yahya_1223
Hectopat
- Katılım
- 9 Haziran 2022
- Mesajlar
- 18
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Depth of Space'in Geliştiricisi :)
öncelikle yorumunuz için teşekkür ederim hocam, optimizasyon konusunda çalışmalar yapıyorum, Unity'de LOD sistemi ve occlusion culling sistemlerini test ediyorumYa da basit çocukların ilgisini çeken bir oyun yapıp 2-3 reklam yayınlayıp tutturabilirsin.
Elinize sağlık hocam görünüş olarak güzel ancak optimizasyonu nasıl olacak.
hocam başlangıçta mobil hedefim, eğer mobilde başarılı olursa PC versiyonunu çıkarabilirimMobil oyun olmasaydı Steam ve Epic Games'te daha çok tutabilirdi eğer 100$'ı verebiliyorsanız.
Öncelikle yorumunuz için teşekkür ederim hocam, söylediğiniz fikir güzel ama biraz yüzeysel kalıyor. Oyunun temel hikayesini daha önce detaylı şekilde hazırlamıştım. Oyunun ana hikayesinde 2086 yılından 2090 yılına kadar yaşanan 3. Dünya Savaşının dünyaya olan yıkıcı etkileri sebebiyle NASA çalışanları, başka gezegenlerde yeni yaşam arayışına giriyor. Yapılan araştırmalar sonucunda Gliese 581g gezegeninin yaşanabilir olduğu keşfediliyor. Bunun üzerine Stellar kod adlı (gerçek adı Martin Luciano Corell) astronotu Gliese 581g'ye gönderiyorlar. Oyunun temel hikayesi bu şekilde.Gerçek hayatta da olan bir gezegende hayatta kalma mücadelesi oldukça hoş bir fikir. Bence Dünya'dan bir gezegene giderken bir hata sonucu bu gezegende gözlerimizi açsak çok güzel olur. Mesela örneğin Mars'a gidecekken derin uyku aletine biniyoruz ve kodlama hatasından dolayı veya bir meteora çarpmadan dolayı bu gezegene geliyoruz çok güzel fikir olur.
Son düzenleme: