İnsanlar neden GTA 6'nın patlaması için can atıyor?

Arkadaşlar forumda bir grup var, paso daha resmi bir şekilde görüntüsünü bile görmediğimiz GTA 6'yı gömüyor, patlamasını istiyor. Bizim insanlarımız neden kaliteli işler yapan insanları/firmaları sevmiyor acaba? Rockstar gibi bir firmanın Online'a odaklanıp hikayesinin leş olacağını söyleyenler, RDR 2'ye bakıp bunu günlüğünüze yazabilirsiniz. Bu adamları Ubisoft'la, EA ile karıştırmayın.
Birisi gelmiş, Rockstar'ın son zamanlarda bozduğunu söylüyor, güzel kardeşim adamların son yaptığı oyun RDR 2'ye günümüzde grafik olarak geçebilen tek oyun daha CP2077 diyebiliriz, hikaye olarak geçebilen daha olmadı. (Varsa söyleyin tartışalım). Rockstar nasıl bozmuş oluyor?
Bu grupta değilim ben beklentiyi karşılamayacağım düşünüyorum ki konularım da bunun üzerine ancak şunu bir düşünmelisiniz. Sizin oyunlarınız Dan Houser ve Micheal Unsworth gibi çok kaliteli yazarlar tarafından yazıldı ve yönetildi. Diğer tarafta ise tek başına 3 yıl boyunca GTA Online’ı geliştiren Leslie Benzies gibi donanımın dibine vurmuş bir adam var. Bu 3 adam sizin kalitenizi sağlıyor genel anlamda. Sizin yeni çıkacak bir oyununuz var ve tarih 2015 diyelim. 2 yılın sonunda geliştirmeye başladınız. İnsanlar da 2 yıldır aynı oyunu oynamaktan sıkılmış ama tam değil hala oynamak istiyorlar. Siz de geliştirmeye devam ederken Leslie Benzies ayrılıyor ve GTA Online ekibini yine donanımlı isimler ve biraz daha ağırlık vererek yeni oyununuzu da azıcık boşlayarak RDR2 ekibine kayırıyorsunuz. RDR2 çok önceden geliştirilmeye başlanmış ama ağırlığınızı tekrardan o tarafa veriyorsunuz. Yıl olmuş 2018 GTA Online altın çağını yaşıyor güncelleme bekliyor insanlar ve yavaştan GTA 6 istiyoruz sesleri duyuluyor. Siz de GTA 6’yı geliştirmeye devam ederken bir yandan finansal destek için GTA Online güncellemelerine yoğunlaşıyorsunuz. Fakat bunu yaparken sorunlara odaklanmadığınız için de oyuncu kaybediyorsunuz. Dan Houser’ı firmadan kaybediyorsunuz o sıra ve birazı bitmiş yeni oyununuzun başına Sam Houser’ı getiriyorsunuz. Sam Houser donanımlı bir adam olsa da ayrılan 2 isim kadar donanımlı olmadığı için proje zar zor ilerleme kaydedebiliyor. Yıllar 2021 GTA Online kitlesi artık GTA 6 finansal desteğine yetmiyor. Siz de son umudunuz eski efsane 3 oyununuzu parlatarak Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition olarak elin 20 kişilik stüdyosuna veriyorsunuz. Oyun çok kötü çıksa da yayınlamak zorundasınız çünkü paraya ihtiyacınız var aynı zaman da üstteki Take Two yatırımcılar dolayısıyla size baskı uyguluyor. Çıkartıyorsunuz oyunu ve 1 ay geçmeden bir özür metini yayınlıyorsunuz ve ona rağmen 10 milyon satış elde ediyorsunuz. Bu parayı yeni oyununuza çatır çatır yediriyorsunuz derken en son ki Grand Theft Auto oyununuzun üzerinden tamı tamına 8 yıl geçmiş oluyor. Artık hayranlar beklentiyi arşa çıkarmak üzereler. Bazı hayranlar çıkarmış bile ve “GTA 6 en iyi oyun olacak adamım yes Tommy Vercetti baba geri dönüyor yeah” diye ortalıkta geziyor. Siz de bu hype trenini yatırımcılar sayesinde kendi tarafınıza çevirmek için sürekli GTA 6 beklentisi oluşturmaya devam ediyorsunuz derken gene finansal destek sona eriyor. Bakıyorsunuz eski projelere ve RDR1-Undead Nightmare DLC’si ilginizi çekiyor. Alıyorsunuz 13 senelik oyunu yapıştırıyorsunuz PS4-Nintendo Switch’e 50 dolar üzerinden ve PS Store en çok satılanlar listesinde 1.sıraya yerleşiyorsunuz 2.sırada ise bir diğer oyununuz olan GTA 5 var zaten. Fakat insanlar öyle bir beklentiye giriyor ki artık bu karşılanamaz bir boyuta geçiyor. Siz çok iyi bir oyun yapmış olsanız da bu beklentiyi karşılamanız çok zor. Oyun da sonunda büyük bir ilerleme kaydedebiliyor ve ilk fragmanınızı yayınlıyorsunuz. Şu anki duruma kadar Rockstar’ın çekişmeli GTA 6 yapım serüveni işte aynen böyle ilerlemişti. Tamam belki GTA 6’da o efsanevi adamların yokluğu az hissedilir sonuç olarak en az 8 senedir geliştiriliyordur bence. Diyelim GTA 6 sizin istediğiniz gibi çıktı ki bu çok zor bir ihtimal. GTA 7’de bu adamların yokluğu doğal olarak hissedilecek o zaman ne yapacaksınız? GTA 7’yi de o adamlar geliştirdi diye düşünmüyorsunuzdur herhalde.
 
Bu grupta değilim ben beklentiyi karşılamayacağım düşünüyorum ki konularım da bunun üzerine ancak şunu bir düşünmelisiniz. Sizin oyunlarınız Dan Houser ve Micheal Unsworth gibi çok kaliteli yazarlar tarafından yazıldı ve yönetildi. Diğer tarafta ise tek başına 3 yıl boyunca GTA Online’ı geliştiren Leslie Benzies gibi donanımın dibine vurmuş bir adam var. Bu 3 adam sizin kalitenizi sağlıyor genel anlamda. Sizin yeni çıkacak bir oyununuz var ve tarih 2015 diyelim. 2 yılın sonunda geliştirmeye başladınız. İnsanlar da 2 yıldır aynı oyunu oynamaktan sıkılmış ama tam değil hala oynamak istiyorlar. Siz de geliştirmeye devam ederken Leslie Benzies ayrılıyor ve GTA Online ekibini yine donanımlı isimler ve biraz daha ağırlık vererek yeni oyununuzu da azıcık boşlayarak RDR2 ekibine kayırıyorsunuz. RDR2 çok önceden geliştirilmeye başlanmış ama ağırlığınızı tekrardan o tarafa veriyorsunuz. Yıl olmuş 2018 GTA Online altın çağını yaşıyor güncelleme bekliyor insanlar ve yavaştan GTA 6 istiyoruz sesleri duyuluyor. Siz de GTA 6’yı geliştirmeye devam ederken bir yandan finansal destek için GTA Online güncellemelerine yoğunlaşıyorsunuz. Fakat bunu yaparken sorunlara odaklanmadığınız için de oyuncu kaybediyorsunuz. Dan Houser’ı firmadan kaybediyorsunuz o sıra ve birazı bitmiş yeni oyununuzun başına Sam Houser’ı getiriyorsunuz. Sam Houser donanımlı bir adam olsa da ayrılan 2 isim kadar donanımlı olmadığı için proje zar zor ilerleme kaydedebiliyor. Yıllar 2021 GTA Online kitlesi artık GTA 6 finansal desteğine yetmiyor. Siz de son umudunuz eski efsane 3 oyununuzu parlatarak Grand Theft Auto: The Trilogy Definitive Edition olarak elin 20 kişilik stüdyosuna veriyorsunuz. Oyun çok kötü çıksa da yayınlamak zorundasınız çünkü paraya ihtiyacınız var aynı zaman da üstteki Take Two yatırımcılar dolayısıyla size baskı uyguluyor. Çıkartıyorsunuz oyunu ve 1 ay geçmeden bir özür metini yayınlıyorsunuz ve ona rağmen 10 milyon satış elde ediyorsunuz. Bu parayı yeni oyununuza çatır çatır yediriyorsunuz derken en son ki Grand Theft Auto oyununuzun üzerinden tamı tamına 8 yıl geçmiş oluyor. Artık hayranlar beklentiyi arşa çıkarmak üzereler. Bazı hayranlar çıkarmış bile ve “GTA 6 en iyi oyun olacak adamım yes Tommy Vercetti baba geri dönüyor yeah” diye ortalıkta geziyor. Siz de bu hype trenini yatırımcılar sayesinde kendi tarafınıza çevirmek için sürekli GTA 6 beklentisi oluşturmaya devam ediyorsunuz derken gene finansal destek sona eriyor. Bakıyorsunuz eski projelere ve RDR1-Undead Nightmare DLC’si ilginizi çekiyor. Alıyorsunuz 13 senelik oyunu yapıştırıyorsunuz PS4-Nintendo Switch’e 50 dolar üzerinden ve PS Store en çok satılanlar listesinde 1.sıraya yerleşiyorsunuz 2.sırada ise bir diğer oyununuz olan GTA 5 var zaten. Fakat insanlar öyle bir beklentiye giriyor ki artık bu karşılanamaz bir boyuta geçiyor. Siz çok iyi bir oyun yapmış olsanız da bu beklentiyi karşılamanız çok zor. Oyun da sonunda büyük bir ilerleme kaydedebiliyor ve ilk fragmanınızı yayınlıyorsunuz. Şu anki duruma kadar Rockstar’ın çekişmeli GTA 6 yapım serüveni işte aynen böyle ilerlemişti. Tamam belki GTA 6’da o efsanevi adamların yokluğu az hissedilir sonuç olarak en az 8 senedir geliştiriliyordur bence. Diyelim GTA 6 sizin istediğiniz gibi çıktı ki bu çok zor bir ihtimal. GTA 7’de bu adamların yokluğu doğal olarak hissedilecek o zaman ne yapacaksınız? GTA 7’yi de o adamlar geliştirdi diye düşünmüyorsunuzdur herhalde.
GTA 7'nin çıkacağını sanmıyorum
GTA 6 bile 12 sene sonra çıktı
Bu 12 sene boyunca önemli isimler şirketten ayrıldılar
Bundan sonra Rockstar Games'in yapacağı şey ya eski oyunlara adam akıllı Remake yapmak
Ya yan oyunlar üzerinden ilerlemek
Ya da seriye veda etmek.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı