İnceleme Resident Evil 4 Remake İnceleme

Resident Evil 4 Remake İnceleme​

1. Hikaye ve Anlatı​

Resident Evil 4 Remake, serinin genel formülüne sadık kalsa da derinlikli bir hikaye anlatımı sunma konusunda biraz zayıf kalıyor. Temel motivasyonumuz Ashley Graham’ın kurtarılması üzerine kurulu ve bu durum 10-15 saatlik oynanış süresi boyunca pek değişmiyor. Virüs hakkındaki bilgiler ise kısıtlı kalıyor. Oyunun süresi bu hikaye odağına göre bir tık uzun hissettirse de, bu durum genel deneyimi çok büyük oranda zedelemiyor.
1771966910393.jpeg

2. Oynanış Mekanikleri​

Oyunun sunduğu aksiyon dövüş döngüsü oldukça tatmin edici. Özellikle Remake ile gelen Parry (Savuşturma) sistemi, bıçak dayanıklılığı mekaniğiyle birleşince stratejik bir derinlik katmış. Ancak zorluk seviyesi arttıkça düşmanların mermilere verdiği tepki (hit reaction) azalıyor; bu da silahların o güçlü vuruş hissiyatını bir miktar zayıflatıyor. Yine de "Space" tuşuyla doğru zamanlamayı yakalamak çok keyifli.
1771966979364.jpeg


3. Grafikler ve Optimizasyon​

RE Engine’in gücü burada yine kendini belli ediyor. 1080p çözünürlükte, RTX en yüksek ayarlarda ve FSR kapalıyken bile 60 FPS üstü akıcı bir performans alabilmek optimizasyonun ne kadar başarılı olduğunu kanıtlıyor. Görsel kalite, atmosferi destekleyen en güçlü unsurlardan biri.
1771967134377.jpeg


4. Bölüm Tasarımı, Çeşitlilik ve Boss Savaşları​

Görek çeşitliliği ana hikaye bazında yeterli olsa da yan görevler ne yazık ki aynı kaliteyi koruyamıyor. Silah havuzu oldukça yeterli; ben deneyimimin büyük kısmını Sentinel Nine ve Stingray ikilisiyle tamamladım. Boss savaşları genel olarak başarılı, ancak finaldeki Saddler dövüşü tam bir hayal kırıklığı. Önceki bossların yanında sönük ve kolay kalması, oyunun final etkisini biraz düşürmüş.
1771967187222.jpeg


5. Atmosfer ve Gerilim​

Oyunun başlangıcındaki o karanlık ve tekinsiz atmosferi çok başarılı buldum. Ancak Ashley’i kurtardıktan sonra o ilk bölümlerdeki yoğun gerilim havasının yerini biraz daha aksiyona bıraktığını hissedebiliyorsunuz. Yine de gerilimin dozunun yükseldiği anlar hala oldukça kaliteli.
1771967242689.jpeg


6. Separate Ways DLC​

DLC paketi ana oyuna göre daha zorlu bir yapı sunarak güzel bir meydan okuma getirmiş. 5-6 saatlik süresiyle ana hikayeyi çok iyi tamamlıyor ve kesinlikle oynanmayı hak ediyor.
1771967273388.jpeg

Sonuç ve Puanlama​

Resident Evil 4 Remake, ufak tefek tempo ve boss tasarımı sorunlarına rağmen yılın en iyi aksiyon-korku oyunlarından biri. Eğer oyun süresi biraz daha rafine tutulsaydı ve başlangıçtaki o yoğun atmosfer sonuna kadar korunabilseydi puanım çok daha yüksek olurdu.

Puan: 88 / 100
 

Dosya Ekleri

  • 1771966885043.jpeg
    1771966885043.jpeg
    194,7 KB · Görüntüleme: 9
Çoktan da çok var aksiyon filmlerinden CGI filmlerinden fırlamış sahneler var leon da.

O kadar da gerek yoktu bence sırf yeni oyuncular için yapıyorlar şöyle şeyleri.
 
2.yarisindan sonra kopuyormuş zaten grace kısımları kurtarmış.

Evet ilk yarıya herkes yüksek puanlar verirken diğer kısımda puanlar düşmüş haliyle saçma bir karar bence dediğim gibi sırf yeni oyuncuları da sarsın diye böyle bir şey yapmak.
 
O kadar da gerek yoktu bence sırf yeni oyuncular için yapıyorlar şöyle şeyleri.
Nasıl gerek yoktu ya raccon city içi bomboş olmuş çok sıkıcı duruyor gördüğüm kadarıyla yürüme similasyonu desem yeridir raccon city deki oynanışın en zevkli kısmı zaten bu motor sürme oynanışı ve bir kaç tane boss savaşı gibi duruyor geri kalan kısımlarında aksiyonu çok az tutmuşlar çok sıkıcı duruyor keşke motorlu bölümlerin süresi arttırılsaymış. Gerçekten çok sıkıcı duruyor raccon city tempo çok düşük aksiyon yok gibi bir şey dümdüz yürüyüp keşif yapıyorsun
 
Son düzenleme:

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Technopat Haberler

Yeni konular

Geri
Yukarı