Veysel_13
Femtopat
- Katılım
- 11 Kasım 2024
- Mesajlar
- 91
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
Hocam kaynağı bulsam atacamda o sızıntıların hepsi silindi galiba kaç kere baktım daha önce bulamadım.@Veysel_13 8 saatlik bir oyun için çeşitlilik yeterli olabilirdi. Ama RE4 uzun bir oyun. Yeterli değil maalesef. Beni çok baydı. RE2 8 saatlik bir oyun, 4 Remake ise 15-16 saati buluyor. 2 Remake kendi içinde yeterli bir çeşitliliğe sahip. 4 ise değil.
Yan görevler de bayağı basit şeyler ama onlara biraz seriye getirilecek olan bir sistemin temeli olarak bakıyorum. Onlara karşı negatif değilim pek. Fakat puzzlelar yeteri kadar ödüllendirici değiller bence 4'te.
@xakiran open world iyi dizayn edilirse benim oldukça seveceğim bir şey olabilir aslında. Ben seriye yenilik gerektiğini düşünüyorum. Az kaynaklı, fazla düşmanlı ve RE metroidvania dizaynı olan bir oyun akar bu arada. Ben oyuna karşı o kadar da negatif değilim. Ortada duyurusu bile olmayan bir oyun için negatif olmaya pek gerek yok. Çıkınca bakarız.
Kaldı ki Capcom bence oldukça iyi ilerliyor son yıllarda. Firmanın REleri sık çıkarması dışında gittiği yol bence oldukça iyi. Monster Hunter (Temel World çok zayıf ama Iceborne zaten birçok kişinin favori MHlerindendir.), biraz eksik olsa da Dragon's Dogma (Combatı çok güzel ama.) ve DMC'yi iyi uyarladılar yeni nesle. Amerikanlaşmış Capcom 2010-2015 civarlarında olan o dönemlerinden çok daha iyiler şu anda bence. Fiyatlandırmaları falan da oldukça iyi pc tarafında. Her ne kadar eleştirilecek noktaları elbet olsa da son yıllarda en fazla keyif aldığım 3A oyunları yapan firmalardan biri Capcom. Benim için en büyük kusurları Denuvo denen rezalet sistemi kullanmaları şu anda. Bu sene için Monster Hunter Wilds, (Bu sene en çok beklediğim oyun) Onimusha ve Okami devam oyununu da heyecanla bekliyorum. Zaten combat ve harita dizaynı işini oldukça iyi yapabilen firma bu 2 oyunu da oldukça iyi uyarlayacaktır yeni nesle diye umut ediyorum. (2 dedim MH yeni nesle uyarlandı sonuçta.) Keşke adam gibi hikaye de yazabilseler ama yine de oyunları oldukça keyifli bence adamların.
Kaldı ki RE hiçbir zaman korku yönü ile öne çıkmadı. Bu orijinal üçleme için de geçerli. RE hiçbir zaman Alan Wake ya da Silent Hill olmaya çalışmadı. Gameplay olarak da itiraf etmeliyim ki bu 2 oyundan da daha üstün RE. Bu iki diğer oyun da zaten gameplayi ile RE kadar öne çıkmıyor, farkındayım. Demek istediğim aslında o kadar da benzer değiller RE ile bu oyunlar. En basitinden RE'de evrende hiçbir şey detaylıca lorea, evrene oturtulmaz. Hep uçuk kaçık şeyler vardır RE'de. RE her zaman böyleydi. 4 ile arttırdılar aksiyonu. Benim 4 ile ilgili sorunum aksiyonun artmasından çok fazla kaynak vermesi ve savaşların çok monoton olmasıydı. Yoksa ilk saatleri bayağı iyiydi. Kaynak azdı ve savaşlar monoton değildi ilk saatler olduğundan. Az kaynak ile 50 tane adamın arasına bırakılmanın verdiği gerilim hissi tam da o Stalkerlarda (Severim.) aldığım his. Tabii RE Stalker gibi fazla fazla cephane asla vermemeli sonralardan. Stalker open world mantığı olan fakat az cephane veren, zorlayıcı ve fazla düşman olan fakat metroidvania harita kalitesini de koruyan bir open world RE9 aslında gayet de hoş olacaktır. Tabii daha duyurusu bile yok. Bakarız daha sonra. Oyunu ama boşa yermeye gerek yok şu anda. Bakalım sonra, eğer gerçekten kötü durursa biz de gömeriz. Ama dediğim gibi, iyi dizayn edilirse seriye gayet hoş bir yenilik katacaktır. RE benim için etkileyiciliğini çok sık çıktığı için kaybetti ve oyun yapısında ciddi değişiklikler gerek tekrar etkileyiciliğini kazanabilmesi için. Benim için öyle.
Dusk Golem'in falsoları da yok değil. Harita büyüklüğünü belki direkt open world diye yazmış da olabilir. Bakarız artık daha sonra. Duyuruda belli olur. Dedikleriniz doğruysa benim için iyi şeyler. Kaynak atar mısınız?