Merhaba, Blender uygulamasında bir proje yapıyorum ve bir objemin hareket ederek başka bir objeye vurması gerekiyor ve vurduğu obje de parçalanmalı. Vuracak objeme rigid body active animated ekledim parçalanması gereken objemede cell fracture ve rigid body ekledim fakat onu active yapınca hasar görmeden parçalanıp aşağı düşüyor passive yapınca da parçalanmıyor .çözümü nedir?