Cyberpunk 2077 Kötü Bir Oyun mudur?

Ne bizim beklediğimiz oyun ne de bize vaad edilen oyun. Kusura bakmayın arkadaşlar 8 yıldır bir oyunu geliştiriyorsan o oyun bu oyun değil. Yarın bir gün aslında bu bir şakaydı işte gerçek Cyberpunk deyip masaya koymazlarsa cidden bir garipler var bu işte.
8 yıl değildir. 2012'den beri geliştirilmesi saçma olurdu çünkü.
 

Yapımı 7 yıl süren oyun.
Bir şey bilmiyosanız sallamayın bari. Cümlenin sonunda mıştır kelimesi var.
 
Daha önce sosyal Steam grubuna da yazdım, dedim ki 3 güne kalmaz beğenmedim diye konular gelir. Oyun çoğu kişi için overrated ama siz çok abarttınız. Yani bu kadar Hype'ı da siz yarattınız onu söylüyorum. Ne kadar iyi olsa da beğenilmeyecek dedim. @Ma'at şahidim.
2020-12-13 22-09-37 ekran görüntüsü.png

2020-12-13 22-09-32 ekran görüntüsü.png

2020-12-13 22-09-26 ekran görüntüsü.png
 
Yahu aldıkları parayı oyuna yatırmak zorundalar mı aklınız var mı sizin mağarada yaşayan sensin 30dk oynadın çıkıp iade ettin param gitmesin diye biliyoruz.
Özellikle ertelendiği aylar boyunca CDPR'ın bütçesi neredeyse tamamen CP'ye döküldü. Aynı zamanda geçtiğimiz iki aydır (sanırım - ertelendiği son üç hafta ile de karıştırıyor olabilirim) tüm çalışanlar 6 günlük iş haftalarında sabah akşam "cram" ederek oyunu anca bu hale getirebildiler. Belli ki tüm geliştirme sürecinde kötü kararlar verildi, fikirler çöpe atıldı, zaman kaybedildi. Üstüne bir de yok COVID yok hükumet kafayı yedi derken evden çalışma vs. ile de geçtiğimiz yılda iyice patladılar anladığım kadarıyla. Sorunların iki-üç güncellemeyle hallolucağını sanmıyorum, ancak elinde sonunda oyunu cilalasalar da yaratıcı yönünde oyunun sorunlar olduğundan bahsediyoruz. Polisin tavırlarıdır, oynanışın yetersizliğidir; bunlar yıllar boyu geliştirmede olan oyunlarda güncellemeler ile düzeltilecek konular değil. Early access gibi oyuna içerik eklemelerini beklemeyin, şu an neyse onun daha az sorunlu hali olacak.
 
Deus ex oynamadım ancak RPG mekaniklerinin eksikliği beni de bozdu. Bir ara bakmak lazım deus Ex'e. Benim şikayetlerim aşağıdaki gibiydi (başka bir konuya yazmıştım, kopyalıyorum):
  • Silah ve dövüş mekanikleri hiç hoşuma gitmedi. Çoğu incelemede bahsedildiğini de gördüm. Beğenmediğimden daha fazla pek bir şey söylemem, gunplay hakkında fazla bir bilgim yok. Normalde basit CoD gunplayini de severim, arma oynamayı da severim. Bunu bir türlü sevemedim. Yakın dövüş çok basit ve tekrarlayıcı geldi, o yüzden Stealth denemediğimde hiç kullanmadım. Yumruk atarak adamın kolunu koparabiliyorsunuz, o güzeldi.
  • Bulabildiğim en iyi araba da motor da 20 ton gibi hissettiriyor. Özellikle "60FPS olmasa da olur, yüksek ayarlarda 30-45 FPS'de de oynarım." Diyorsanız neredeyse arabayı iki saniye geriden kontrol ediyormuşsunuz gibi.
  • Buglardan dolayı mıdır bilemem, ancak oyunun baştaki ana görevlerinde asla Stealth'e başvuramadım.
  • Şehir, özellikle araba sürerken, kendini inanılmaz ölü hissettirdi.
  • NPC yapay zekası yok. Ghosts'un balıkları bunlardan daha zeki.
  • Polislerin de yapay zekası yok. İsterseniz out of bounds bir alanda adam öldürün, kimse görmesin, yanınızda spawn oluyorlar. İki üç vuruyorsunuz, aranma seviyeniz artıyor, droid falan gönderiyorlar (her halde "terrorist activity detected." Dediklerinde kötü hissetmeniz falan gerekiyor) 300dps katanayla iki üç vuruyorsunuz hepsi ölüyor, sonra da geri gelmiyorlar. "Söz verdikleri gibi olmamış, hiç peşinize düşüp hayatınızı zehir etmiyorlar, nerede yeni jenerasyon polis vahşeti?" Demiyorum, San Andreas'ın polisleri bu adamlardan daha tutkuluydu be.
  • RPG'ler ile zaten çok aram yok, o yüzden piyasa hep böyleyse bu noktayı geçebilirsiniz, ancak yan görevler inanılmaz repetitive. Polis görevlerini Watch Dogs'daki ctos outpost'larını ele geçirme görevlerine benzettim (başka oyunlarda da var tabii ki ama deus ex oynamadığım için hacking kısmıyla Watch Dogs daha benzer geldi "distract enemies" vs.) ve kıyasla çok daha kötü buldum.
  • Yine büyük ihtimalle tercih meselesi, ancak oyun Borderlands ve Destiny'nin "silah sistemine" başvurmuş. Aynı silahın 1729* "reskin" edilmiş versiyonu para ve seviye kısıtlamalarının ardında mevcut. Tırnak içine aldım çünkü farklı da gözükmüyorlar, istatistikleri farklı sadece. Silahları kullanmak eğelenceli olsa üstünde durmazdım ama değil, ne kadar silah eklentisi koyduysam beni memnun edemediler.
  • Hikaye altered Carbon'a sardı. En sonunda
    "aha! Plot twist! Her şekilde ölüyon moruk!"
    demesi hiç hoşuma gitmedi. Hikayeyi de beğenmedim.
İster 10 dakika önce çıkmış olsun ister 2 gün, oyun benim için bir hayak kırıklığı. RTX3090'ile "oha ne biçin grafikleri var lan!" Etkisi dışında beni etkilemedi. Bu haliyle de olsa tabii ki beğenebilirsiniz, bunlar benim kişisel görüşlerim. Performans artar, sorunlar çözülür, belki DLC çıkar hikayesi bile iyileşir; ancak o zamana kadar oyunu siliyorum. Birkaç hafta sonra tekrar indirir bakarım artık beni eğelendiriyor mu diye.

*: 1729 esprisi: Sayı çarpımı için tasarlanmış bir galaktik algoritma. 1729 boyutlu bir fourier dönüşümü ile yapılıyor.

Rockstar şu sıralar oyun yapma ustası değil de üç jenerasyon boyu oyunun sütünü sağmasıyla biliniyor.

Ama oyunları kusursuz yapıyor.
 
Uyarı! Bu konu 5 yıl önce açıldı.
Muhtemelen daha fazla tartışma gerekli değildir ki bu durumda yeni bir konu başlatmayı öneririz. Eğer yine de cevabınızın gerekli olduğunu düşünüyorsanız buna rağmen cevap verebilirsiniz.

Technopat Haberler

Geri
Yukarı