Bilgisayarın İngilizce ismi olan Computer ifadesi İngilizce dilinde "hesaplayıcı" anlamına gelir. Buradan anlaşıldığı kadarıyla bilgisayar temel işlem fonksiyonu olarak veriler üzerinde yalnizca taşıma ve aktarma değil bu verileri bir takım algoritmalar kapsamında işlemci transistörlerinin lojik 1-0 ilkesiyle hafıza adreslerine işleyerek hesaplama işlemleri gerçekleştirir. Burada soruya da cevap olduğunu düşündüğüm en önemli detay bu hesaplama işleminin (RAW) ham veriler diskten belleğe okunduktan sonra sadece işlemci ve bellek adresleri arasında yapılıyor olmasıdır. Yani uygulama ya da ham veri diskten belleğe okunduktan sonra asıl hesaplama işleminin performans ölçütünün hard disk ile doğrudan bir bağlantısının kalmamasıdır.
O yüzden geniş ölçekte bu sorunun cevabı kesinlikle hayır olur.
Hard disk bilgisayarınızın deposudur, asıl iş yükünü üstlenen parçası işlemcisidir.
İşlem performansı düşük bir bilgisayar sadece deposu değiştirilerek hizlandirilamaz. O yüzden yavaş işlem yaptığı için 1000LERCe lira ödeyerek aldığınız SSD hard diskler bilgisyaranizin sadece veri okuma hızında yani depodan tampon belleğe malzeme taşıma işleminde hızlanmasına yardımcı olabilir. Oyunlar uygulamalar, render işlemi, veri tabanı sorgulama, algoritmalar yine yavaş yürür. Bilgisayarınız 5 sn de açılmış olabilir, oyunlar Map'leri eskisinden 10 kat daha hızlı okuyabilir, videolar Studio uygulamasına çok hızlı çağrılabilir ama üzerinde kesme, birleştirme işlemi yapmak, oyun motorunun ışık ve kaplama hesaplaması yapması, fizik olaylarinin cozumlenmesi, işlemcinin geliştirdiğiniz uygulamayı derlemesi (compilling) bütün bunlar disk hızıyla en fazla %3 düzeyinde bağlantılı olabilecek şeyler ve yine performansınızda gözle görülür bir değişiklik olmayacaktır. Siz şu ana kadar bir oyun ya da Studio programının fiziksel sistem gereksinimleri arasında SSD disk koşulunu zorunlu tuttuğuna denk geldiniz mi?