mitolojilerin kullanımı açısından modernist edebiyatı, hem procedural TV dizilerini, hem epik riddley scott kalitesindeki tarihi filmlerdeki konseptleri bir bilim kurgu-fantezi eserinde ve tamamen prestij karakter draması odaklı bir şekilde biraraya getiriyor. Belli bir ludoloji, edebiyat vs bilgisi olmayan adam anlamaz oyunun yapmak istediğini ve genel hikaye her okuyucunun keşfine bağlı şekilde açılıyor(bu Elden Ring'teki ve Skyrim'deki gibi lore keşfetmek değil, oyunun en büyük plot twistleri bazı bulmacaların çözülmesine bağlı, bazı metinler örneğin templar arcında tüm yaşananlara, Grand Master'ın planına vs. bambaşka bir anlam katıyor) yani bu oyun "show, don't tell" yaptığı için gerizekalıya anlatılır gibi anlatılan Witcher, God of War ve RDR 2'yi çok iyi drama zanneden yani iyi dramadan ve iyi yazımdan anlamayan boş beleş kitle hiçbir zaman bu oyunun dramasını ve Eivor'un karakter dönüşümündeki edebi kaliteyi ve vuruculuğu, bunun hayatın içine yedirilip hala devam etmesini(final chapter tüm yaşananlara yeni bir anlam katacak) çö-ze-mez.

Eivor tüm oyun tarihinin en iyi ve en derin yazılmış karakteridir. Ve iyi bir karakterdir. Millet Arthur Morgan veya vito scaletta benzeri moronlara sempati besleye dursun eivor bencilliğe, kendi kafasındaki ideallere, hem templar hem de Assassinliğe ve daha bir sürü şeye daha sırtını dönerek dirayeti ve iradesiyle öne çıkmıştır. Malum kişiyle çatışması bile mitolojilerden kurtulup hakikati görme kavgasından başka bir şey değil. O kavgası bitince onunla yani kendi eski kişliliğiyle bile ortak noktaya gelmekte problem yaşamamıştır.

Hiçbir oyun bu oyundaki hikaye anlatımı deneyimini veremez. Morrowind'den tutun Elden Ring'e hepsi basit Hero's journey kalıplarıyla kurulmuş mehh ötesi şeyler. RDR veya Mafia filan basit gangster saçmalıkları. RPG'ler zaten tam bir şaka, bebek işleri. GoW evet Odin üzerinden benzeri mitolojik temalardan bir şey kurmaya çalışmış(yazarların AC Valhalla etkisinde olduğunu düşünüyorum, ilk oyunda karakterler ve dizi kurgusuyla belli temaları işleme falan resmen yok, hepsi 2. oyunda geliyor) ama o Marvel filmi be, Valhalla'ya kıyasla çöp bile değil.

Valhalla birçok Ubisoft oyununun aksine sinematik bir oyun değil. Yani sahneler mocapla, film prodüksiyonuyla çekilmemiş, AI sistemiyle normal karakter mimikleri ve hareketlerini aravideolarda sinematikleştirmişler. Valhalla teknik olarak eksiklikleri olan bir oyun. Teknik açıdan AC serisinin zirvesi değil. Ama en önemlisi bu önemli bile değil. Zira teknik kısımlar bir oyunu eleştirme kriterleri arasında görece daha gerilerdedir.

Kurgu, harita dizaynı, ana ve yan görev çeşitliliği ve kalitesi, senaryo ve karakterler, akıcı kontroller ve oynanış, combat/stealth, detay seviyesi, özgürlük, keşif hissi, yapay zeka vb. kriterlerde inanılmaz bir seviyede iş ortaya koymuştur.

Hocam oyunu oynadığınıza emin misiniz? Bu oyun gelmiş geçmiş en çeşitli yan görevlere sahip. Yan görevler bir tarafa oyunun her yerinden farklı içerik bombardımanına maruz kalıyoruz oynarken.

Full 20 sene öncesinden kalma Quest yapısına sahip ikisi de. Tamamıyle çöplük. Yine Rockstar biraz daha çekilebilir (yok abi bu da fetch Quest) ama fromsoft rezilliğin dik alası direkt.

Fanboyluğun bu kadarı pes. RDR2, GoW, Mafia, TLOU daha sallamadığı oyun kalmamış. Ubisoft'un CEO'su bile bu kadarını iddia etmez. Tüm mesajlarına tek tek cevap vermek yerine direkt övdüğün kısımlara cevap vereceğim.

Görev çeşitliliği ve kalitesi diyor. :D sen hiç RDR2 oynadın mı? RDR2 de git ekiple toplan malikanayı bas ve ortalığı yakıp yık. Adaya düş hayatta kalmaya çalış. Efsanevi bar sahnesinde lenny ile takıl. John'u kurtarmak için hapishaneye git. Dutch ile efsanevi timsahla kapış. Finali Micah ile ölümüne dövüşerek bitir. Daha böyle 10 numara görevler sayarım.

AC Valhalla da 1 tane bile hatırladığım ya şu görev neymiş dediğim bir şey olmadı. Tek hatırladığım karakterlerden birisi haindi onu bulmamızı istiyordu. WoW dedirten hiç görev olmadı. Boss savaşı vardı nasıl olduğunu bile hatırlamıyorum.

Yan görevlerlerde aynı şekilde kamp bas cart curt. İyi diyebileceğim yan görev yok. Salladığın RDR2 de aynı kıza aşık olan 2 kardeşin hikayesi eğlenceliydi. Dilencileri kurtardığımız görev duygusal ve güzeldi. Eski sevgilimiz ile sinema izlediğimiz görev güzel ve eğlenceliydi. Deli bilim adamına yardım ettiğimiz görev güzeldi. Böyle bir sürü yan görev çeşitliliği yazarım. Valhalla da 1 tane böyle doğru düzgün hatırladığım görev yok.

RDR2 bunları yaparken ara sahne kalitesine mimiklere her şeye kasmış. Valhalla da ne doğru düzgün bir anlatım ve ne sunum var. Sinematik desen yok. AAA diye pazarlanmış yüksek bütçeli bir oyunda bunlar kabul edilemez.

Karakter olarak da hatırladığım içi dolu bir karakter hiç yok. Eivor bile sönük bir karakterdi. Dünyanın en iyi 50 karakteri diye liste yapsan ilk 50'ye giremez. Yan karakterler keza isimlerini bırak tiplerini bile hatırlamıyorum. 2 tane hain karakter vardı. Birisi Mirage'ta olan adını hatırlamadığım o karakter bir de yan karakter vardı. Yan karakterin tipini ve sesini hiç hatırlamıyorum. Mirage'ta olan karakteri hatırlıyorum çünkü birkaç saat Mirage oynadım. Ve tabii ki sıkıntıdan sildim oyunu. Çöptü çünkü. RDR2 de lenny, John, dutch vs bir sürü karakter vardı ve içi dolu ve üstüne düşünülerek yazılan.

Özgürlük ve keşif hissi nispeten iyi diyebileceğim nadir yerlerden birisi. İnanılmaz bir seviyede iş falan kesinlikle değil.

Yapay zekaya bile inanılmaz demişsin pes. AC Valhalla 40 fırın ekmek yese RDR2 seviyesinde yapay zekaya sahip olamaz. Önündeki adamı göremeyen boş NPC'lerin bulunduğu oyuna yapay zekadan bahsediyor. :D

Ayrıca boş beleş tayfa kim belli. Aynı şeyleri 100 bin defa yapmaktan keyif duyan hayatsız insanlar benim ne demek istediğimi anlayamaz.
 
Son düzenleme:
Ubisoft yan görev ve ana görev çeşitliliği ve dizaynı konusunda oldukça iyi iş çıkarıyor. Hatta diğer AAA firmalar ile kıyaslanınca en iyisi bile denilebilir. Burada üretkenliklerinin fazla olmasının da etkisi olabilir. Bu her oyununda görev çeşitliliğinin çok iyi olduğu anlamına gelmez elbette. Ancak genele bakıldığında Rockstar, Bethesda, FromSoft, PS, Microsoft vs. oyunlarından daha çeşitli içerik sunuyor oyunlarında.

Misal AC Valhalla'daki içerik çeşitliliği değil iki TLOU oyunu tüm PS exclusive'lerinden bile daha fazladır.
TLOU 2 iyidir ancak Valhalla ile rekabet edebilmesi herhangi bir parametrede mümkün değildir.

Şimdi sizin Valhalla ile TLOU 2'yi karşılaştırıyor olmanız oyunlar hakkında bir bilginiz olmadığını ortaya çıkarır. Birbirinden farklı iki oyun türünü karşılaştırmak zaten saçmalıktır. Valhalla'nın içindeki çeşitliliğin ve bol saatler harcarken aynı şeyleri tekrar ettiğinizi farkında olmadığınız içerikler tamamen bir saçmalıktan ibaretken bunu burada TLOU2 gibi bir şaheser ile karşılaştırmanız da ayrıca saçmalık.
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı