İşlemleri işlemciye yaymak için. Kabataslak örnek veriyorum GTA 5'te yayalar 1. thread üzerinde, arabalar 2. thread üzerinde, hava durumunu kontrol mekanizması 3. thread üzerindee, fizikler 4. thread üzerinde çalışıyor. 4 thread'li işlemcide iş dağıtımı sağlanıyor böylece. Tek çekirdekli işlemci döneminde kullanılıp kullanılmaması önemli değildi, eski oyunlar ya da temeli eski motorlara dayanan oyunların tek çekirdeğe yüklenmesi bu yüzden.