Arkadaşlar, kimse anlamamış oyunun neden yüksek sistem gerektirmediğini.
Cyberpunk açık dünya oyunu olarak duyrulsa da bir Witcher 3 gibi bir RDR2 gibi açık dünya oyunu falan değil. Oyun FPS olduğu için 3. şahıs açık dünya oyunlarına göre ekran kartının renderlemesi gereken alan çon daha düşük. Tek bir karede görebileceğiniz maksimum alan 3 bina arası mesafe.
Oyunda RTX teknolojisi var evet ama mekanlar çok yüksek poligon istemeyen, girintisi çıkıntısı fazla olmayan bina/duvar vslerle dolu. Yani RDR2'deki gibi her tarafta hışır hışır sallanan dal ve yapraklarına kadar milyon tane poligina sahip cisimler yok.
Aynı şekilde oyun büyük çoğunlukla kapalı alanlarda geçecek. Kimse Witcher 3 gibi roacha binip son viteste dağ bayır dolaşmayı beklemesin. Haritası çok daha küçük Witcher 3'e göre. Ekran kartına binen yük bu yüzden düşük olacak
Cyberpunk'ı ben Arkham Knight'a benzetiyorum. Bildiğiniz üzere Arkham Knight, Witcher 3 le aynı sene çıkmış ama haritası Witcher 3 göre çok daha küçük olmasına rağmen daha fazla yer kaplayan bir oyun. Çünkü oyunun grafikleri ve mekanların ayrıntısı çok daha yüksek Witcher 3'e göre. Cyberpunk'da tıpkı böyle olacak.
RDR2'nin tamamiyle yeni bir GTA 4 vakası. Konsol portu olduğu için rezil bir optimizasyona sahip. RDR2'nin "önerilen" ekran kartı GTX 1060 1080P minimum ayarlarda zor 60 FPS alıyor. İlk RDR oyunu PC'ye bile gelmemişti hatırlarsanız. Oyun tamamen konsollar düşünülerek geliştirilmiş bir seri.
Ayrıyeten Cyberpunk'ın optimizasyonun çok iyi olacağını düşünüyorum.
Ve hayır herkesi dediği gibi oyunun grafikleri şöyle iyi böyle en iyi en iyisi vs kesinlikle böyle düşünmüyorum. Mesela 2 sene önce çıkmış Detroit Become Human daha iyi grafiklere sahip Cyberpunk'tan.