@Arkham Kn1ght Tearing'i çok yanlış anladığınızı düşünüyorum.
Alıntıladığım mesajımda belirttiğim gibi, monitörün yenileme hızı sabit, yetişememe gibi bir durum yok. Monitörü bir el olarak hayal edin. Her saniyede, yukarıdan aşağıya doğru 60 sahne çiziyor. Ekran kartı ise, o elin ne çizeceğine karar veren beyin. Siz ele saniyede 60 değil de 120 kare gönderdiğiniz zaman, henüz tek bir sahnenin çizimi bitmemiş iken, sahnenin diğer yarısı aslında farklı bir sahne olacaktır.
Bu yüzdendir ki, monitörünüz 60Hz olsa bile 60 FPS ile 120 FPS arasındaki hız farkını hissedebilirsiniz.
Bunu anlatmama gerek yok sanırım? İlla ki herkes 60Hz monitörde bir oyunu Vsync açık veya kapalı oynamıştır, hangisinde görüntünün daha hızlı tepki verdiğini, akıcı olduğunu görmüşsünüzdür.
Eki Görüntüle 411592
Görselle açıklamak için bir GIF aradım ancak bulamadım. Anladığınız kadarıyla...
Vsync, oyun içinde algılanan sahte akıcılığı azaltır. Ayrıyeten lag ekler, ekran kartının monitörün yenileme hızından az FPS alması durumunda ise stutter'a neden olur.
Eki Görüntüle 411593