my last mistake
Hectopat
- Katılım
- 30 Mayıs 2020
- Mesajlar
- 733
- Çözümler
- 3
İşte 3ds Max ve Maya'nın en büyük nimeti gruplandırmanın müthiş olması. Blender collection oluştur et içindeki her şey karışsın etsin.
Daha sonra bu iki objeyi join yaptıysan birbirleriyle bağlantılı hala getirdiysen uç vertexleri seçip sıfıra basabilirsin. Olmadı merge komutuyla yapabilirsin.
Objeler birbirine uzak olduğu için Merge yapmıyordur. Merge mesafesini uzatıp ayarlaman gerekli ki daha kolayı objelerin vertex uçlarını birbirine yakınlaştır.tekrar bir yerde takıldım . sağda ki nesneyi sola aynaladım. vertexleri birleştirmek istiyorum ama yapamıyorum
Daha sonra bu iki objeyi join yaptıysan birbirleriyle bağlantılı hala getirdiysen uç vertexleri seçip sıfıra basabilirsin. Olmadı merge komutuyla yapabilirsin.