Virüsler tam olarak nasıl ve ne ile yazılır?

Hem C# hem de C için geçerli. Sonuçta ikisi de .net Framework üzerinden çalışıyor. C ile kendi mantıksal dil aralığımı oluşturdum. C# uygulamaları oluşturdum. Sonra bu uygulamaları birbiriyle entegre çalışacak şekilde geliştirdim. Oyun geliştirme ise farklı bir boyutta. Unity gibi bir platformda C# kullanıyorsanız her kütüphaneyi rastgele kullanamazsınız. DX Frame'i üzerinde çalışmaya başlayan bir uygulamanın arka planda çalışan bir uygulamanın ekran görüntüsü almasına izin verilemez mesela. Rastgele adres erişimide yapılamaz. Denediğinizde try catch içinde her zaman catch içine düştüğünü görürsünüz Unity gibi platformlarda.
Evet hocam Unity C# kullansada çok ayrı bir dil gibi sadece basit kendine özgü komutlar kullanıyoruz.
Sizin dedikleriniz ilgimi çektide acaba bana basitinden neler öğrenmem gerek gibi basit bir yol haritası yazarmısınız. C dili vs farketmez sadece yazın. Teşekkürler :)
 
Evet hocam Unity C# kullansada çok ayrı bir dil gibi sadece basit kendine özgü komutlar kullanıyoruz.
Sizin dedikleriniz ilgimi çektide acaba bana basitinden neler öğrenmem gerek gibi basit bir yol haritası yazar mısınız? C dili vs fark etmez sadece yazın. Teşekkürler :)

C diline sarmayın. Fazla kökende kalıyor. C++ ile pointer ve adressing mantığını öğrenirseniz oyunlar için gerekli olan aimbot, mermi botu animasyon botları gibi şeyleri geliştirebilirsiniz fakat çok fazla zaman alacaktır. Mpgh gibi sitelerde işin temel boyutundan her oyuna ayrı renk kodlarından tutun mermi sayısı bloklarının adreslerine kadar her şeyi öğrenebilirsiniz. Fakat bunlarla uğraşmayıp kendinizi programlama adına geliştirmek istiyorsanız hem C++ hem de C# kullanarak nesneye dayalı programlamayı öğrenmenizde fayda var. Gelecekte buradan farklı sektörlere atlama imkanınızda olur. C# ASP.NET ile web tabanlı uygulamalar geliştirebilirsiniz. Ya da OpenCV gibi hazır paketler kullanarak görsel işleme işlemleri yapabilirsiniz(plaka tanıma sistemleri gibi). Ya da Unity gibi platformlar için geliştirme sağlayabilirsiniz. Bu işin köken kısmı nesne yapısını çözümlemek. Bu da bu tip temel dillerde öğrenerek oluyor.
 
C diline sarmayın. Fazla kökende kalıyor. C++ ile pointer ve adressing mantığını öğrenirseniz oyunlar için gerekli olan aimbot, mermi botu animasyon botları gibi şeyleri geliştirebilirsiniz fakat çok fazla zaman alacaktır. Mpgh gibi sitelerde işin temel boyutundan her oyuna ayrı renk kodlarından tutun mermi sayısı bloklarının adreslerine kadar her şeyi öğrenebilirsiniz. Fakat bunlarla uğraşmayıp kendinizi programlama adına geliştirmek istiyorsanız hem C++ hem de C# kullanarak nesneye dayalı programlamayı öğrenmenizde fayda var. Gelecekte buradan farklı sektörlere atlama imkanınızda olur. C# ASP.NET ile web tabanlı uygulamalar geliştirebilirsiniz. Ya da OpenCV gibi hazır paketler kullanarak görsel işleme işlemleri yapabilirsiniz(plaka tanıma sistemleri gibi). Ya da Unity gibi platformlar için geliştirme sağlayabilirsiniz. Bu işin köken kısmı nesne yapısını çözümlemek. Bu da bu tip temel dillerde öğrenerek oluyor.
Sağolun hocam.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı