Fatalis
Megapat
- Katılım
- 18 Ağustos 2014
- Mesajlar
- 4.947
- Makaleler
- 5
- Çözümler
- 63
Daha fazla
- Cinsiyet
- Erkek
- Meslek
- Web Tasarımcısı
@Rivyali Dostum sen istiyorsun ki oyunlar tek düze olsun, farklı oynanış biçimlerini hiçbir şekilde desteklemesin. Biz bunlar olmasın diye yırtınıp duruyoruz zaten, demişsin ki düşmanlara bulaşmadan yürüyelim geçelim o zaman, evet öyle bir seçeneğin de olmalı.
RPG oyunlarında diploması yeteneği uzun zamandır var, hiç savaşa girmeden sadece konuşarak, anlaşarak engelleri aşabildiğin oyunlar mevcut. Ve bu oyuncuya, nasıl istiyorsa öyle oynayabileceği kocaman bir havuz yaratıyor. Öte yandan sadece kılıçla 1v1 atabileceğin oyunlar sadece tekdüze kalıp kısa bir süre sonra sıkıcılaşmaya mahkumdur. Ve aynı zamanda tekrar oynanabilirliği de olmaz bu tarz oyunların.
Ancak ELDEN RING'in tekrar oynanabilirliği mükemmel bir seviyede, öyle ki 10 kez bitirebildim ben. Her oynayışımda farklı buildler deneyerek tekrar oynamamı sağladı bu oyun, PvP falan attığımdan değildi yani.
Senin istediğin oyun tarzı kaliteli bir game-design'dan çok uzak, tekdüze ve kolayca sıkabilecek bir oyun. Ve onca şey yazmamdan itibaren hala daha "kolay hali varken neden zorunu seçeyim" diyorsun, arkadaşım büyü atmak oyunun kolay modu değil. Her zaman öyle lanse edildiler ancak gerek DARK SOULS'da gerekse de ELDEN RING'de her türlü oynayış çeşidinin kendine has avantajları ve dezavantajları var.
Aynı şekilde backstab atmak, parry yaparak riposte atmak da oyunun kolay yolu falan değil. Oyun sana yapabiliyorsan yap demiş, yapabildiğin sürece sana kolay gibi gözükür, ancak yapamadığın zaman senin cezan olur. Bu tür detaylar risk-ödül sistemidir sadece, denemeyi göze alırsın, yapabilirsen ödülünü alırsın, yapamazsan tonla hasar yiyerek cezanı çekersin. Bunun neresi kolay yol Allah aşkına?
Madem 1v1 düelloları seviyorsun gidip Sekiro oyna diyeceğim de eminim onda da prostetik araçlara bir laf bulursun kesin. Üzgünüm yani RPG oyunu istiyorsan senin istediğin tarzda bir oyun yok ve umarım çıkmaz da. Oyun sektörünün bu kadar basitleştirilmesini hiç istemem. Bir RPG oyunu oyuncuya istediği şekilde oynama özgürlüğünü tanımalıdır.
Al şu videoyu izle, adam 2 adet balyoz ile Godrick'e 13.000 hasar vurarak tek atıyor, bu olay yalnızca büyücüler için olan bir şey değil. Sen sanıyor musun ki şu an gitsen büyücü build yapsan o şekilde hasar vuracaksın, emin ol yanına bile yaklaşamazsın. Kendim bizzat büyücü oynadım bu oyunda ordan biliyorum, savaşçı olarak oynadığım zamankilerden fazla hasar vurmadım hiçbir şekilde. O izlediğin tek atan büyücü videoları normal bir buildle elde edilen videolar değiller. Hepsi ya aşırı şekilde grind yapılarak kasılmış oluyor ya da anlık olarak gücü arttıran tonlarca buff basılması sonucu ortaya çıkıyor. Ama işte bu buffları yakın dövüşçü karakterlere basınca da aynı olay ortaya çıkıyor zaten gördüğün gibi, yap Rivers of Blood + White Mask full kanama buildi. Bak bakalım tek bir RoB Ash of War'ıyla ne kadar hasar çıkarıyorsun büyücüden hiçbir farkın kalıyor mu.
Dediğim gibi bunlar çok fazla buff basılarak elde edilen kırık buildler, normal buildler bu kadar hasar vurmanın yanından bile geçmiyorlar. Yukarıdaki videoya ithafen ben ağır build de yaptım videodaki gibi ancak hiçbir şekilde bu kadar vurmuyordum.
Tatmin olmazsın belki diye bir video daha atıyorum sana, yakın dövüş Zweihander silahı ile bossların alayına tek atıyor. İzlerken can, fp ve stamina barlarının altındaki buff göstergelerine dikkat et, tonla buff basılmış ve muhtemelen çok fazla seviyeye sahip.
RPG oyunlarında diploması yeteneği uzun zamandır var, hiç savaşa girmeden sadece konuşarak, anlaşarak engelleri aşabildiğin oyunlar mevcut. Ve bu oyuncuya, nasıl istiyorsa öyle oynayabileceği kocaman bir havuz yaratıyor. Öte yandan sadece kılıçla 1v1 atabileceğin oyunlar sadece tekdüze kalıp kısa bir süre sonra sıkıcılaşmaya mahkumdur. Ve aynı zamanda tekrar oynanabilirliği de olmaz bu tarz oyunların.
Ancak ELDEN RING'in tekrar oynanabilirliği mükemmel bir seviyede, öyle ki 10 kez bitirebildim ben. Her oynayışımda farklı buildler deneyerek tekrar oynamamı sağladı bu oyun, PvP falan attığımdan değildi yani.
Senin istediğin oyun tarzı kaliteli bir game-design'dan çok uzak, tekdüze ve kolayca sıkabilecek bir oyun. Ve onca şey yazmamdan itibaren hala daha "kolay hali varken neden zorunu seçeyim" diyorsun, arkadaşım büyü atmak oyunun kolay modu değil. Her zaman öyle lanse edildiler ancak gerek DARK SOULS'da gerekse de ELDEN RING'de her türlü oynayış çeşidinin kendine has avantajları ve dezavantajları var.
Aynı şekilde backstab atmak, parry yaparak riposte atmak da oyunun kolay yolu falan değil. Oyun sana yapabiliyorsan yap demiş, yapabildiğin sürece sana kolay gibi gözükür, ancak yapamadığın zaman senin cezan olur. Bu tür detaylar risk-ödül sistemidir sadece, denemeyi göze alırsın, yapabilirsen ödülünü alırsın, yapamazsan tonla hasar yiyerek cezanı çekersin. Bunun neresi kolay yol Allah aşkına?
Madem 1v1 düelloları seviyorsun gidip Sekiro oyna diyeceğim de eminim onda da prostetik araçlara bir laf bulursun kesin. Üzgünüm yani RPG oyunu istiyorsan senin istediğin tarzda bir oyun yok ve umarım çıkmaz da. Oyun sektörünün bu kadar basitleştirilmesini hiç istemem. Bir RPG oyunu oyuncuya istediği şekilde oynama özgürlüğünü tanımalıdır.
Al şu videoyu izle, adam 2 adet balyoz ile Godrick'e 13.000 hasar vurarak tek atıyor, bu olay yalnızca büyücüler için olan bir şey değil. Sen sanıyor musun ki şu an gitsen büyücü build yapsan o şekilde hasar vuracaksın, emin ol yanına bile yaklaşamazsın. Kendim bizzat büyücü oynadım bu oyunda ordan biliyorum, savaşçı olarak oynadığım zamankilerden fazla hasar vurmadım hiçbir şekilde. O izlediğin tek atan büyücü videoları normal bir buildle elde edilen videolar değiller. Hepsi ya aşırı şekilde grind yapılarak kasılmış oluyor ya da anlık olarak gücü arttıran tonlarca buff basılması sonucu ortaya çıkıyor. Ama işte bu buffları yakın dövüşçü karakterlere basınca da aynı olay ortaya çıkıyor zaten gördüğün gibi, yap Rivers of Blood + White Mask full kanama buildi. Bak bakalım tek bir RoB Ash of War'ıyla ne kadar hasar çıkarıyorsun büyücüden hiçbir farkın kalıyor mu.
Dediğim gibi bunlar çok fazla buff basılarak elde edilen kırık buildler, normal buildler bu kadar hasar vurmanın yanından bile geçmiyorlar. Yukarıdaki videoya ithafen ben ağır build de yaptım videodaki gibi ancak hiçbir şekilde bu kadar vurmuyordum.
Tatmin olmazsın belki diye bir video daha atıyorum sana, yakın dövüş Zweihander silahı ile bossların alayına tek atıyor. İzlerken can, fp ve stamina barlarının altındaki buff göstergelerine dikkat et, tonla buff basılmış ve muhtemelen çok fazla seviyeye sahip.
Son düzenleme: