Evet hocam Unity C# kullansada çok ayrı bir dil gibi sadece basit kendine özgü komutlar kullanıyoruz.Hem C# hem de C için geçerli. Sonuçta ikisi de .net Framework üzerinden çalışıyor. C ile kendi mantıksal dil aralığımı oluşturdum. C# uygulamaları oluşturdum. Sonra bu uygulamaları birbiriyle entegre çalışacak şekilde geliştirdim. Oyun geliştirme ise farklı bir boyutta. Unity gibi bir platformda C# kullanıyorsanız her kütüphaneyi rastgele kullanamazsınız. DX Frame'i üzerinde çalışmaya başlayan bir uygulamanın arka planda çalışan bir uygulamanın ekran görüntüsü almasına izin verilemez mesela. Rastgele adres erişimide yapılamaz. Denediğinizde try catch içinde her zaman catch içine düştüğünü görürsünüz Unity gibi platformlarda.
Sizin dedikleriniz ilgimi çektide acaba bana basitinden neler öğrenmem gerek gibi basit bir yol haritası yazarmısınız. C dili vs farketmez sadece yazın. Teşekkürler