- Katılım
- 26 Aralık 2020
- Mesajlar
- 6.081
- Makaleler
- 3
- Çözümler
- 83
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Front-End Developer
Öncelikle bilgilendirme için teşekkürler hocam. Bu tür konularda ayrıntıları bir bilenden dinlemek güzel oluyor.Modellemede hareket edecek kısımların pivot noktalarını doğru kullanmak ve animasyonda gerçekçiliği sağlamak için tecrübe gerekiyor. Mesela benim evimde Orhun Yazıtlarından hallice anatomi kitabı var, animasyon çalışmaları yaparken insan modellerinde parçaların hangi noktalardan ne şekilde hareket edeceğini öğrenmek için haftalar harcadım. Daha gerçekçi kaplamalar için materyal ayarları ve UVW Mapping için ayrıca haftalar harcadım, ışığın renkler ve gölgeler üzerindeki etkilerini anlamak daha da uzun sürdü.
Maalesef Türkiye'nin sorunların birisi bu, insanlar gelir düzeylerinden memnun olmadıkları için yaptıkları işe özveri gösterme konusunda çok isteksizler. İşini gerçekten iyi yapan fazla kişi de yok 2 ayrı kariyer alanında yıllardır birlikte çalıştığım yüzlerce kişiye baktığım zaman. Bu animasyonda da uçakların hareket momentumlarında, art yakıcı kullanılma anında nozüldeki efektlerde, ön tekerlek ve kontrol yüzeylerindeki hareketli parçalarda, kaplamanın gerçekçiliği gibi konularda epey eksik var.
Dediğin gibi ya aceleye gelmiş ya da bu tür bir işi bu düzeyde ilk defa yapan bir ekibe yaptırılmış.
Bu projeye bir anda hype oluştu. Bence bunu değerlendirmek ve gazlamak için bir animasyon yapılması istendi ve ekibin kısıtlı süresi vardı. Bu yüzden aceleci davranıp iyi olsalar dahi basit ve ayrıntısız bir şey çıkartılar. Tabii bu sadece bir ihtimal.