BR oyunlarını alternatif olarak saymıyorum. Karşısında CoD, BF, R6 ve Valorant sayabiliriz.
CoD konsol tarafına domine eden ve hızlı oynanışa sahip bir oyun. Daha çok ilk gören alır mantığıyla alıyorsunuz. CoD eski oyunları zamanına göre güzel gözükse de, inanılmaz iyi optimize edildiğinden her türlü bilgisayarda açılıyordu. Güncel oyunlarında, BF grafik var bizde yok diye, baya geliştirdiler. Hatta sırf donanım üreticileri ile anlaşıp, aslında önceki CoD oyunlarından farkı olmayan ama 6 GB üstü bellek isteyen Ghosts ile PC tarafında baya kitle kaybettiler. Bence biraz bu işe erken giriştiler.
BF grafik basmaktan oyuncu tabanını yakalamayı unutan ve aralarında en az oyuncusu olan oyun oldu. Bu yüzden genel kitleye hitap edemiyor. Ayrıca EA için oyuncunun ne düşündüğü önemli değil. Tek bildiği şey Frostbite, grafik basmak ve lootbox. Ciddiyim içerisinde BioWare dışında oyun geliştirmekten anlayan firma yok. Bir de CoD ayrılıp gelen ve Titanfall yapan adamlar var. Ayrıca oyun dünyasını takip edenler, EA batırdığı firmaları bilir. BF geliştiren ekipten de bir cacık beklemeyin. CoD kötü oyunlarını geliştiren ekip bile, daha mantıklı hamleler yapıyor.
R6 taktiksel oyun sevenler için iyi ama eşleştirme ve sunucularındaki gecikmeden dolayı, bizim gibi ülkelerde sevilmiyor. Oyuna alışmakta aşırı zaman istiyor. Haritaları ezberleyene kadar 100 seviye oluyorsunuz ve bu rahat 500 saat civarı demek.
Valorant belki de tek rakibi olabilir. Ama onunda yetenek sistemi, vuruş hissiyat sorunu ve herkesin garip bir şekilde rahatça kafa atarak alması filan sıkıyor. Ayrıca UE4 ile olduğundan, CS:GO kadar FPS değeri alamıyorsunuz. Yani düşük sistemleri çekebilecek bir oyun değil.
Ben CS:GO 2014 yılında satın aldım. Şu ana kadar 1700 saat oynamışım. Bunun 300-500 saati JB, Zombi, Deathrun gibi oyun modlarında, gerisi ise topluluk sunucularındaki Public sunucularda geçti. Attığım toplam rekabetçi maç sayısı ise 174 civarı olması lazım. Ben rekabetten çok eğlence modu oynuyorum. Aynı şey CoD oyunu içinde geçerli, en çok oynanan FPS oyunu olmasını eğlence modlarına bağlıyorum.
Etraftaki salyalı yayıncılar ya da o tarz kişileri görmeniz, herkesin rekabetçi oynadığını göstermiyor. Ya da benim gibi düşük pingli Türk sunucularında oynayanları da unutmamak gerekiyor. Sunucu yetkilileri, hileleri tespit edip hatta zaman ayrıp TW ile bakıp bile banlıyorlar.
CS:GO spray, ekonomi sistemi ve oyuncuların tepkisine göre yapılan haritalar, diğer oyunlara göre çok öndeler. Diğer oyunlar nedense Valve kadar oyuncuyu dikkate almıyorlar. Bu yüzden ileriye gidemediklerini düşünüyorum. Ayrıca BF ve CoD senelik çıktığı için, öyle inanılmaz değişikliklere uğramıyor. Valve ise oyunu sürekli güncelliyor. Hatta öyle bir desteği var ki, ilk çıkan Half life oyununa bile ara sıra düzeltme güncellemesi sunuyor.