CarcaiE
Decapat
- Katılım
- 15 Ocak 2023
- Mesajlar
- 304
- Çözümler
- 1
Daha fazla  
				
					
						
						
							
	
		
	
		
			
			
				
			
			
		
		
	- Cinsiyet
- Erkek
Selam baylar, gelin bir tartışalım şu konuyu ya, benim kafam allak bullak oldu. Bir sizinle de uğraşalım, düşünelim.
Bildiğimiz gibi Unreal Engine 5 ile yapılan çoğu oyunlar aşırı yüksek sistemler istemeye başladı, hatta öyle ki bazıları 1660, 2060, 3050 gibi serilerin üzerine toprak attı gibi bir şey oldu.
Silent Hill 2'ye baktım minimum 5700 ya da 1080 istiyor. Bir an içimden eyvah dedim. Bunlar tamam da ama minimum ayarlarda 30 FPS diyor, önerilene baktım, 2080 ve 6800 istiyor o da orta ayarlarda 60 FPS! Yoksa yüksek ayarlarda 30 FPS, yani harbiden üzerine toprak attı Konami...
Ark 2 çıkacak ondan da korkuyorum, only up var o da çok yüksek istiyor gibi(birazdan değineceğim konu olan olay bunda da var) vallahi kafam yoruldu bunu düşüne düşüne
Ha asıl olay önemli olay şu: Unreal Engine 4'ün en yüksek grafiği Unreal Engine 5'in hangi grafiğine eşittir hemen hemen acaba? Çünkü Unreal Engine 4 en yüksek grafiği 1080, 5700, 2060, 3050, 1660+s gibi kartlarda neredeyse çok stabil ve iyi açıyordu. Şimdi diyelim ki Unreal Engine 5'te düşük ayarlarda açıyor bu kartlar acaba bu düşük ayar Unreal Engine 4'teki yüksek grafiğe eşit olacak mı? Hiç sanmıyorum ve görüntüden kaybedeceğiz böyle benim az da olsa grafik takıntım var. O atmosferi daha güzel hissetmek varken diğer türlüsü üzüyor beni, only up görüyoruz düşük ayarları harbiden kötü gözüküyor ve buna minimum 1650 istiyor. Ama 1650 Unreal Engine 4 ile yapılmış olsa idi daha güzel bir grafikle oynatabilirdi belki...
Uzayı çok sevdiğimden Starfield da korkutuyor beni epey yani anlayamadım ya 2060 falan 3 yıla çürüdü gitti. 970-470 gibi seriler 5 yıldan fazla gitmiş iken bu kartlar hemen ölmesi garibime gitti. Zaten çoğu oyun optimizasyon özürlüsü çıkıyor... (acaba pazarlama tekniği falan mı uyguluyorlar bu nedir hocam)
Okuduğunuz için teşekkür ediyorum, anlaşılmayan bir yer varsa da özür dilerim.
	
		
			
		
		
	
				
			Bildiğimiz gibi Unreal Engine 5 ile yapılan çoğu oyunlar aşırı yüksek sistemler istemeye başladı, hatta öyle ki bazıları 1660, 2060, 3050 gibi serilerin üzerine toprak attı gibi bir şey oldu.
Silent Hill 2'ye baktım minimum 5700 ya da 1080 istiyor. Bir an içimden eyvah dedim. Bunlar tamam da ama minimum ayarlarda 30 FPS diyor, önerilene baktım, 2080 ve 6800 istiyor o da orta ayarlarda 60 FPS! Yoksa yüksek ayarlarda 30 FPS, yani harbiden üzerine toprak attı Konami...
Ark 2 çıkacak ondan da korkuyorum, only up var o da çok yüksek istiyor gibi(birazdan değineceğim konu olan olay bunda da var) vallahi kafam yoruldu bunu düşüne düşüne
Ha asıl olay önemli olay şu: Unreal Engine 4'ün en yüksek grafiği Unreal Engine 5'in hangi grafiğine eşittir hemen hemen acaba? Çünkü Unreal Engine 4 en yüksek grafiği 1080, 5700, 2060, 3050, 1660+s gibi kartlarda neredeyse çok stabil ve iyi açıyordu. Şimdi diyelim ki Unreal Engine 5'te düşük ayarlarda açıyor bu kartlar acaba bu düşük ayar Unreal Engine 4'teki yüksek grafiğe eşit olacak mı? Hiç sanmıyorum ve görüntüden kaybedeceğiz böyle benim az da olsa grafik takıntım var. O atmosferi daha güzel hissetmek varken diğer türlüsü üzüyor beni, only up görüyoruz düşük ayarları harbiden kötü gözüküyor ve buna minimum 1650 istiyor. Ama 1650 Unreal Engine 4 ile yapılmış olsa idi daha güzel bir grafikle oynatabilirdi belki...
Uzayı çok sevdiğimden Starfield da korkutuyor beni epey yani anlayamadım ya 2060 falan 3 yıla çürüdü gitti. 970-470 gibi seriler 5 yıldan fazla gitmiş iken bu kartlar hemen ölmesi garibime gitti. Zaten çoğu oyun optimizasyon özürlüsü çıkıyor... (acaba pazarlama tekniği falan mı uyguluyorlar bu nedir hocam)
Okuduğunuz için teşekkür ediyorum, anlaşılmayan bir yer varsa da özür dilerim.
 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		