FPS ile internet bağlantısının hiç alakası yok. V-sync veya herhangi bir kare sınırlayıcı ayarı açık kalmış olabilir.
Ek bilgi olarak paket kaybını ele alalım. Bilgisayarınız ve sunucu arasında birkaç milisaniye aralıkla karşılıklı bilgi alışverişi yapılır oyuncuların durumları kontrol edilir. Bu kontrolün sıklığına "tickrate" adı veriliyor. Paket kaybı durumunda gelen veya giden küçük veri kümelerinden bazıları hedefine ulaşmıyor. Bu durumda bazı tickler eksik kaldığı için siz laglı gibi hareket edersiniz veya kayıp oranına göre hiç hareket edemezsiniz. Attığınız mermiler algılanmaz. Yüksek ping de yapılan her faaliyet gecikmeli olarak aktarılırken paket kaybında bazı hareketler hiç algılanmaz. Yani anlayacağınız oyunu oynanmaz hale getirir. Bu sıkıntı, İSS'nin altyapısının aşırı yoğun olması, bağlantının bazı noktalarında sorun olması veya kalitesiz modem/router kullanılmasından kaynaklanır. Yani kasma hissi, düşük FPS durumu apayrıdır.
Düzenleme: Sabit ping, yüksek ping gibi durumlar da paket kaybından farklıdır. En kötüsü jitter ve paket kaybıdır.