RX570 %100 kullanıma ulaşmıyor

Ne alakası var kardeşim, eğer yokuş yukarı çıkmak istiyorsan 1000 tork basıcaksın arabayı niye zorluyorsun? Eskiden sosyal forum böylemiydi ya... (!)
 
Gelen yorumlar cidden komik. Yanlışı doğru gibi savunan insanlara ne kadar çabalarsan çabala kanıtlayamıyorsun ama bir de ben deneyeyim. İki parçayı satın alırken ki temel amaca bakalım.

Ekran kartı alırken verdiğimiz paranın karşılığında ekran kartının tam performans vermesini ve 100 yükte çalışmasını isteriz. Ancak bu şekilde tepe FPS noktalarına çıkılabilir çünkü. İşlemciyi alırken ise olabildiğince yük altında düşük yüzdelerde gezmesini isteriz. Çünkü işlemcimiz 100 olduğunda PC'nin ivmesi aksayacaktır. Kısaca ekran kartı 100'ken diğer parçalara bir zararı olmamasına karşın işlemcinin 100 olması diğer tüm parçalara performans kaybına yol açar. Ortada bu kadar açık bir mesele varken deli gibi savunuyorlar ekran kartı 100 olursa diğer parçalara darboğaz yaparmış hahaha.
 
Yanlış biliyorsunuz, bakın gene forumun kalitesi düştü nerde bu modlar uyuyor mu? Ekran kartı kendini zorluyorsa demekki darboğaz var kardeşim sen ne anlarsın. (!)
 
Eskiden sosyal forum böylemiydi ya... (!)
Sen AMD ısınıyor demeye devam et. Birde değer verip ciddi ciddi cevaplar veriyoruz engelleyip geçeceksin senin gibileri.
Peki direkt teorinizi alt üst ediyorum. CPU darboğazında mesela oyunlar takılma ve FPS drop yapar ama GPU'da neden yaşanmıyor o zaman bunu açıklarsanız sevinirim.
Tamam GT 1030 + i9 9900K Witcher 3 Ultra testi yapalım. Pentium G5400 + RTX 2080 Tİ testi yapalım. Dersen bunlar çok uç örnekler i5 9600K RTX 2080 Super testi yaparsan herhangi bir drop görmessin. I5 9600K'yı çok zorlayan oyunlar misal AC: Odyssey.
Ben teorik olarak dedim zaten.
 
Konumuzla ne alakası var şu anda benim AMD ısınıyor dememin? Nereye kaçacağınımı şaşırdın ne oldu? Yazık ya sana valla. Yanlış bildiğini kabullenemeyip hala ısrarla yanlış bilgiyi savunuyorsun. Sana kaç tane örnek verdik hala kendi bildiğini okuyorsun. Eşşeğe altın semer vurmuşlar eşşek gene eşşek işte değişmiyor.
 
Eski darboğazcılardan kim kalmış (!) Diyecekken onu gördüm
 
Neyse arkadaşlar bu tartışma böyle saatlerce uzayıp gider. İbrahim arkadaşımız haklı konuyu kapatalım uzatmayalım. Biz eşşekliğimizi kabul ediyoruz siz haklısınız. O kadar örnekte verdik ama sizin bu tanımınızı ne yazık ki alt üst edemedik, çünkü yanlış olanı savunuyoruz. Bu bildiğimizin yanlış olduğunu kendimize yediremiyoruz ama artık pes ediyoruz, siz kazandınız
 

Bakın, bir de şöyle anlatmaya çalışayım:

Tanım: sistem, bir işi yapmak için bir araya gelmiş parçalara denir.

Tanım: bir sistem, en yavaş parçası kadar hızlıdır.

Tanım: bir sistemin hızını belirleyen en yavaş parçaya darboğaz unsuru denir.

Bu üç tanım bilgisayar dünyasına ait değil, çok daha eskilere uzanan mühendislik tanımları.

Şimdi bilgisayar dünyasındaki duruma gelelim: ideal bir dünyada, oyun yapımcıları, sıradan bir oyuncunun sistemi %100 zorlaMAmasını ister. Ideal oyun deneyimi tüm parçaların kendini yırtmasına bağlı değildir çünkü. Önemli olan "ideal" kabul edilen bir performansı yakalamaktır. Çoğu zaman V-Sync ile bu durum kolayca çözülür.

Amacınız oyunu deneyimlemekten ziyade, sistemi zorlamak, sistemin performansını ölçmek vs ise o zaman parçalardan ilki (artık hangisi olursa) %100'e ulaşana kadar sistem zorlanır. %100'e ulaşan parçanın o oyun/program karşısında performansı ölçülmüş olur. Bu analitik bir veridir.

Peki halk arasında darboğaz kavramı nasıl kullanılır ve neden önemlidir?
Sıklıkla kullanılan anlatım biçimi; parçalardan birinin, diğerine göre çok çok erken tempoda düşmesi ve yetersiz gelmesidir. Örneğin işlemciniz daha %30'larda yükleniyor iken ekran kartınız %100'e ulaşmışsa "ekran kartınız işlemcinize darboğaz yapıyor" tabirini kullanabiliriz. Ama çok yakın değerlerde yükleniyor iseler, kullanıcı genellikle hangisinin %100'e ilk ulaştığına takılmaz. Çünkü normal kullanıcı için önemli olan darboğaz kavramı hakkında akademik bir makale yazmak değil, bilgisayarınızın parçalarının uyumunu tespit etmektir.

Bilgisayar piyasasında oyun içi FPS sabitleme alışkanlığı olmadığı, hatta çoğu zaman FPS sabitlemeye karşı bir on yargı olduğu için parçalardan birinin %100'e ulaşması (yani darboğaz noktasına ulaşması) kaçınılmazdır. Bu parça işlemci olursa, bilgisayarın genelinde bir yavaşlama veya teklemeler görülür. Çünkü işlemci, oyundan başka işlere de yetişmeye çalışmaktadır. O yüzden bu parçanın ekran kartı olması kullanıcı için daha az sıkıntılı opsiyon demektir.

Yani darboğaz teknik bir tanımdır, her parçada meydana gelebilir. Ancak sıradan bir bilgisayar kullanıcısı için ekran kartı darboğazı sıklıkla bir önem arz etmediği için, kulaktan dolma bilgiler ve genel alışkanlıkların da katkılarıyla, göz ardı edilir konu ve "yok öyle bir şey" noktasına kadar gelebilir.

Daha da yok öyle bir şey diyen varsa yabancı forumlara ve tanıdığım profesörlere rica edip makaleler buldurabilirim.

Bir kavram, size önem arz etmiyor diye yok demek değildir.
 
Bu siteyi kullanmak için çerezler gereklidir. Siteyi kullanmaya devam etmek için çerezleri kabul etmelisiniz. Daha Fazlasını Öğren.…