Belki yaşamışsınızdır, bazen adama sıksanız bile mermi o adama gitmiyor. Bu durum CS:GO'nun 64 Tick sunucularından kaynaklı oluyor, siz öyle görseniz bile sunucu saniyede 64 tekrarı yaparken aslında durum öyle değil. Tickrate sizin atışlarınızın isabetliliğinden bombanın hedefe gitme, hareket etmenize kadar etkileyen bir şeydir. CS:GO sadece profesyonel maçlarda ve FACEIT maçlarında 128 Tickrate olan sunuculara sahipti buna karşılık Valorant full 128 Tickrate sunuculara sahip. Herkes CS:GO'nun bütün sunucularının 128 Tickrate sahip olmasını isterken Valve bir devrim yaptı ve 128 Tickrate'in performansının da önüne geçen Sub-Tick sistemini geliştirdi. Bu sistemle artık o an ne görüyorsanız o oluyor, yani ben adama vurdum mermi gitmedi gibi şeyler artık kalktı.