Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Öğrenci
Kişilik olarak, diyaloglar olarak çok başarılı değil RPG olayı, doğru ama oynanış olarak tam tersi. Çoğu açık dünya oyunu o özgürlüğü sunuyor ama çoğu uygun ortamı sunamıyor. Eninde sonunda bir noktada silahlar çekiliyor, seni belli bir oynanışa zorluyor. Deus Ex Mankind Devided da çok başarılı mesela bu yönden.Rol vermekten kastım o değildi aslında. Günümüzde çoğu 3A açık dünya oyun oyuncuya o özgürlüğü sunuyor zaten. Mesela ben V ile arkadaşlarını satan kötü bir karakter olarak takılmak istiyordum ancak oyun kötü olmama izin vermedi. Nedeni de dediğim gibi V'nin rolünün önceden verilmiş olması. Oyunun V için çizdiği karakter dışına çıkılamıyor.
Evet, şehirdeki NPC'ler kesinlikle sıkıntıydı.Var her şey çok güzel ama o yapay zeka ve yaşayan şehir olmayınca boşlukta kalıyorsun. Hikaye ve görev varken oturup içkimi alıyorum barmenle sohbet ediyorum etrafa bakıyorum ne güzel ama görevde değilsen bomboş. NPC'lerden birisiyle ilişki yapıyorsun gel gezelim, mekana gidelim yok oturup suratına bakıyor boş boş. Motora atlayıp gitmişim tepeye bank var oturamıyorum? Dönme dolap güzel mesela bak bir o var. Böyle etkileşimlerden bahsediyorum ama hikaye ve görevlere koyup kalanı boş bırakmışlar şehirde.
Aynen.Evet, şehirdeki NPC'ler kesinlikle sıkıntıydı.
Hikayeli yan görevler Witcher 3 kadar iyiydi, Witcher 3'ün en iyi yaptığı şeyin hikayeli yan görevler olduğunu göz önünde bulundurursak aslında bu hiç fena değil. Muhtemelen geliştiricinin elinde daha fazla zaman olsa açık dünyayı dolduracaklardı, çünkü açık dünyada yapmak istedikleri bazı şeylerin taslağı oyun içinde bulunuyor ancak yetiştirilememiş ve bırakılmış. Bunun en büyük örneği E3 2018'deki oynanış videosu, ana hikayeden bile o kadar çok şey çıkarılmışken açık dünyadan neler neler çıkarılmıştır kim bilir.Hikaye, yan görevler, tasarım, şehir, araçlar, müzikler, karakterler 10/10 ama 1/10 olan şeyler de var. Ben eksik kaldım, kırpıldım diye bağırıyor oyun. V'nin villası bile haritanın bir noktasında bomboş yatıyor erişemiyorsun. Developerlar bildiğin "yetiştiremedik atalım da şurada dursun sonra bitiririz" demişler.
Onu bunu bırakın da, keanu revess çok iyi değil miydiama oyuna birkaç erteleme daha verseler bile yine de düzeltemezlerdi. Ama keşke 2021 de falan çıksaydı. Daha geç çıksaydı yani.
Hikayeyi yönlendirme konusunda da bazı sıkıntılar var. Oyunun sonundan önceki seçenekler dışında oyuncuya gidişatı etkileyebilen kararlar verdirilmiyor.Kişilik olarak, diyaloglar olarak çok başarılı değil RPG olayı, doğru ama oynanış olarak tam tersi. Çoğu açık dünya oyunu o özgürlüğü sunuyor ama çoğu uygun ortamı sunamıyor. Eninde sonunda bir noktada silahlar çekiliyor, seni belli bir oynanışa zorluyor. Deus Ex Mankind Devided da çok başarılı mesela bu yönden.
Oyunun en sevdiğim kısmı classınızın rolüne bürünebiliyordunuz kolayca, Misal Flathead'i alma görevinde corpo iseniz sakince oturup anlaşmaya varabiliyorken, Sokak çocuğunda silahları patlatabiliyor, ya da alıcıymış gibi görünüp kolpaçino ekrem abi sahnesi yaratabiliyordunuz.Kişilik olarak, diyaloglar olarak çok başarılı değil RPG olayı, doğru ama oynanış olarak tam tersi. Çoğu açık dünya oyunu o özgürlüğü sunuyor ama çoğu uygun ortamı sunamıyor. Eninde sonunda bir noktada silahlar çekiliyor, seni belli bir oynanışa zorluyor. Deus Ex Mankind Devided da çok başarılı mesela bu yönden.
Karakterin çaresizlik hissini yansıtıyor aslında bir noktada ya. Kafanda seni zehirleyen ileri teknoloji bir "eser" var ve yardım edebilecek çok az kişi var. Çaresizce kurtuluş yolu arıyorsun. Şimdi gidişat çok daha iyi olabilirdi, o konuda hemfikiriz. Mesela hatırla, bir noktada Takemura gel kızın yardımını alalım diyor, diğer tarafta da mühendisi kaçırma görevi var. Orada işte seçim yapıp senaryo tamamen o seçimde ilerlese belki çok daha etkili olabilirdi. Mesela ben şansımı mühendisten denemek isteseydim karşıma bambaşka bir senaryo verilseydi çok etkili olabilirdi.Hikayeyi yönlendirme konusunda da bazı sıkıntılar var. Oyunun sonundan önceki seçenekler dışında oyuncuya gidişatı etkileyebilen kararlar verdirilmiyor.
Evet, şehirdeki NPC'ler kesinlikle sıkıntıydı.
Hikayeli yan görevler Witcher 3 kadar iyiydi, Witcher 3'ün en iyi yaptığı şeyin hikayeli yan görevler olduğunu göz önünde bulundurursak aslında bu hiç fena değil. Muhtemelen geliştiricinin elinde daha fazla zaman olsa açık dünyayı dolduracaklardı, çünkü açık dünyada yapmak istedikleri bazı şeylerin taslağı oyun içinde bulunuyor ancak yetiştirilememiş ve bırakılmış. Bunun en büyük örneği E3 2018'deki oynanış videosu, ana hikayeden bile o kadar çok şey çıkarılmışken açık dünyadan neler neler çıkarılmıştır kim bilir.