Dark Souls övme konusu

  • Konuyu başlatan 706111
  • Başlangıç Tarihi
  • Mesaj 20
  • Görüntüleme 1.321
Beni korkutan da o zaten, Dark Souls'ta bir seyi aceleye getirirsen basina mutlaka kotu seyler geliyor. Ben de o kadar sabirli degilim oyun konusunda oynayacak vakit bulmakta gucluk cekiyorum.
Hızlı bitirmek için de her şeyi sağlıyor oyun çok yavaş bitirmek içinde. Ben mesela bugün bir daha başladığım Dark Souls'a. Şemşir kılıcını +5 yaptım biraz da Dex kastım. Kılıç hem çok hızlı vuruyor hem de felaket doğruyor.

Daha oyunun başlarında hiç yardım çağırmadım, Bell Gorgyle'ı 20 sn. sürmeden kestim tek başıma. Altın reçine gibi güçlendirmelerde kullanmadım.

Sekiro'dan sonra kolay mı geldi anlamdım :D.

Genel olarak en hızlı 4 saatte bitirdim. Master Key ve oyunda Kırmızı Ejderin orada bulunan bir NPC ile bossları kese kese bitirdim hemen.
 
Sadece 3. oyunu oynadım ve benlik olmadığını fark ettim. Oyun dünyasına olan etkisi tartışmasız.

Baldur's Gate 3 daha zor bence Souls'lardan

Zorluk burada biraz farklı değişkenlere bağlı. Souls oyunlarındaki zorluk değişkenleri ile BG 3'ün zorluk değişkenleri farklı. Birine diğerinden daha kolay adapte olma durumu söz konusu yani. Yoksa elma ile armut kadar farklı oyunlar.
 
Beni korkutan da o zaten, Dark Souls'ta bir seyi aceleye getirirsen basina mutlaka kotu seyler geliyor. Ben de o kadar sabirli degilim oyun konusunda oynayacak vakit bulmakta gucluk cekiyorum.
Hocam ben BG 3'ü kastettim. 100 saat kim harcar Dark Souls'a, hemen biten bir oyun. Her şeyi ağırdan alsan bile 10 saat sürmez :D.
 
Hocam ben BG 3'ü kastettim.

Şimdi oldu. Ben hayatımda RPG ögeleri konusunda bu kadar çeşitli bir oyun görmedim. Bu devasalık insanları başta korkutabiliyor ama işin güzel yanı hikaye parça pinçik anlatılmasına rağmen her şeyi o kadar net anlatıyor ki kimin neyi ifade ettiği konusunda yabancılık çekmiyorsunuz.

Bunun en belirgin sebebi de CRPG oyunlarındaki o sunum kalitesi sorununun artık Larian sağ olsun aşılması. Her bir karakter ve yan görevlerinin sunumları o kadar kaliteli ki, piyasada oynayacağınız herhangi bir yapımın ana görevleri kalitesinde hatta onlardan da daha iyi. Bu durum da her bir karakteri ve olayı hatırlanabilir kılıyor işte.

İş böyle olunca başta girmeye korktuğunuz oyunun detaylarını anlamakta güçlük çekmediğinizi fark ettiğiniz anda o detaylardan keyif almaya başlıyorsunuz.

100 saat kim harcar Dark Souls'a, hemen biten bir oyun.

Sanırım onun olayı da defalarca kez bitirilmesi.
 
Sanırım onun olayı da defalarca kez bitirilmesi.
Evet FromSoftware yapımlarının tekrar oynanabilirliği epey yüksek, ancak diyaloglarla hikayeye veya oyun dünyasına yön verebildiğiniz için değil tema çerçevesi içinde yaratmak istediğiniz her türlü karaktere mekanik olarak izin veriyor olduğu için.

Ben sürekli farklı karakter buildleri yaparak oynuyorum ve sanki her seferinde farklı bir oyun oynuyormuşum gibi hissediyorum.
 
Ben sürekli farklı karakter buildleri yaparak oynuyorum ve sanki her seferinde farklı bir oyun oynuyormuşum gibi hissediyorum.

Elden Ring inanılmaz diyorlardı build çeşitliliği konusunda. Sırf onun için bile giresim var ama Path of Exile'ım var benim...
 
Elden Ring inanılmaz diyorlardı build çeşitliliği konusunda. Sırf onun için bile giresim var ama Path of Exile'ım var benim...
Elden Ring'in açık dünya olması ve uzun sürüyor olması insanları korkutuyor ancak tekrar oynanabilirliği epey tatlı Elden Ring'in. Çünkü adamlar tekrar oynanacağını bildiği için oyuna başlar başlamaz çok güçlü olmanı sağlayacak yöntemler gizlemişler oyunun dünyasına, bunları bildiğin sürece tekrar başlamak hiç "kim yapacak o kadar şeyi yine" dedirtmiyor.

Şahsen hepsi farklı build olmak üzere 23 kez bitirdim Elden Ring'i ve hala daha aklıma yapılacak buildler geliyor ara sıra ama oyunu oynama hevesimi DLC'ye saklıyorum.
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı