Cyberpunk 2077 aslında kötü bir oyun

Yapay zekası GTA kıvamına gelmedi hala evet. Ayrıca yüz kaplamalarının zaman zaman yersiz kalitesiz ol masıda gözüme batıyor. Ama kötü bir oyun demek haksızlık olur. Phantom Liberty DLC'si ile bambaşka bir boyut kazandı bence. DLC ile beraber ikinci kez bitirdim. İlkini oyun çıktıktan 3-4 ay sonra oynamıştım, o zamanda şimdide gemileri yakacak düzeyde bir buga rastlamadım.
 
2020'de mi kaldınız acaba? Çünkü o zamanlarda oyun aşırı sorunluydu ve çıktığı zamandan beri dünya kadar güncelleme alıp oyundaki sorunların çoğunluğu büyük ölçüde düzeltildi. Göze çarpan buglar yok ve bug olayı da biraz şans işi. Hiç bugla karşılaşmayan da var da daha iyi bir yapıt olabilirdi tabii ki.
 
Oyunu toplam 206 saat oynadım ön sipariş vermiştim bu oyunun için o kadar heyecanlıdımki askerden döndüğümde yorumları okuyunca şok olmuştum evet oyunu bozan bir çok bug var 2 kere savem gitmişti zamanında şimdi ne kadar çok azatılsada halen var mesela dlc görevinden binan çatısında sinyal hacklediğimiz görev vardı o sıra kadın arayıp yanımıza gelmemizi istiyor eğer dlc alanına girmeden kabul edersek dlc alanı kitleniyor hiçbir şekilde giriş yapamıyorsun halen devam bugları var olsada yinede çatışmaları çok zevkli tabi kişisel görüşümdür
 
Cyberpunk 2077 maalesef eksileri artılarından fazla olan, büyük bir beklenti ile oynamadığınız takdirde klasik fakat sürükleyici olan ana hikayesi için oynayabileceğiniz bir oyun.

Cyberpunk 2077'de oyunun GTA ile kıyaslanamaması için tasarlanmış olan RPG mekanikleri RPG'nin R'sini bile içermiyor. Vermiş olduğunuz kararlar oyunun hikayesine neredeyse hiçbir etki etmediği, hikayeyi değiştiremediği gibi yetenek sistemine ek olarak oyunun sırf ''RPG'' olarak değerlendirilebilmesi için eklenmiş olan karışık, çeşitliliği gereksiz bir şekilde fazla, oyun içi ekonomi ile çelişiyor ve kullanmadığınız takdirde farkını hissetmiyor olduğunuz siber donanım sistemi ile kesinlikle kalitesini düşürüyor.

Cyberpunk 2077’de vuruş hissiyatı silaha göre farklılık göstermiş olduğu gibi oyunun tamamını sanki Far Cry gibi FPS olarak dizayn etmek kimin fikri idi veya yine bir GTA ile karşılaştırılmak istenilmemesi ile mi kaynaklıdır bilinmez fakat oyun içerisinde sinematikler sadece FPS olduğu gibi karakter özelleştirme ekranında binbir çeşit özellik ile yaratmış olduğunuz ve oyun içerisinde kıyafetlerini de değiştirmiş olduğunuz karakterinizi araca binmediğiniz takdirde de göremiyorsunuz.

Cyberpunk 2077’de yan görevlerin kalitesi The Witcher 3: Wild Hunt’ın yan görevlerinin çeyreği bile etmediği gibi, oyun içerisinde yaşayan açık dünya atmosfer ve ruh açısından da tuhaf bir şey var.

CD Projekt Red vermiş olduğunuz kararların etkisinin hikayeyi çeşitli varyasyonlar ile değiştirmiş olduğu, karakterin boydan gözükebilmiş olduğu sinematik ara sahneli ve TPS kamera açılı çok iyi bir oyun ortaya çıkarabilecek iken GTA ile değerlendirilmek gibi bir risk alamamak için bu şekilde bir ürün ortaya koyabilmiş.
 
Yaşadığınız teknik problemler sebebiyle bir oyunu "kötü" ilan etmek akıl alır gibi değil. Favori oyunum olması bir kenara sizin bu tür bir konu açmanız sizi kaale alınmayacak kişiler listeme ekliyor.
Peki ne olmalı da “kötü” ilan etmeliyim? Kendi dediğiniz şeye kendiniz bile inanmıyorsunuz bence veya fanboyu olduğunuz oyunun eleştirilmesini istemiyorsunuz 🥱

Cyberpunk 2077 maalesef eksileri artılarından fazla olan, büyük bir beklenti ile oynamadığınız takdirde klasik fakat sürükleyici olan ana hikayesi için oynayabileceğiniz bir oyun.

Cyberpunk 2077'de oyunun GTA ile kıyaslanamaması için tasarlanmış olan RPG mekanikleri RPG'nin R'sini bile içermiyor. Vermiş olduğunuz kararlar oyunun hikayesine neredeyse hiçbir etki etmediği, hikayeyi değiştiremediği gibi yetenek sistemine ek olarak oyunun sırf ''RPG'' olarak değerlendirilebilmesi için eklenmiş olan karışık, çeşitliliği gereksiz bir şekilde fazla, oyun içi ekonomi ile çelişiyor ve kullanmadığınız takdirde farkını hissetmiyor olduğunuz siber donanım sistemi ile kesinlikle kalitesini düşürüyor.

Cyberpunk 2077’de vuruş hissiyatı silaha göre farklılık göstermiş olduğu gibi oyunun tamamını sanki Far Cry gibi FPS olarak dizayn etmek kimin fikri idi veya yine bir GTA ile karşılaştırılmak istenilmemesi ile mi kaynaklıdır bilinmez fakat oyun içerisinde sinematikler sadece FPS olduğu gibi karakter özelleştirme ekranında binbir çeşit özellik ile yaratmış olduğunuz ve oyun içerisinde kıyafetlerini de değiştirmiş olduğunuz karakterinizi araca binmediğiniz takdirde de göremiyorsunuz.

Cyberpunk 2077’de yan görevlerin kalitesi The Witcher 3: Wild Hunt’ın yan görevlerinin çeyreği bile etmediği gibi, oyun içerisinde yaşayan açık dünya atmosfer ve ruh açısından da tuhaf bir şey var.

CD Projekt Red vermiş olduğunuz kararların etkisinin hikayeyi çeşitli varyasyonlar ile değiştirmiş olduğu, karakterin boydan gözükebilmiş olduğu sinematik ara sahneli ve TPS kamera açılı çok iyi bir oyun ortaya çıkarabilecek iken GTA ile değerlendirilmek gibi bir risk alamamak için bu şekilde bir ürün ortaya koyabilmiş.
Uzun yazı için teşekkürler uzun zamandır foruma girmiyorum yeni gördüm.

2020'de mi kaldınız acaba? Çünkü o zamanlarda oyun aşırı sorunluydu ve çıktığı zamandan beri dünya kadar güncelleme alıp oyundaki sorunların çoğunluğu büyük ölçüde düzeltildi. Göze çarpan buglar yok ve bug olayı da biraz şans işi. Hiç bugla karşılaşmayan da var da daha iyi bir yapıt olabilirdi tabii ki.
Hala sorunlu, karşıma çıkan hatalardan bahsediyorum.
 
@328914, oyunu bir kez bitirdim. Halihazırda Phantom Liberty oynamaktayım, bahsettiğiniz sorunlara hiç denk gelmediğim için öyle düşündüm ve genel olarak bu konu hakkında şikayet görmedim, istisna olabilir sizinki.
 
@328914, oyunu bir kez bitirdim. Halihazırda Phantom Liberty oynamaktayım, bahsettiğiniz sorunlara hiç denk gelmediğim için öyle düşündüm ve genel olarak bu konu hakkında şikayet görmedim, istisna olabilir sizinki.
Üstte bir tane üye bir video paylaşmış örnek olarak, dediklerimi destekleyici olarak o bile yeterlidir diye düşünüyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Geri
Yukarı