Silent Hill 2 remake ne zaman çıkacak?

1 sene kadar PS exclusive olacak (Steam saymazsak). Yanlış hatırlamıyorsam 1 senelik bir anlaşması var Sony ve Konami'nin. Anlaşmadan sonra Xbox'a da çıkış yapacak.
 
Bu sene içerisinde çıkacağını düşünüyorum ama çok iyi bir iş olacağını düşünmüyorum yapan ekip medium gibi kötü oyunlar yapmış hem eski atmosferi büyük ihtimalle yakalamayacaklar.
 
Son düzenleme:
Konami ne Mgs 3 remake(Remake değil remastred) Silent hill 2 remake düzgün çıkarır mgs 3 bile aynı oyun olacak kontroller ses aktörleri oynanış
 
Bu sene içerisinde çıkacağını düşünüyorum ama çok iyi bir iş olacağını düşünmüyorum yapan ekip medium gibi kötü oyunlar yapmış hem eski atmosferi büyük ihtimalle yakalamayacaklar.
Benim de korkum o yönde. Firma çok büyük bir iş üstlendi, eğer başarırlarsa diğer üç oyunun + Origins'in remake'inin yapılması garanti olur diyebiliriz. Başaramazlarsa da remake yapılır yine belki ama şimdiki kadar talep olmaz remake için.

Dilerim başarırlar.
 
Benim de korkum o yönde. Firma çok büyük bir iş üstlendi, eğer başarırlarsa diğer üç oyunun + Origins'in remake'inin yapılması garanti olur diyebiliriz. Başaramazlarsa da remake yapılır yine belki ama şimdiki kadar talep olmaz remake için.

Dilerim başarırlar.

Açıkçası kötü olacağını düşünmüyorum. Çok iyi olacakta demiyorum. Ortalama ya da ortalamanın bir tık üstü olur gibime geliyor. Bloober'ın oyunlarında genelde hayatta kalma teması ağır basıyor. Silent Hill serisinde de bunu görebilirsiniz. Amacınız çoğu zaman (boss savaşları ve gerekmedikçe savaşmak hariç) etrafta gerekli olan ipuçlarını toplamak ve bir sonraki destinasyona gitmek. Bloober oyunları da aynı mantık üzerinde ilerliyor. Zaten projede Akira Yamaoka ve Masahiro İto var. Bloober, Yamaoka ve İto'nun bilgi ve deneyimlerinden yararlanacağını söylemişti diye hatırlıyorum. Bloober'ın zorlanacağı tek şey aksiyon kısmı olabilir. Ki bence aksiyon herhangi bir Resident Evil oyunu kalitesinde olmamalı zaten. Aksiyondaki kütüklük oyunun gerginliğini artıran önemli bir unsur bence. Kaldı ki aksiyon Silent Hill: Homecoming dışında üstüne düşülen bir konu olmadı. Onda da ne kadar kötü olduğunu hepimiz gördük. Oyun duyurulduğundan beri hikayenin ve diğer önemli unsurların kesinlikle değişmeyeceğini her defasında vurguluyorlar. Silent Hill 2 için en önemli unsur da budur. Bloober'ın yaptığı oyunlar her kesimden insana hitap etmediği için Remake'in kötü olacağını düşünmek biraz haksızlık bence. Observer'ı oynamadım ama geri kalan oyunlar için atmosfer ve hikaye anlatımını gerilimle harmanlayarak çok iyi bir iş ortaya koyduklarını söyleyebilirim.
 
Açıkçası kötü olacağını düşünmüyorum. Çok iyi olacakta demiyorum. Ortalama ya da ortalamanın bir tık üstü olur gibime geliyor. Bloober'ın oyunlarında genelde hayatta kalma teması ağır basıyor. Silent Hill serisinde de bunu görebilirsiniz. Amacınız çoğu zaman (boss savaşları ve gerekmedikçe savaşmak hariç) etrafta gerekli olan ipuçlarını toplamak ve bir sonraki destinasyona gitmek. Bloober oyunları da aynı mantık üzerinde ilerliyor. Zaten projede Akira Yamaoka ve Masahiro İto var. Bloober, Yamaoka ve İto'nun bilgi ve deneyimlerinden yararlanacağını söylemişti diye hatırlıyorum. Bloober'ın zorlanacağı tek şey aksiyon kısmı olabilir. Ki bence aksiyon herhangi bir Resident Evil oyunu kalitesinde olmamalı zaten. Aksiyondaki kütüklük oyunun gerginliğini artıran önemli bir unsur bence. Kaldı ki aksiyon Silent Hill: Homecoming dışında üstüne düşülen bir konu olmadı. Onda da ne kadar kötü olduğunu hepimiz gördük. Oyun duyurulduğundan beri hikayenin ve diğer önemli unsurların kesinlikle değişmeyeceğini her defasında vurguluyorlar. Silent Hill 2 için en önemli unsur da budur. Bloober'ın yaptığı oyunlar her kesimden insana hitap etmediği için Remake'in kötü olacağını düşünmek biraz haksızlık bence. Observer'ı oynamadım ama geri kalan oyunlar için atmosfer ve hikaye anlatımını gerilimle harmanlayarak çok iyi bir iş ortaya koyduklarını söyleyebilirim.
En azından dediğiniz gibi olmasını ve Silent Hill atmosferini verebilmelerini temenni ederek aslında firmanın portföyünün bu konuda hiç de fena olmadığını da kabul etmek isterim. Bu tarz oyunlar yaptılar geçmişte ve kendi deneyimleri belli ölçüde var. Üzerine Masahiro Ito ve Akira Yamaoka gibi serinin en başından beri var olan iki ismin de projede yer aldığını, Bloober Team'in bu iki ismin tecrübelerinden faydalandığını ve ellerinden geldiğince orijinal deneyime sadık kalacaklarını söylediklerini belirtiyorsunuz. Haklısınız elbette, bu şartlarda kötü bir iş çıkarmayacaklardır. Çünkü büyük iş üstlendiklerinin farkındalar ve bu nedenle yapmaları gerekeni yapıyorlar.
 
En azından dediğiniz gibi olmasını ve Silent Hill atmosferini verebilmelerini temenni ederek aslında firmanın portföyünün bu konuda hiç de fena olmadığını da kabul etmek isterim. Bu tarz oyunlar yaptılar geçmişte ve kendi deneyimleri belli ölçüde var. Üzerine Masahiro Ito ve Akira Yamaoka gibi serinin en başından beri var olan iki ismin de projede yer aldığını, Bloober Team'in bu iki ismin tecrübelerinden faydalandığını ve ellerinden geldiğince orijinal deneyime sadık kalacaklarını söylediklerini belirtiyorsunuz. Haklısınız elbette, bu şartlarda kötü bir iş çıkarmayacaklardır. Çünkü büyük iş üstlendiklerinin farkındalar ve bu nedenle yapmaları gerekeni yapıyorlar.
Bekleyip göreceğiz mecburen 😂
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Yeni mesajlar

Geri
Yukarı