Arkadaşlar merhaba.
Sizlere defalarca bitirdiğim ve yaşadığım sürecede ayda yılda bir-iki kez oynayacağım bir oyun olan Dark Souls I oyununu övmek isterim biraz.
Öncelikle bu oyun, her şeyiyle gizemli, garip hissettiriyor. Farklı, anlamsız duygularla insanları etkilemiyor başarıyor.
Mesela neden bu yerin dibinde yalnız bir Ejderha var? Bu kadın neden konuşmuyor? Bu büyük kurt neden üzgün? vb. gibi durumlar oyunun bitirince hep aklımızda kalıyor, çözülmesini bekliyor.
Aslında oyunun herbir şeyi bir resim tablosu gibi sizi düşündürüyor.
Oyunun kendi dünyası da çok güzel. Mesela oyundaki birçok bölge Ateş Bağı mabedi ile bağlantılı yolları olması birçok insanın takdirini almış ve çok iyi dedirtmiş.
Ayrıca yine bölgeler kendi içinde kısayolları olması çok müthiş bir şey. Bu kısayollar, oyuncuların save noktası dedikleri Bonfire alanlarınlarına çıkıyor.
Oynanış olarak ise çok çeşitli ve bir o kadar çok iyi. Çok çeştili silahlar, çok çeşitlil roller ile nasıl bir karakter oluşturmanız gerektiğiniz siz beliyorsunuz. Ben ateş büyüleri kullanan bir samuray karakteri yapıyorum ve katanayı da yakıp süper şeyler yapıyorum düşmanlara yada yakın dövüşte güçlü bir büyücü kafama göre roller üretiyorum böyle. Ayrıca yakın dövüş silahların vuruş hissi o kadar harika bir şey ve gerçekçi ki günümüz çoğu oyun bu hissi asla vermez. Sekiro, Dark Souls 3, Elden Ring gibi oyunlardan alabilirsiniz bu tadı.
Yine oyun çok keşif üzerine kurulu bir oyun ve oynayanı bölgeyi keşfetmesine olanak tanıyor. Çeşitli silahlar, büyüler, ruhlar, nesneler... Bunları elde ettikçe aslında oyunun zor olmadığını, karakterimizi geliştirmemiz gerektiğini anlıyoruz.
Sizlere defalarca bitirdiğim ve yaşadığım sürecede ayda yılda bir-iki kez oynayacağım bir oyun olan Dark Souls I oyununu övmek isterim biraz.
Öncelikle bu oyun, her şeyiyle gizemli, garip hissettiriyor. Farklı, anlamsız duygularla insanları etkilemiyor başarıyor.
Mesela neden bu yerin dibinde yalnız bir Ejderha var? Bu kadın neden konuşmuyor? Bu büyük kurt neden üzgün? vb. gibi durumlar oyunun bitirince hep aklımızda kalıyor, çözülmesini bekliyor.
Aslında oyunun herbir şeyi bir resim tablosu gibi sizi düşündürüyor.
Oyunun kendi dünyası da çok güzel. Mesela oyundaki birçok bölge Ateş Bağı mabedi ile bağlantılı yolları olması birçok insanın takdirini almış ve çok iyi dedirtmiş.
Ayrıca yine bölgeler kendi içinde kısayolları olması çok müthiş bir şey. Bu kısayollar, oyuncuların save noktası dedikleri Bonfire alanlarınlarına çıkıyor.
Oynanış olarak ise çok çeşitli ve bir o kadar çok iyi. Çok çeştili silahlar, çok çeşitlil roller ile nasıl bir karakter oluşturmanız gerektiğiniz siz beliyorsunuz. Ben ateş büyüleri kullanan bir samuray karakteri yapıyorum ve katanayı da yakıp süper şeyler yapıyorum düşmanlara yada yakın dövüşte güçlü bir büyücü kafama göre roller üretiyorum böyle. Ayrıca yakın dövüş silahların vuruş hissi o kadar harika bir şey ve gerçekçi ki günümüz çoğu oyun bu hissi asla vermez. Sekiro, Dark Souls 3, Elden Ring gibi oyunlardan alabilirsiniz bu tadı.
Yine oyun çok keşif üzerine kurulu bir oyun ve oynayanı bölgeyi keşfetmesine olanak tanıyor. Çeşitli silahlar, büyüler, ruhlar, nesneler... Bunları elde ettikçe aslında oyunun zor olmadığını, karakterimizi geliştirmemiz gerektiğini anlıyoruz.
Son düzenleme: