Call of Duty neden kötü bir seri?

Sevdiğim COD oyunları: Black Ops 2, MW 1 ve 2 (eski). 3. oyunu oynadıktan sonra bir daha hiçbir oyununa elimi sürmedim. Bilmem kaç yıl geçti.

Çünkü 2. oyunun çıktığı noktadan sonra 3. oyun aşırı sönük geldi ve iyi ki de ellememişim. Activision oyunlarını tutku ile geliştiren değil, kısa vadeli düşünen ve yaratıcılık nedir bilmeyen bir firma. Sadece para para para para...

(örneğin Wolfenstein serisi)

Bayılırım.

"There's this dream. Something important. It's gone when I wake up. No time for dreams, I guess. The monster never dies no matter how many times you kill it. It just sheds its skin and changes form. I can feel the weight of the world pushing me down, I try to carry it nonetheless. One last time, then I can rest."

Şu quote bile tek başına COD serisinin %90'ından falan daha iyi.
 
Ne anlamda diyorsunuz?
Farklı bir beklentim mi olmalı bu seri için yoksa..
Evet beklentiniz farklı olmalı çünkü bu oyun serisi 2008 yılında CoD 4 multiplayerı ile sükse yapmış ve o yıldan beri her sene yeni bir oyunu milyonlarca kişiler tarafından multiplayer için (ben dahil) oynanan bir oyun. CoD oyunlarının hikaye bölümleri için oynayan kişiler genele vurulduğunda bir elin parmağını geçmez.

Oyunun olayı arcade, fast paced bir shooter oyunu olması özellikle Amerikada Halo ile beraber yükselişinin sebebi budur. 2019'dan bu yana multiplayer anlamında da bir çok hardcore fanı için albenisini kaybetmiş bir oyuna dönüştü gerçi. Özellikle Türkiyede bu oyunların hikaye modlarının popüler olmasının en büyük sebeplerinden birisi 2005-2015 yılları arasındaki korsan oyunculuğun yükselişi çünkü oyunu multiplayer oynamak için parasını vermeniz gerekiyordu, e eski yıllarda kim orijinal oyunun ne olduğunu biliyordu ki Türkiye oyun topluluğunda, yine çok kısıtlıydı, özellikle PC tarafında. Ayrıyeten yine aslında CoD konsollar için dizayn edilmiş daha sonra PC'ye port edilen shooter oyunlardan, bunu Black Ops 4'e kadar doğru düzgün bir pc optimizasyonuna sahip olmamalarından da anlayabilirsiniz. Özellikle MW 2019 ile gerçek anlamda PC'ye ulaştı oyun.

Ayrıca hepsini geçtim, hikaye modlarının bir çoğunda sinematik anlamda gayet iyi iş çıkardıkları yadsınamaz bir gerçek.
 
Amerikan askerlerini oynuyoruz mecbur Amerika güzellemesi yapacak.

Hocam güzelleme yapmasını anlarım ama o kadar saçmaki yani o savaş ortamını benim için oluşturamıyor her oyun Amerika askeriyiz ve hep Ruslar kötü çinliler kötü Irak'taki özgürlük savaşçısı adı altındaki bizim tabirimizle dağdaki farelerle anlaşma yapıp Rusları öldürüyoruz farklı bir olay yok savaş oyunu oynamak istiyorsa birisi kesinlikle BF1 ve BF5 oynanmalı ikisi de birbirinden güzel hikayeli savaş oyunları Online tarafına bir şey diyemem ikisi de güzel değil.
 
Piyasada kat be kat daha iyi oyunlar olmasına rağmen (örneğin Wolfenstein serisi)
Bu "siper al canın iyileşsin sonra tekrar vur" mevzusuna zorlayan
Yediğin her kurşunda seni yukarı fırlatan ve ekranı ebru sanatına dönüştüren
Ruhsuz military dude brolarla "Rus vuruyoz yeaa" gırgırını yapan
Kötüyüm ben "ahahaha" mevzusundan ibaret villian dayılardan
Ragdoll yoksunu yara almayan düşmanlardan
CS2 kadar inventoryden ibaret oyundan
Kim zevk alıyor?
Ben almıyorum, eskiden oynardım ama bu tür bir "genre"dan daha fazla beklentim olduğundan eminim.
Siz keyif alıyorsanız sorun değil ama ilk çıkanlar bile zamanında keyifli gelmezdi benim için.
Son oyunlara verilen emeğin (hikaye modu için konuşuyorum)10 dolar bile etmeyeceğini rahatlıkla söyleyebilirim.
Fikirleriniz varsa çekinmeyin anlatın:)

Eki Görüntüle 2007069
Warzone oynamaktan başka bir şey yapmıyorum...
 
Call Of Duty 2007'de yaptığı devrimle FPS oyunlarını ikinci dünya savaşının tekrarlayan atmosferinden çıkarıp modern savaşı sinematik ile birleştirdiğinde tepeye oturdu. Sonradan Activision seriyi bir para basma makinesi olarak gördüğü için online tarafa çevirdi ama bu onun oyun dünyasına kattığı şeyleri değiştirmez. Wolfenstien'ın durumunun Call Of Duty'den daha iyi olduğunu düşünmüyorum bu arada, Doom örneği daha iyi olurdu.
 
Evet beklentiniz farklı olmalı çünkü bu oyun serisi 2008 yılında CoD 4 multiplayerı ile sükse yapmış ve o yıldan beri her sene yeni bir oyunu milyonlarca kişiler tarafından multiplayer için (ben dahil) oynanan bir oyun. CoD oyunlarının hikaye bölümleri için oynayan kişiler genele vurulduğunda bir elin parmağını geçmez.

Oyunun olayı arcade, fast paced bir shooter oyunu olması özellikle Amerikada Halo ile beraber yükselişinin sebebi budur. 2019'dan bu yana multiplayer anlamında da bir çok hardcore fanı için albenisini kaybetmiş bir oyuna dönüştü gerçi.
Orası multi için doğru lakin ironstorm daha iyi bir alternatif
hele hele titanfall 2 fast paced oynanışın kralı iken bu seriye bakmak yani bilemedim açıkçası(titanfall 2 multisini az insan oynuyor ama o türün daha da üstüne gidilmesi gerekirdi oyuncular olarak)
Ayrıca neresi Arcade onu anlamadım?

Call Of Duty 2007'de yaptığı devrimle FPS oyunlarını ikinci dünya savaşının tekrarlayan atmosferinden çıkarıp modern savaşı sinematik ile birleştirdiğinde tepeye oturdu. Sonradan Activision seriyi bir para basma makinesi olarak gördüğü için online tarafa çevirdi ama bu onun oyun dünyasına kattığı şeyleri değiştirmez. Wolfenstien'ın durumunun Call Of Duty'den daha iyi olduğunu düşünmüyorum bu arada, Doom örneği daha iyi olurdu.
Doom daha hikayeden yoksun olması sebebi ile örnek vermedim çünkü Wolf daha yakın sinematik deneyim bakımından(ayrıca Wolfenstein 3 çıkacak bir gün)
 
Orası multi için doğru lakin ironstorm daha iyi bir alternatif
hele hele titanfall 2 fast paced oynanışın kralı iken bu seriye bakmak yani bilemedim açıkçası(titanfall 2 multisini az insan oynuyor ama o türün daha da üstüne gidilmesi gerekirdi oyuncular olarak)
Ayrıca neresi Arcade onu anlamadım?


Doom daha hikayeden yoksun olması sebebi ile örnek vermedim çünkü Wolf daha yakın sinematik deneyim bakımından(ayrıca Wolfenstein 3 çıkacak bir gün)


Doom hikayeden yoksun olabilir ama 2016 ve Eternal ile beraber çizgi serisini okuyan oyuncular için lore parcalari bolca kullanıldı. Wolfenstien'ın 90lar ve 2000lerin başındaki popülaritesi yok.

Bence COD ile Wolfenstien'ı karşılaştırmak da doğru değil Wolfenstien daha çok Doom'a yakın bir profil oynanış açısından. Doom daha iyi bir örnek olur derken piyasadaki yeni oyunları daha iyi olduğu için başarı anlamında kıyaslanabilir.

Son olarak şunu söyleyeyim, Modern Warfare III Sledgehammer tarafından ne kadar rezil şekilde çıkarılsa da yine de Top Seller. Amerika'da tüm seneyi sadece 2K ve Call Of Duty ile geçiren on milyonlar olduğu için Activision'ın bu madeni kapatmaya niyeti hiç yok. Belki Microsoft baskı yaparsa eskisi gibi hikaye agirlikli oyunlar çıkabilir ama zor.
 

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı