Grand Theft Auto The Trilogy yorumum

Rockstar'ın yaptığı hareket gayet doğru. Bunun nedenlerin gelirsek bir oyunu "remake" olarak yapmak düşünülenden çok daha zor bir süreç. Elimizde senaryo olması işleri o kadar da kolaylaştırmıyor. Eğer bir oyunu remake yapıyorsan güncel teknolojileri kullanman lazım. Bunların içerisinde kaplamalar, karakter modellemeleri, animasyonlar (tüm oyunlar için ayrı ayrı oyuncular, kayıtlar vs. gerekiyor), tam karşılığı olan sözcüğü unuttuğum fizik motorunda karakterin ve isimlerin ağırlığı, etkileşimi gibi birden çok baştan ya da hali hazırda olanların (GTA V; RDR 2 gibi) eski oyunlara adapte edilmesi gerek. Bu da şirket içi kaynakların üç farklı oyuna dağıtılması, GTA VI'ya yeterince kaynak gitmemesi demek. Yani daha iyi çıkacak bir GTA VI'nın daha eksik çıkması ya da yapım sürecinin uzaması anlamına gelir.
Bunun dışında işe gelir olarak bakarsak bu oyunlar online özellik taşımıyor ve senaryoları hemen hemen her oyuncu tarafından biliniyor. Eğer remake olsaydı oyunlar daha pahalı olacaktı ve birçok oyuncuya küçük haritalarda yeni grafikler dışında bir şeyler katmadığı için satın alınmayacak, masrafa değmeyecekti hem de online olmadığı için ana gelirden mahrum olacaktı. Oysaki Rockstar kaplamaları, yansımaları, gölgeleri ve bazı ana modellemeleri değiştirerek metro-modern arası bir çizgi yakalayarak nostalji yaşatmayı hem de bu işten minimum kaynak kullanarak maksimum kâr etmeyi amaçlamış ve doğrusunu yapmış. Microsoft, 2K (Rockstar'la aynı çatı altında) gibi şirketler remastered oyun çıkarıyoruz ayağına sadece kaplamaları 4K yaparak oyun satıyorlar. Bu nedenle Rockstar'ı tebrik etmek gerekiyor.
Son olarak da adamlar güncel teknolojilerini remake oyunlarda gösterseler GTA VI çıktığında insanlar bu özelliklere alışık oldukları için yeni oyun şaşırtıcı olmayacak ve eski oyunların sınırlı etkileşimlerine yeni teknoloji demoları ve animasyonları kattığınızda senaryo değişecek, katmazsanız da ruhsuz robotik bir oyun ortaya konacaktı.
 
Rockstar'ın yaptığı hareket gayet doğru. Bunun nedenlerin gelirsek bir oyunu "remake" olarak yapmak düşünülenden çok daha zor bir süreç. Elimizde senaryo olması işleri o kadar da kolaylaştırmıyor. Eğer bir oyunu remake yapıyorsan güncel teknolojileri kullanman lazım. Bunların içerisinde kaplamalar, karakter modellemeleri, animasyonlar (tüm oyunlar için ayrı ayrı oyuncular, kayıtlar vs. gerekiyor), tam karşılığı olan sözcüğü unuttuğum fizik motorunda karakterin ve isimlerin ağırlığı, etkileşimi gibi birden çok baştan ya da halihazırda olanların (GTA V; RDR 2 gibi) eski oyunlara adapte edilmesi gerek. Bu da şirket içi kaynakların üç farklı oyuna dağıtılması, GTA VI'ya yeterince kaynak gitmemesi demek. Yani daha iyi çıkacak bir GTA VI'nın daha eksik çıkması ya da yapım sürecinin uzaması anlamına gelir.
Bunun dışında işe gelir olarak bakarsak bu oyunlar Online özellik taşımıyor ve senaryoları hemen hemen her oyuncu tarafından biliniyor. Eğer remake olsaydı oyunlar daha pahalı olacaktı ve birçok oyuncuya küçük haritalarda yeni grafikler dışında bir şeyler katmadığı için satın alınmayacak, masrafa değmeyecekti hem de Online olmadığı için ana gelirden mahrum olacaktı. Oysaki Rockstar kaplamaları, yansımaları, gölgeleri ve bazı ana modellemeleri değiştirerek metro-modern arası bir çizgi yakalayarak nostalji yaşatmayı hem de bu işten minimum kaynak kullanarak maksimum kâr etmeyi amaçlamış ve doğrusunu yapmış. Microsoft, 2K (Rockstar'la aynı çatı altında) gibi şirketler Remastered oyun çıkarıyoruz ayağına sadece kaplamaları 4K yaparak oyun satıyorlar. Bu nedenle Rockstar'ı tebrik etmek gerekiyor.
Son olarak da adamlar güncel teknolojilerini remake oyunlarda gösterseler GTA V'ı çıktığında insanlar bu özelliklere alışık oldukları için yeni oyun şaşırtıcı olmayacak ve eski oyunların sınırlı etkileşimlerine yeni teknoloji demoları ve animasyonları kattığınızda senaryo değişecek, katmazsanız da ruhsuz robotik bir oyun ortaya konacaktı.

Açıkçası ben ortaya çıkan oyundan memnunum. Sadece dediğim gibi biraz beklentideydim. Yine beklentimi karşıladı ama küçük bir kısmını. Ha bir de şu var bu oyunu deli gibi güzel yapsalar bu sefer GTA 6 yapım süreci uzardı. Bu sefer insanlar ya GTA 6 nerede bıktık artık derlerdi.
 
Oynanış olarak şimdilik konuşmak erken çünkü gösterilen bir şey yok. Ama o kadar basit olamaz çünkü GTA 3 nerede, 5 neredee... Olay belli ki sadece bir silah menüsü değil.

Remake dile kolay geliyor ama öyle bir şeye kalkışılsa özellikle de Rockstar gibi mükemmeliyetçi bir firmanın bu oyunları baştan yapması en az 5-6 yıl alırdı ki gerçekten böyle bir şeye gerek yok. Tabii baştan yapım olduğu için örneğin eski sesleri de kullanamazlar, o kadar ses sanatçısını tekrardan bir araya toplamak vb. imkansıza yakın bir şey. Değişen sesler de oyuncuların sert eleştirilerine maruz kalırdı. Şu ankinden daha sert. Şunu da eklemek gerekir remake olsa bu oyunların tanesi 530 TL'ye satılırdı.

Bu remastered tarzı da eleştiriye açık ancak gerçekçi görsel kafasında da yapsalardı her halükarda oyunun eskiliği bir yerden kendini belli edecek ve çok daha komik durumlara düşme ihtimali olacaktı. Örneğin her şeyin çok gerçekçi olduğu bir oyunda Vice City de şehirlikten çıkıp mahalle gibi görünürdü o harita boyutuyla.
 
GTA aslında açık dünya oyunlarının ilkerinden biri Rockstar bizi biraz geçmişe götürmek istemiş olsaydı param ben verirdim 😂😂
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı