Şu an için hangi firmanın daha iyi olduğunu söyleyemeyiz. AMD'nin "Asynchronous Computing" teknolojisini her oyun kullanmıyor. Özellikle olaya tarafsız yaklaşmaya çalışan firmalar uzak duruyor. Şu an için sadece Ashes of Singularty kullanıyor diye biliyorum. Bu yüzden bu oyunda AMD, nVidia'ya göre daha fazla performans veriyor ve nVidia performans kaybediyor.
Asynchronous Computing desteklemeyen Tomb Raider'de ise AMD performans kaybederken nVidia performans kazanıyor son güncellemeler ile. Optimize özürlüsü Quantum Break'tan bahsetmiyorum. Önümüzdeki zaman diliminde Witcher 3 ve Tom Clancy's adlı oyuna da DX12 güncellemesi gelecek. Bunlarda Asynchronous Computing desteklemeyecek.
Onun haricinde nVidia Feature Level 12.1 desteklerken 900 serisinde, AMD 12.0'da kalıyor.
Zaman gösterecek hangisinin daha fazla performans verdiğini.