Unity'de karakterin spawn olması için Instantiate kullanıyorum ancak karakter çokça public değişkene sahip. Bu değişkenlerin kaybolmaması için ne yapmam lazım?
Örnek olarak 1. resimdeki en başından beri oyunda olan karakterin public değişkenleri.
2. resimdeki aynı karakterin klonlanınca public değişkenleri.
Örnek olarak 1. resimdeki en başından beri oyunda olan karakterin public değişkenleri.
2. resimdeki aynı karakterin klonlanınca public değişkenleri.
Son düzenleme: