Oyunlarda thread neden önemlidir?

İşlemleri işlemciye yaymak için. Kabataslak örnek veriyorum GTA 5'te yayalar 1. thread üzerinde, arabalar 2. thread üzerinde, hava durumunu kontrol mekanizması 3. thread üzerindee, fizikler 4. thread üzerinde çalışıyor. 4 thread'li işlemcide iş dağıtımı sağlanıyor böylece. Tek çekirdekli işlemci döneminde kullanılıp kullanılmaması önemli değildi, eski oyunlar ya da temeli eski motorlara dayanan oyunların tek çekirdeğe yüklenmesi bu yüzden.
 

Geri
Yukarı