DLSS'den farklı. 3000 serisinde yok ve %99 olmayacak.
Bildiğimiz DLSS işlemci gücüyle doğru orantılı kareler yapılmasına yardımcı oluyor, düşük çözünürlükten kareyi alıyor tekrar işleyip önüne getiriyor. Fakat bu her karenin işlenmesi için de işlemci devreye giriyor normal şekilde. Ve her koşulda düşük çözünürlükten kare alıyor.
Frame Generation ise ekran kartının bağımsız şekilde kare yaratma teknolojisi bunun için de güçlü yapay zeka çekirdekleri lazım. Frame Generation, DLSS açmadan bile kullanabileceğin bir teknoloji. Normal şekilde aldığın karelerin arasına ekran kartı kendisi kare üretip sokuyor. Sisteme yükü yine var ama yarattığı kare sayısının yanında devede kulak kalıyor.
İlk mesajdaki ilk 3 kareyi görüyor musun? 3. görselde DLSS kapalı, Frame Generation açık direkt native çözünürlükten o performansı veriyor.