The Last of Us Part 2 Remastered düşüncelerim

  • Konuyu başlatan LiXR
  • Başlangıç Tarihi
  • Mesaj 10
  • Görüntüleme 482
Kesinlikle haklısın. The Walking Dead serisi çok daha bambaşka bir seviyedeydi. Grafikler ve mekanikler kötüydü, evet, ama hikayesi gerçekten oyuncuyu içine çekiyor ve büyülüyordu. Karakterlerin duygusal gelişimi, oyuncunun verdiği kararların sonuçlarını hissettirmesi ve olayların doğal akışı insanı kendiliğinden bağlayan bir deneyimdi.

The Last of Us Part II ise tam tersi şekilde oyuncuya bazı şeyleri zorla dayatıyor. Yani seçim hakkı tanımıyor; “biz böyle düşündük, sen de böyle oynamak zorundasın,” hissi veriyor. Sanki oyuncunun kendi duygusal yolculuğunu yaşamasına izin vermek yerine, seni belli bir bakış açısını kabul etmeye zorluyor. Bu da hikayenin doğal akışını bozup, deneyimi yapay bir anlatı yönlendirmesine dönüştürüyor.

Bu konudan çıkarmamız gereken ders şu: Bir oyunda sadece grafiğe bakılmaz; sadece oynanışa veya mekaniklere de bakılmaz. Hikayeye de bakılır. Oyunun sana ne hissettirdiği, nasıl bir anlatı kurduğu ve karakterlerle nasıl bağ kurduğun en az teknik detaylar kadar önemli. Ben bunu bu örnekle çok net anladım.
Haklısın . Sonuçta bir hikaye oyununda karakterlerle bağ kuramadıktan sonra istersen dünyanın en iyi grafiği olsun . Lee' nin ölümünde ağlama noktasına gelmiştim ben harbiden mesela.

Birde şunu ekleyeyim. İlla bir şey seçmemize gerek yok farklı hissetmek için bence mesela Uncharted oyununu örnek vereyim . Seçim yok ama hikayesi gerçekten çok güzel .
 

Technopat Haberler

Geri
Yukarı