Bence eleştirel yorum yaparken herkesin bu oyunu rekabet tutkusuyla oynadığı düşüncesini bir kenara atın. Herkes bu oyunu kalitesi düşük 64 Tickrate sunucularda oynayıp rütbe atlama tutkusuyla açsaydı vay haline bu oyunun. Topluluk sunucularında çeşitli haritalarda bunnyhop, surf, saklambaç, jailbreak, minigame, sohbet ve sayamadığım daha bir çok oyun modu için oynayan bir kitle de var. Ayrıca oyunu belirli bir seviyede oynayan azımsanmayacak sayıda oyuncu FACEIT, ESEA, ESL, Esportal gibi platformlarda daha kaliteli sunucularda daha iyi oyuncularla oynuyor. Gel gelelim oyunun hile problemine ki verdiğim farklı tipteki oyuncu örnekleri de bu problemin oyunu bitirmesine engel oluyor.
CS:GO sadece bir FPS oyunu değil çok daha fazlası, tabii ki eski olduğu için değil. Oyunun bir ekonomisi var, oyuncular tarafından yapılan haritaları, skinleri var. Başka bu türde ve bu zenginlikte bir FPS oyunu olduğunu hiç sanmıyorum. Lafı burda kesiyor ve sonuca bağlıyorum; oyunu oynayan kitleye kendi gözünüzden bakarsanız ve örneğin son 5 maçınızın hepsine hile gelirse oyundan soğur ve ne kadar çok hile var bu oyun nasıl ve neden oynansın dersiniz değil mi? Bence tekrar düşünün.