Bugfixing ile optimizasyon arasındaki farkı öğrenmen gerekiyor. Hataları düzeltmek tam olarak bir optimizasyon işlemi sayılamaz. Optimizasyon dediğin kavram, elde bulunan kaynakları en uygun şekilde kullanarak en uygun sonucu elde etmektir. Sence RDR2 eldeki kaynakları en iyi şekilde mi kullanıyor? Kesinlikle hayır, dolayısıyla optimizasyon sorunu hatalarda aranamaz ve tam da dediğin gibi oyunu oynarken, FPS, GPU Kullanımı, CPU Kullanımı, VRAM, RAM, oyunda açık olan ayarlar gibi bir çok değerler göz önünde bulundurularak test edilebilir.
Ben de bunu yaparak söylüyorum, çıkışından sonra optimizasyonu düzeltilen oyun yoktur. Bir oyunun sen oynarken durduk yere kapanması genellikle bir hatadır, optimizasyon sorunu değildir. Her gördüğün bug optimizasyon sorunundan dolayı kaynaklanmıyor.