Avatar ile iskelet sistemini kontrol etmekten mi bahsediyorsun?Animasyon kısmına da giriş yavaştan. Tavsiyem sprite animation yerine bone animation(skinning ya da rig olarak geçiyor da olabilir bilmiyorum) öğrenmendir.
Google Play'de yayınlamanız adına panel sağlayabilirim. Eğer gerçekten tutacağına karar verirsek reklam alanında da destek sağlarım.Eğer mobil portu konusunda yardımcı olucaksan bittiğinde konuşmamız yerine iletişimde kalmamız iyi olur.
Bence güzel olmuş. Başarılar dilerim.
Teşekkürler, çeşitli düzeltmeler ile birlikte yakında bir devlog şeklinde bu yazıda gelişmeleri yayımlamaya çalışacağım yavaş yavaş güzel birşeyler çıkıyor. Level design ve Arayüzler kısmına biraz çalışıyorum, O konularda da işimi iyi bir şekilde bitirince güzel bir boss fight ile demo için noktayı koymayı planlıyorum.Elinize sağlık hocam ama sesler çok ince ve çok fazla onun dışında güzel.
Evet hocam bazı dokuların diğerleriyle biraz uyumsuzluğu gibi bazı detaylar var onları da geliştirmeyi düşünüyorum, yorumun için sağol.Gayet başarılı. Animasyon, doku kalitesi vs. yani görsel açıdan iyileştirmeler yaparsan çok daha iyi olur.
Pixelartta rig animasyon yapmam için 3d render üstünden animasyonları oluşturmam gerekicek bunun için de oyunun tüm sanat tarzını yeniden şekillendirmem gerekicek, bu yüzden bu tekniği başka oyunlara saklamayı düşünüyorum. 2d rig animasyonu için de pixelart değilde daha çok vektörel çizimlere sahip olan bir oyunda kullanmayı isterdim.Animasyon kısmına da giriş yavaştan. Tavsiyem sprite animation yerine bone animation(skinning ya da rig olarak geçiyor da olabilir bilmiyorum) öğrenmendir.
Bu sitenin çalışmasını sağlamak için gerekli çerezleri ve deneyiminizi iyileştirmek için isteğe bağlı çerezleri kullanıyoruz.