Benim öyle bir iddiam yok, ben "çıktıktan sonra optimizasyonu düzeltilen oyun yoktur" diyerek düşüncemi belirtiyorum. Aksini belirtebilecek bir argümanın yoksa susacaksın, aksini iddia ediyorsan da kanıtla ben de öğreneyim.
"Susacaksın". Vaov. Sakin ol, kovboy, sakinliğimizi bozacak bir şey yok ortada.
İllaki diyorsun ki ben senin ilk yorumunu anlamadım, bana birazcık daha aç, adeta beni bilgi yağmuruna sok. Nasıl istersen.
Şöyle ki, senin "çıktıktan sonra optimizasyonu düzeltilen oyun yoktur, grafiği düşürülen oyun vardır." argümanın sadece oyunu oynamanla elde edilen bir çıkarım olabilir. Oyunu oynarken grafiklerinde rahatlıkla ayrım yapabiliriz. Fakat optimizasyon dediğimiz çok daha geniş ve üzerine bir sürü analiz yapılarak çıkarım yapılabilecek bir konu. Geliştiricilerin hangi güncellemede neleri optimize ettiğini, veya senin deyişinle, daha önceden varolan optimizasyonlarını düzelttiğini öğrenebilmek için ilgili güncelleme notlarını okuyup, oyun içi ilgili aksiyonları alıp, eksi halleriyle kıyaslaman gerekir. Fakat bu yorucu ve oyunu sadece "oynarak" elde edilecek bir iş değildir. Üstüne üstlük, geliştiriciler güncelleme notlarında yaptıkları her güncellemeyi not almamış olabilirler, evet bu da olası bir durum ama çok yaygın değil tabii ki. Eğer durum bu ise, oyundaki her özelliği denemen gerekir ve bunun süresi oyundan oyuna değişir şayet RDR2'deki özellikleri saysak bitmez.
Şimdi bir analiz yapmadan, güncellemelere katkı bulunmadan veya güncellemeler yapılırken onlara tanık olmadan, bir oyunun optimize edilmediğini veya optimizasyonun düzeltilmediğini çıkaramazsın.
Belki bunu demenin nedeni de optimizasyonun anlamını biraz yanlış anlayıp, güncelleme sonrası FPS'te bir artış görmediğinden olabilir. Ama emin ol, her optimizasyon FPS'te artış sağlayacak diye bir kural yok.