1. Windows'ta başlamak, macOS'ta devam etmekte sorun çıkma olasılığı yüksek olan diller/projeler
a) .NET / C# projeleri (Windows ağırlıklı)
.NET Framework projeleri Windows’a bağımlıdır (ör. WPF, WinForms).
Eğer macOS’ta çalıştırmak isterseniz .NET Core / .NET 6+ kullanmak gerekir. Core olmayan eski projelerde hata çıkar.
b) C / C++ (özellikle sistem bağımlı kütüphanelerle)
Eğer Windows API veya DirectX kullanıyorsanız, macOS’ta çalışmaz.
Dosya yolları (\ vs /), derleyici farklılıkları, DLL / dylib farkları sorun yaratabilir.
c) Python projeleri (native paketler içeren)
Saf Python kodları genellikle çalışır.
Ama pywin32, pandas + bazı C-extension’lar gibi platforma bağımlı kütüphaneler Windows’ta çalışıp macOS’ta hata verebilir.
d) Node.js / Electron projeleri
Node.js çoğunlukla platform bağımsızdır.
Ama native modüller (node-gyp ile C++ addon’lar) varsa derleme sorunları olabilir.
e) Java projeleri
Saf Java kodları platform bağımsızdır.
Ama Windows’a özel kütüphaneler veya path / file system farkları hataya yol açabilir.
f) Go / Rust
Çoğunlukla çapraz platformdır, ama Windows API’leri veya .exe bağımlılıkları kullanılıyorsa sorun çıkar.
2. Genellikle sorun çıkmayan/çok az sorun çıkaran diller
Web odaklı diller: JavaScript (Node.js saf), HTML/CSS, PHP
Platform bağımsız modern diller: Python (saf), Java (saf), Go, Rust (platform bağımsız kütüphanelerle)
.NET Core / .NET 6+ veya Mono ile yapılan C# projeleri
3. Başlıca sorun sebepleri
-Dosya yolu farkları
-Windows: C:\Users\username\...
-macOS: /Users/username/...
-Satır sonu farkları (CRLF vs LF)
-Platforma özel kütüphaneler / API’ler
-Derleyici farkları ve bağımlılıklar
📌 Özet:
Windows’a özel kütüphane veya API kullanan projelerde (C++, C#, Python C-extension’lar) sorun çıkma olasılığı yüksek.
Saf, platform bağımsız projelerde (Java, saf Python, web teknolojileri) sorun olasılığı çok düşük.