Veriler yanıltıcı, daha doğrusu AMFM'nin uygulanma şekli verilerin yanlış yorumlanmasına neden oluyor. AMFM, oyun içinde değil sürücü içinde çalışıyor. Oyun önce işliyor, sonra sürücü üzerinde interpolation uygulanıp ekrana aktarılıyor. Sürücüde gösterilen FPS, interpolation + gerçek karelerin toplamı. 1% değerleri gerçek kareler için. Yani %1 değerlerinde sorun yok.
300 FPS alan biri için 1% Low 100 oluyorsa burada bir sıkıntı var. MSI Afterburner görmüyor çünkü, oyun kodları ile entegre değil.
AFMF gelecekte düzelir umarım şuan pek işe yaradığını söylenemez. FSR 3 de öyle.
FPS kilitlemek bile işe yaramıyor.