Çözüldü The Witcher 3 mod yüklenmiyor

Bu konu çözüldü olarak işaretlenmiştir. Çözülmediğini düşünüyorsanız konuyu rapor edebilirsiniz.
Katılım
28 Nisan 2020
Mesajlar
4.871
Makaleler
2
Çözümler
27
Yer
Universitetet i Agder
Oyunu daha güzel bir hale getirmek için grafik modu, storyboard gibi birkaç mod yükledim fakat nasıl kuracağımı bilmiyorum. İnternetten videolar izledim fakat yapamadım. Resimdeki "mods" klasörüne indirmiş olduğum RAR dosyalarının içindeki klasörleri atıyorum fakat oyuna girdiğimde bir cacık olmuyor. Mod Manager'da kullandım fakat hata verdi oyun. Oyuna indirdiğim modları nasıl yükleyebilirim?

Adsız.png
 
Son düzenleyen: Moderatör:
Çözüm
Mods'un içindeki "bin" dosyasını ordan alıp ikinci resimdeki yere(ana dizin) at ve aynı dosyaları değiştir yap. Mods klasöründe sadece 1-2-3-4 numaralı dosyalar kalsın. Mod aslında şuan kurulu ama bin dosyasını atmadığın için ayar menüsüne mod ayarı eklenmemiş.
O zaman mevcut oyunumu bitirdiğimde 2. oynayışımda modlar ile oynarım. Kurmayı becerebilirseniz kurduğunuz modları ve kurmayı rehber olarak açarsanız bana ve diğer arkadaşlara büyük yardımınız dokunur.
Bende şuan 100'e yakın mod kurulu, ara ara girip oynuyorum. Modlarla gerçekten güzel oluyor, denemeni tavsiye ederim. Hatrı sayılır bir modlama bilgim var. Üşendiğimden rehber yapar mıyım yapmaz mıyım bilmiyorum ama modlamayla ilgili takıldığın veya merak ettiğin şeyler olursa beni etiketleyebilirsin, elimden geldiği kadar yardımcı olurum.
Mods'un içindeki "bin" dosyasını ordan alıp ikinci resimdeki yere(ana dizin) at ve aynı dosyaları değiştir yap. Mods klasöründe sadece 1-2-3-4 numaralı dosyalar kalsın. Mod aslında şuan kurulu ama bin dosyasını atmadığın için ayar menüsüne mod ayarı eklenmemiş.
O zaman mevcut oyunumu bitirdiğimde 2. oynayışımda modlar ile oynarım. Kurmayı becerebilirseniz kurduğunuz modları ve kurmayı rehber olarak açarsanız bana ve diğer arkadaşlara büyük yardımınız dokunur.
Bende şuan 100'e yakın mod kurulu, ara ara girip oynuyorum. Modlarla gerçekten güzel oluyor, denemeni tavsiye ederim. Hatrı sayılır bir modlama bilgim var. Üşendiğimden rehber yapar mıyım yapmaz mıyım bilmiyorum ama modlamayla ilgili takıldığın veya merak ettiğin şeyler olursa beni etiketleyebilirsin, elimden geldiği kadar yardımcı olurum.
 
Son düzenleme:
Çözüm
Mods'un içindeki "bin" dosyasını ordan alıp ikinci resimdeki yere(ana dizin) at ve aynı dosyaları değiştir yap. Mods klasöründe sadece 1-2-3-4 numaralı dosyalar kalsın. Mod aslında şuan kurulu ama bin dosyasını atmadığın için ayar menüsüne mod ayarı eklenmemiş.

Bende şuan 100'e yakın mod kurulu, ara ara girip oynuyorum. Modlarla gerçekten güzel oluyor, denemeni tavsiye ederim. Hatrı sayılır bir modlama bilgim var. Üşendiğimden rehber yapar mıyım yapmaz mıyım bilmiyorum ama modlamayla ilgili takıldığın veya merak ettiğin şeyler olursa beni etiketleyebilirsin, elimden geldiği kadar yardımcı olurum.
Tamam hocam birazdan deneyeceğim.
Mods'un içindeki "bin" dosyasını ordan alıp ikinci resimdeki yere(ana dizin) at ve aynı dosyaları değiştir yap. Mods klasöründe sadece 1-2-3-4 numaralı dosyalar kalsın. Mod aslında şuan kurulu ama bin dosyasını atmadığın için ayar menüsüne mod ayarı eklenmemiş.
Hocam teşekkür ederim yapabildim. O dediğiniz kısım geldi ve orayı işaretledim. "bin" klasörünün ilk önce ismini değiştirmiştim karışmasın diye fakat olmamıştı. Sonrasında tekrar "bin" yaptım ve 2 "bin" dosyası çakıştı. "Birleştirmek istiyor musunuz" diye uyarılar geldi ve ben de hepsine evet dedim. Yaptığım doğru değil mi? Oyunun dosyalarına bir şey olmamıştır yani?

Hocam bir de şu StoryBoardUi'nin nasıl kurulacağını biliyor musunuz? İçinden çıkan dosyalar bunlar. Bunları mods klasörüne mi atacağım yine? 2 dosyayı da mods klasörüne daha önceden atmayı denemiştim fakat oyun açılmadı hata vermişti.
Adsız.png
 
Son düzenleme:
Tamam hocam birazdan deneyeceğim.

Hocam teşekkür ederim yapabildim. O dediğiniz kısım geldi ve orayı işaretledim. "bin" klasörünün ilk önce ismini değiştirmiştim karışmasın diye fakat olmamıştı. Sonrasında tekrar "bin" yaptım ve 2 "bin" dosyası çakıştı. "Birleştirmek istiyor musunuz" diye uyarılar geldi ve ben de hepsine evet dedim. Yaptığım doğru değil mi? Oyunun dosyalarına bir şey olmamıştır yani?

Hocam bir de şu StoryBoardUi'nin nasıl kurulacağını biliyor musunuz? İçinden çıkan dosyalar bunlar. Bunları mods klasörüne mi atacağım yine? 2 dosyayı da mods klasörüne daha önceden atmayı denemiştim fakat oyun açılmadı hata vermişti.
Eki Görüntüle 745079
Evet yaptığın doğru. Modların içindeki bin dosyasını oyunun ana dizinine atınca oradaki bin komple değişmiyor, sadece içindeki birkaç tanesi değişiyor. Hem HD Reworked Project'in arşivinden config backup diye bir dosya da çıkıyordu, onun içinde vanilla bin var, modu kaldırırken onu kullanabilirsin.

StoryBoardUi'e gelirsek, bak mesela iki dosya var biri DLC diğeri mods. Bu iki dosya oyunun ana dizininde de var. Modun DLC klasöründekileri oyunun ana dizinindeki DLC klasörüne yapıştır, aynısını mods klasörü için de yap. Veya modun içindeki DLC ve mods klasörlerini direkt ana dizine yapıştır farketmez.

Genelde modlar 3 klasörle bağlantılı olur.

-Birincisi "Mods" klasörü; bu klasördeki her dosya "mod" ismiyle başlamak zorunda, devamı önemli değil. Mods klasörünü kullanarak sadece oyundaki var olan bir dosya değiştirilebilir.

-İkincisi "DLC" klasörü; bu klasördeki dosyaların ismi önemli değil, bazı modlarda DLC klasörüne atılacak olan dosyanın ilk harflerini sembolik olarak DLC yapıyorlar ama dediğim gibi şart değil.
DLC klasörünü kullanarak oyuna yeni bir dosya, oyunda olmayan bir şey eklenilebilir. Misal kılıç modları var oyuna yeni kılıç ekleyen, bunların bazıları oyunda var olan bir kılıcın modellerini başka bir kılıçla değiştiriyor. Bunun eksi yanı şu; yeni kılıç ekliyor oyuna ama oyunda olan bir kılıcı da siliyor. İşte DLC klasörü burada devreye giriyor. Bu klasörü kullanarak var olan kılıçları feda etmeden oyuna yeni bir kılıç eklenebiliyor. Tabii kılıç sadece örnek, birçok şey eklenebilir.

-Üçüncüsü "bin" klasörü; bu klasöre atılan dosyalar genelde ana menüye modu kendi istediğin gibi ayarlaman için menü ekler. Her modda menü şart olmadığı için bazen modun içinden bin dosyası çıkmaz, yani şart değildir.

-Ekstra olarak bir de Belgelerim>The Witcher 3 klasöründe input.settings-user.settings var. Bunlarda modun işlevi için özel tuş atama ve mod ayarına yarayan dosyalar.

Yani her şeyi "Mods" klasörünün içine atmak yanlış. İndirdiğin modun içinde zaten neyi nereye atacağını dosyalara ayırarak gösterir. "Mods" klasörünün içindekileri ana dizindeki "Mods"un içine, DLC klasörünün içindekileri ana dizindeki "DLC"nin içine, "bin" klasörünün içindekileri ana dizindeki "bin"in içine, mantık bu.
 
Son düzenleme:
Evet yaptığın doğru. Modların içindeki bin dosyasını oyunun ana dizinine atınca oradaki bin komple değişmiyor, sadece içindeki birkaç tanesi değişiyor. Hem HD Reworked Project'in arşivinden config backup diye bir dosya da çıkıyordu, onun içinde vanilla bin var, modu kaldırırken onu kullanabilirsin.

StoryBoardUi'e gelirsek, bak mesela iki dosya var biri DLC diğeri mods. Bu iki dosya oyunun ana dizininde de var. Modun DLC klasöründekileri oyunun ana dizinindeki DLC klasörüne yapıştır, aynısını mods klasörü için de yap. Veya modun içindeki DLC ve mods klasörlerini direkt ana dizine yapıştır farketmez.

Genelde modlar 3 klasörle bağlantılı olur.

-Birincisi "Mods" klasörü; bu klasördeki her dosya "mod" ismiyle başlamak zorunda, devamı önemli değil. Mods klasörünü kullanarak sadece oyundaki var olan bir dosya değiştirilebilir.

-İkincisi "DLC" klasörü; bu klasördeki dosyaların ismi önemli değil, bazı modlarda DLC klasörüne atılacak olan dosyanın ilk harflerini sembolik olarak DLC yapıyorlar ama dediğim gibi şart değil.
DLC klasörünü kullanarak oyuna yeni bir dosya, oyunda olmayan bir şey eklenilebilir. Misal kılıç modları var oyuna yeni kılıç ekleyen, bunların bazıları oyunda var olan bir kılıcın modellerini başka bir kılıçla değiştiriyor. Bunun eksi yanı şu; yeni kılıç ekliyor oyuna ama oyunda olan bir kılıcı da siliyor. İşte DLC klasörü burada devreye giriyor. Bu klasörü kullanarak var olan kılıçları feda etmeden oyuna yeni bir kılıç eklenebiliyor. Tabii kılıç sadece örnek, birçok şey eklenebilir.

-Üçüncüsü "bin" klasörü; bu klasöre atılan dosyalar genelde ana menüye modu kendi istediğin gibi ayarlaman için menü ekler. Her modda menü şart olmadığı için bazen modun içinden bin dosyası çıkmaz, yani şart değildir.

-Ekstra olarak bir de Belgelerim>The Witcher 3 klasöründe input.settings-user.settings var. Bunlarda modun işlevi için özel tuş atama ve mod ayarına yarayan dosyalar.

Yani her şeyi "Mods" klasörünün içine atmak yanlış. İndirdiğin modun içinde zaten neyi nereye atacağını dosyalara ayırarak gösterir. "Mods" klasörünün içindekileri ana dizindeki "Mods"un içine, DLC klasörünün içindekileri ana dizindeki "DLC"nin içine, "bin" klasörünün içindekileri ana dizindeki "bin"in içine, mantık bu.
Hocam olmadı ya. Resimdeki şey çıktı ve böyle bir hata verdi. Niye oldu anlamadım sonrasında sildim. Eski bir mod mu indirdim acaba? Yenisi var mı?
Adsız.png

Adsız2.png

Önceki indirdiğim HD Project modu bayağı bir VRAM yedi, kastı ve ben de sildim fakat öğrendim onu. Bunda ise çıkan mods klasörünü oluşturduğum mods klasörün içine, dlc klasörünü ise ana dizinde olan dlc klasörünün içine attım ama hata verdi. Neden anlamadım.
 
Hocam olmadı ya. Resimdeki şey çıktı ve böyle bir hata verdi. Niye oldu anlamadım sonrasında sildim. Eski bir mod mu indirdim acaba? Yenisi var mı?
Eki Görüntüle 745591
Eki Görüntüle 745592
Önceki indirdiğim HD Project modu bayağı bir VRAM yedi, kastı ve ben de sildim fakat öğrendim onu. Bunda ise çıkan mods klasörünü oluşturduğum mods klasörün içine, dlc klasörünü ise ana dizinde olan dlc klasörünün içine attım ama hata verdi. Neden anlamadım.
Hocam istersen discorddan halledelim, buradan zor oluyor.
testo cihan#2651

Bu arada bazı modlar ek bir kurulum gerektiriyor. Unification Patch diye bir topluluk yaması var, sende olduğu gibi modlarda yaşanan hata ve çakışmaları gidermek için o topluluk yamasını da kurman gerekiyor. Sendeki hatanın sebebi de o olabilir. Bu hatalar genelde oyunun sürüm farklarından oluyor. Steam GOTY, GOG GOTY veya DLC'siz vanilla oyun gibi sürümler. Unification Patch dediğim topluluk yaması bir nevi bu sürümleri birleştiriyor ve modlamaya uygun hale getiriyor. Modlanabilir sürüm gibi bir şey oluyor yani.
 
Son düzenleme:
Hocam istersen discorddan halledelim, buradan zor oluyor.
testo cihan#2651

Bu arada bazı modlar ek bir kurulum gerektiriyor. Unification Patch diye bir topluluk yaması var, sende olduğu gibi modlarda yaşanan hata ve çakışmaları gidermek için o topluluk yamasını da kurman gerekiyor. Sendeki hatanın sebebi de o olabilir.
Anladım hocam teşekkür ederim ilgi ve alakanız için :) Discord kullanmıyorum ama bir şekilde yapacağım umarım. Dediğiniz yere bir bakayım.
 
Bahsettiğim patch bu. Hata veren modun bağlantısını da atar mısın bir de ben bakayım.
@cihankurtulusov hocam bildiğiniz kamera açısı değiştirme gibi bir mod var mı? Yani diyelim ki ben bir Garkolan'ı daha yakından fotoğrafını çekmek istiyorum. Fakat yapamıyorum bunun için bir tuşa basıp serbest kameraya geçtiğimiz bir mod var mı?
 
Son düzenleme:

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı